当终端可以播放媒体文件时触发该canplay事件,估计加载足够的数据来播放媒体直到其结束,而不必停止以进一步缓冲内容。
提醒视频已准备好开始播放:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML 音频/视频 oncanplay 事件使用-基础教程(528045.com)</title> </head> <body> <video id="video1" controls="controls"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> 您的浏览器不支持 HTML5 video 标签。 </video> <script> myVid=document.getElementById("video1"); myVid.oncanplay=alert("Can start playing video"); </script> </body> </html>测试看看 ‹/›
当浏览器可以开始播放指定的音频/视频(缓冲到足以开始播放)时,就会发生canplay事件。
当音频/视频处于加载过程中时,会依次发生以下事件:
IEFirefoxOperaChromeSafari
所有主流浏览器都支持 canplay 事件。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持该事件。
在 HTML 中:
<audio|video oncanplay="SomeJavaScriptCode">
在 JavaScript 中:
audio|video.oncanplay=SomeJavaScriptCode;
使用 addEventListener():
.addEventListener("canplay", function(){ } );
以下 HTML 标签支持: | <audio>, <video> |
---|---|
以下 JavaScript 对象支持: | Audio, Video |
使用 addEventListener() 来监听 canplay 事件
HTML 音频/视频 DOM 参考手册