lineTo() 是 Canvas 2D API 使用直线连接子路径的终点到x,y坐标的方法(并不会真正地绘制)。
开始一条路径,移动到位置 0,0。创建到达位置 300,150 的一条线:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas lineTo()方法使用-基础教程(528045.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(300,150); ctx.stroke(); </script> </body> </html>测试看看 ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 lineTo() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
lineTo() 方法添加一个新点,然后创建从该点到画布中最后指定点的线条(该方法并不会创建线条)。
提示:请使用 stroke() 方法在画布上绘制确切的路径。
JavaScript 语法: | context.lineTo(x,y); |
---|
参数 | 描述 |
---|---|
x | 路径的目标位置的 x 坐标。 |
y | 路径的目标位置的 y 坐标。 |
绘制一条路径,形状是字母 L:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas lineTo()方法使用-基础教程(528045.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); ctx.lineTo(20,100); ctx.lineTo(70,100); ctx.stroke(); </script> </body> </html>测试看看 ‹/›