本文接Vue2响应式系统 、Vue2 响应式系统之分支切换 ,响应式系统之嵌套、响应式系统之深度响应 还没有看过的小伙伴需要看一下。
1、场景
import { observe } from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
list: ["hello"],
};
observe(data);
const updateComponent = () => {
for (const item of data.list) {
console.log(item);
}
};
new Watcher(updateComponent);
data.list = ["hello", "liang"];
先可以一分钟思考下会输出什么。
虽然 的值是数组,但我们是对 进行整体赋值,所以依旧会触发 的 ,触发 进行重新执行,输出如下:list
data.list
data.list
set
Watcher
2、场景 2
import { observe } from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
list: ["hello"],
};
observe(data);
const updateComponent = () => {
for (const item of data.list) {
console.log(item);
}
};
new Watcher(updateComponent);
data.list.push("liang");
先可以一分钟思考下会输出什么。
这次是调用 方法,但我们对 方法什么都没做,因此就不会触发 了。push
push
Watcher
3、方案
为了让 还有数组的其他方法也生效,我们需要去重写它们,通过push
代理模式 我们可以将数组的原方法先保存起来,然后执行,并且加上自己额外的操作。
import { def } from "./util";
const arrayProto = Array.prototype;
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
const methodsToPatch = [
"push",
"pop",
"shift",
"unshift",
"splice",
"sort",
"reverse",
];
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// cache original method
const original = arrayProto[method];
def(arrayMethods, method, function mutator(...args) {
const result = original.apply(this, args);
// 待补充
return result;
});
});
当调用了数组的 或者其他方法,就相当于我们之前重写属性的 ,上边待补充的地方需要做的就是通知 中的 。push
set
dep
Watcher
export function defineReactive(obj, key, val, shallow) {
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
// 读取用户可能自己定义了的 get、set
const getter = property && property.get;
const setter = property && property.set;
// val 没有传进来话进行手动赋值
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key];
}
const dep = new Dep(); // 持有一个 Dep 对象,用来保存所有依赖于该变量的 Watcher
let childOb = !shallow && observe(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (Dep.target) {
dep.depend();
}
return value;
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (setter) {
setter.call(obj, newVal);
} else {
val = newVal;
}
dep.notify();
},
});
}
如上边的代码,之前的 是通过闭包,每一个属性都有一个各自的 ,负责收集 和通知 。dep
dep
Watcher
Watcher
那么对于数组的话,我们的 放到哪里比较简单呢?dep
回忆一下现在的结构。
const data = {
list: ["hello"],
};
observe(data);
const updateComponent = () => {
for (const item of data.list) {
console.log(item);
}
};
new Watcher(updateComponent);
上边的代码执行过后会是下图的结构。
list
属性在闭包中拥有了 属性,通过 ,收集到了包含 函数的 。Dep
new Watcher
updateCompnent
Watcher
同时因为 的 是数组,也就是对象,通过上篇 list
value
["hello"]
响应式系统之深度响应 (opens new window)我们知道,它也会去调用 函数。Observer
那么,我是不是在 中也加一个 就可以了。Observer
Dep
这样当我们调用数组方法去修改 的值的时候,去通知 中的 就可以了。['hello']
Observer
Dep
3、收集依赖代码实现
按照上边的思路,完善一下 类。Observer
export class Observer {
constructor(value) {
this.dep = new Dep();
this.walk(value);
}
walk(obj) {
const keys = Object.keys(obj);
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i]);
}
}
}
然后在 中,当前 中的 也去收集依赖。get
Oberver
dep
export function defineReactive(obj, key, val, shallow) {
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
// 读取用户可能自己定义了的 get、set
const getter = property && property.get;
const setter = property && property.set;
// val 没有传进来话进行手动赋值
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key];
}
const dep = new Dep(); // 持有一个 Dep 对象,用来保存所有依赖于该变量的 Watcher
let childOb = !shallow && observe(val);
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (Dep.target) {
dep.depend();
if (childOb) {
// 当前 value 是数组,去收集依赖
if (Array.isArray(value)) {
childOb.dep.depend();
}
}
}
return value;
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (setter) {
setter.call(obj, newVal);
} else {
val = newVal;
}
dep.notify();
},
});
}
4、通知依赖代码实现
我们已经重写了 方法,但直接覆盖全局的 方法肯定是不好的,我们可以在 类中去操作,如果当前 是数组,就去拦截它的 方法。array
arrray
Observer
value
array
这里就回到 的原型链上了,我们可以通过浏览器自带的 ,将当前对象的原型指向我们重写过的方法即可。js
__proto__
考虑兼容性的问题,如果 不存在,我们直接将重写过的方法复制给当前对象即可。__proto__
import { arrayMethods } from './array' // 上边重写的所有数组方法
export class Observer {
constructor(value) {
this.dep = new Dep();
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods);
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys);
}
} else {
this.walk(value);
}
}
walk(obj) {
const keys = Object.keys(obj);
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i]);
}
}
}
function protoAugment(target, src) {
target.__proto__ = src;
}
function copyAugment(target, src, keys) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i];
def(target, key, src[key]);
}
}
还需要考虑一点,数组方法中我们只能拿到 值,那么怎么拿到 对应的 呢。value
value
Observer
我们只需要在 类中,增加一个属性来指向自身即可。Observe
export class Observer {
constructor(value) {
this.dep = new Dep();
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods);
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys);
}
} else {
this.walk(value);
}
}
...
}
回到最开始重写的 方法中,只需要从 中拿到 去通知 即可。array
__ob__
Dep
Watcher
import { def } from "./util";
const arrayProto = Array.prototype;
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
const methodsToPatch = [
"push",
"pop",
"shift",
"unshift",
"splice",
"sort",
"reverse",
];
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// cache original method
const original = arrayProto[method];
def(arrayMethods, method, function mutator(...args) {
const result = original.apply(this, args);
const ob = this.__ob__;
// notify change
ob.dep.notify();
return result;
});
});
5、测试
import { observe } from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";
const data = {
list: ["hello"],
};
observe(data);
const updateComponent = () => {
for (const item of data.list) {
console.log(item);
}
};
new Watcher(updateComponent);
data.list.push("liang");
这样当调用 方法的时候,就会触发相应的 来执行 函数了。push
Watcher
updateComponent
当前的依赖就变成了下边的样子:
6、总结
对于数组的响应式我们解决了三个问题,依赖放在哪里、收集依赖和通知依赖。
我们来和普通对象属性进行一下对比。
到此这篇关于Vue2 响应式系统之数组的文章就介绍到这了,更多相关Vue2 数组内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!