本篇内容介绍了“GoFrame怎么校验结果为一个Error接口对象”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
基本介绍
校验结果为一个Error
接口对象。当数据规则校验成功时,校验方法返回的结果为nil
。
当数据规则校验失败时,返回的该对象是包含结构化的层级map
,包含多个字段及其规则及对应错误信息,以便于接收端能够准确定位错误规则。
方法示例
首先我们看一下Error的数据结构:
type Error interface { Current() error Error() string FirstItem() (key string, messages map[string]string) FirstRule() (rule string, err string) FirstString() (err string) Items() (items []map[string]map[string]string) Map() map[string]string Maps() map[string]map[string]string String() string Strings() (errs []string) }
注意问题
可以通过Maps()
方法获得该原始错误信息数据结构map
。
在项目开发中,我们可以通过Error
接口的其他方法来获取特定的错误信息。
当我们并不关心具体出错的校验规则时,可以使用String
方法,直接返回所有的错误信息。
方法详解
获取校验结果的值可以通过多个校验结果方法获取:
Items()
在顺序性校验中将会按照校验规则返回校验错误的信息数组。其顺序性只有使用顺序校验规则时有效,否则返回的结果是随机的。
Map()
会返回FirstItem
中的出错规则及对应的错误信息map
。
Maps()
会返回所有的出错键名及对应的出错规则及对应的错误信息(map[string]map[string]string
)。
String()
会返回所有的错误信息,构成一条字符串返回,多个规则错误信息之间以;
符号连接。其顺序性只有使用顺序校验规则时有效,否则返回的结果是随机的。我们会比较常用。
Strings
会返回所有的错误信息,构成[]string
类型返回。其顺序性只有使用顺序校验规则时有效,否则返回的结果是随机的。
FirstItem
在有多个键名/属性校验错误的时候,用以获取出错的第一个键名,以及其对应的出错规则和错误信息。其顺序性只有使用顺序校验规则时有效,否则返回的结果是随机的。
FirstRule
会返回FirstItem
中得第一条出错的规则及错误信息。其顺序性只有使用顺序校验规 则时有效,否则返回的结果是随机的。
FirstString
会返回FirstRule
中得第一条规则错误信息。其顺序性只有使用顺序校验规则时有效,否则返回的结果是随机的。
进阶
因为gvalid.Error
实现了Current() error
接口,因此可以通过gerror.Current
方法获取它的第一条错误信息,这在接口校验失败时返回错误信息非常方便。
注意问题
数据校验时存在顺序性校验和非顺序性校验,这会对获取第一条错误信息的结果产生影响。
“GoFrame怎么校验结果为一个Error接口对象”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!