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HTML canvas transform() 方法

transform() 是 Canvas 2D API 使用矩阵多次叠加当前变换的方法,矩阵由方法的参数进行描述。你可以缩放、旋转、移动和倾斜上下文。

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在线示例

绘制一个矩形,使用transform()添加一个新的变换矩阵,再次绘制该矩形,添加一个新的变换矩阵,然后再次绘制该矩形。请注意,每次调用transform()时,它都基于先前的转换矩阵:

您的浏览器,不支持HTML5 canvas标签.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas transform()方法使用-基础教程(528045.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="green";
ctx.fillRect(0,0,250,100)
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
</script>
</body>
</html>
测试看看 ‹/›

浏览器兼容性

IEFirefoxOperaChromeSafari

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 transform() 方法。

注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。

定义和用法

画布上的每个对象都拥有一个当前的变换矩阵。

transform() 方法替换当前的转换矩阵。它将当前变换矩阵与以下描述的矩阵相乘:

ace
bdf
001

换句话说,transform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。

注意:该变换只会影响 transform() 方法调用之后的绘图。

注意:transform() 方法的行为相对于由 rotate()、scale()、translate() 或 transform() 完成的其他变换。 例如:如果您已经将绘图设置为放到两倍,则 transform() 方法会把绘图放大两倍,您的绘图最终将放大四倍。

提示:请查看 setTransform() 方法,它不会相对于其他变换来发生行为。

JavaScript 语法:context.transform(a,b,c,d,e,f);

参数值

 
参数描述
a水平缩放绘图。
b水平倾斜绘图。
c垂直倾斜绘图。
d垂直缩放绘图。
e水平移动绘图。
f垂直移动绘图。
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