作用域(Scope)是什么
作用域是程序的执行环境,它包含在当前位置可访问的变量和函数。在 ES5 语法中,有全局作用域和局部作用域,ES6 则新增了块级作用域。
全局作用域是最外层的作用域,在函数外面定义的变量属于全局作用域,可以被任何其他子作用域访问。在浏览器中,window 对象就是全局作用域。在编写前端代码过程中,其中有一条优化规则就是少使用全局变量,因为全局变量容易导致程序BUG,并且不容易查找。
局部作用域的基本单元是 function
,只在函数体内有效。局部作用域是在函数内部的作用域。在局部作用域定义的变量只能在该作用域以及其子作用域被访问。
javascript中,变量声明使用 var
、const
、let
来声明变量,var
为ES5的语法,const
和let
为ES6之后的语法。ES6 的let
和const
为新引入的关键字,它们不会被提升,而且是块作用域。也就是说被大括号包围起来的区域声明的变量外部将不可访问。
下面我们就来说说各自的区别。
var 声明
var
声明,为ES5的语法,var
声明的变量总是归属于包含函数(即全局,如果在最顶层的话)。在 javaScript 函数内部声明的变量(使用 var
)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是局部的)。可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。
提升(Hoisting)
在编译过程中,将var
和function
的定义移动到他们作用域最前面的行为叫做提升。
整个函数定义会被提升。所以,可以在函数还未定义之前调用它,而不用担心找不到该函数。
console.log(toSquare(3)); // 9
function toSquare(n) {
return n * n;
}
变量只会被部分提升。而且只有变量的声明会被提升,赋值不会动。
开发者可能最希望实现 for
循环的块级作用域了,因为可以把随意声明的计数器变量限制在循环内部。
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
立即执行函数能够有效解决:
for (var i = 0; i < 10; ++i) {
(function (value) {
console.log(value);
})(i);
}
再来看一个例子
(function () {
var testValue = "hello";
var testFunc = function () {
console.log("just test");
};
})();
console.log(window.testValue); // undefined
console.log(window.testFunc); // undefined
趣题:
var x = 10;
var y = 20;
[y, x] = [x, y];
console.log(x, y); // 20 10
let 声明
过早访问 let
声明的引用导致的这个referenceerror
叫做临时死亡区错误,在访问一个已经声明但还没有初始化的变量。创建一个块作用域。
let g1 = "global 1";
let g2 = "global 2";
{
g1 = "new global 1";
let g2 = "local global 2";
console.log(g1); // new global 1
console.log(g2); // local global 2
console.log(g3); // ReferenceError: g3 is not defined
let g3 = "I am not hoisted";
}
const 声明
const
是对赋值做锁定,不对值的改变锁定。例如:数组、对象。 一个常见的误解是:使用const
声明的变量,其值不可更改,但是对于数组和对象,其值是可以更改的。
const tryMe = "initial assignment";
//下面重新赋值会导致程序错误
tryMe = "this has been reassigned"; // TypeError: Assignment to constant variable.
//对于数组是可以更改元素值
const array = ["Ted", "is", "awesome!"];
array[0] = "Barney";
array[3] = "Suit up!";
console.log(array); // [ 'Barney', 'is', 'awesome!', 'Suit up!' ]
//下面这样更改整个数组,相对于重新赋值,是错误的
array = ["Barney", "is", "awesome!", "Suit up!"];
// 同样对于对象
const airplane = {};
airplane.wings = 2;
airplane.passengers = 200;
console.log(airplane); // { wings: 2, passengers: 200 }
//下面是错误
airplane = { wings: 2, passengers: 200 };
对于支持ES6的语法,建议默认使用
const
, 在确实需要改变的变量声明使用 let, 这样可以在某种程度上实现代码的不可变。从而可以避免很多的问题的出现。
到此这篇关于javascript 变量声明 var,let,const 的区别的文章就介绍到这了,更多相关JS var,let,const 的区别内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!