Android关键字persistent原理分析
在Android程序开发时我们会接触到一些系统为了某些功能而定义的关键属性,例如在AndroidManifest.xml文件中
经常看到的persistent、process等,下面是自己对persistent关键字的分析,直奔主题。
persistent属性作用
该属性的定义在frameworks/base/core/res/res/values/attrs_manifest.xml中,其定义如下:
<attr name="persistent" format="boolean" />
通过官方注释我知道该属性用于是否让你的应用一直处于运行状态(通常说的常驻内存)。设置 该属性为true的app具有如下特点:
- 在系统启动的时候会被系统启动起来
- 在该app被强制杀掉后系统会重新启动该app,这种情况只针对系统内置app,第三方安装的app不会被重启
使用
persistent属性是用于application标签上的,用法为:
AndroidManifest.xml
<application
android:persistent="true|false">
</application>
persistent的值默认为false
二、原理分析
通过第一点对persistent的功能说明后我们通过源码来分析一下它的工作原理
1、persistent属性的解析
该属性的解析主要在app被安装或者系统启动的时候发生
解析代码:
frameworks/base/core/java/com/android/content/pm/PackageParser.java
private boolean parseBaseApplication(Package owner, Resources res,
XmlResourceParser parser, int flags, String[] outError)
throws XmlPullParserException, IOException {
final ApplicationInfo ai = owner.applicationInfo;
//.......................
if ((flags&PARSE_IS_SYSTEM) != 0) {
if (sa.getBoolean(
com.android.internal.R.styleable.AndroidManifestApplication_persistent,
false)) {
ai.flags |= ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT;
}
}
//.............
}
在解析完包信息之后系统会将解析好的所有包信息存放到PKMS中的mPackages的map中,而ApplicationInfo的flag中有一个bit位用于保存该app是否是persistent的。这里只是把保存persistent的flag设置为FLAG_PERSISTENT。在AndroidManifest设置了persistent为true的app是否能够在被异常杀死后能够得到重启的权力需要取决于该app对应的ProcessRecord的persistent属性,该属性只有在你的app既在AndroidManifest中配置了persistent=“true”,又是系统内置app时才会被设置为true。
2、系统启动时启动persistent为true的app
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java
在系统启动时ActivityManagerService的systemReady()方法会将所有在AndroidManifest设置了persistent为true的app拉起来
public void systemReady(final Runnable goingCallback) {
......
synchronized (this) {
// Only start up encryption-aware persistent apps; once user is
// unlocked we'll come back around and start unaware apps
startPersistentApps(PackageManager.MATCH_DIRECT_BOOT_AWARE);
// Start up initial activity.
mBooting = true;
// Enable home activity for system user, so that the system can always boot
if (UserManager.isSplitSystemUser()) {
ComponentName cName = new ComponentName(mContext, SystemUserHomeActivity.class);
try {
AppGlobals.getPackageManager().setComponentEnabledSetting(cName,
PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED, 0,
UserHandle.USER_SYSTEM);
} catch (RemoteException e) {
throw e.rethrowAsRuntimeException();
}
}
......
}
systemReady中调用了startPersistentApps() 方法
private void startPersistentApps(int matchFlags) {
if (mFactoryTest == FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) return;
synchronized (this) {
try {
final List<ApplicationInfo> apps = AppGlobals.getPackageManager()
.getPersistentApplications(STOCK_PM_FLAGS | matchFlags).getList();
for (ApplicationInfo app : apps) {
if (!"android".equals(app.packageName)) {
addAppLocked(app, false, null );
}
}
} catch (RemoteException ex) {
}
}
}
在startPersistentApps方法中首先是调用PackageManageServices的getPersistentApplications方法获取到所有在AndroidManifest设置了persistent为true的app,然后调用addAppLocked方法去启动他们。这样在AndroidManifest设置了persistent为true的app就随着系统的启动而启动了。
下面看一下getPersistentApplications方法,该方法调用了PKMS中的getPersistentApplicationsInternal方法。
该方法会遍历mPackages中的所有app,并找到其中在AndroidManifest设置了persistent为true的应用。从代码中可以看到,persistent为true并且是系统app的话一定会被选中,但是如果是第三方安装的应用的话只能在非“安全模式”下才会被选中。
之后调用addAppLocked方法启动app:
final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info, boolean isolated,
String abiOverride) {
ProcessRecord app;
//传递进来的isolated=false,所有一定会调用getProcessRecordLocked方法,但是由于是第一次启动,所有返回的app = null
if (!isolated) {
app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid, true);
} else {
app = null;
}
if (app == null) {
//为新的app创建新的ProcessRecord对象
app = newProcessRecordLocked(info, null, isolated, 0);
updateLruProcessLocked(app, false, null);
updateOomAdjLocked();
}
// This package really, really can not be stopped.
try {
//由于是开机第一次启动,所以新的app的启动状态是将要被启动状态,所以
//该app的停止状态stoped被设置为false
AppGlobals.getPackageManager().setPackageStoppedState(
info.packageName, false, UserHandle.getUserId(app.uid));
} catch (RemoteException e) {
} catch (IllegalArgumentException e) {
Slog.w(TAG, "Failed trying to unstop package "
+ info.packageName + ": " + e);
}
//在这里对persistent的app进行过滤,只有既是系统app,persistent为true的app才会在
//异常死亡之后被重启
if ((info.flags & PERSISTENT_MASK) == PERSISTENT_MASK) {
app.persistent = true;
app.maxAdj = ProcessList.PERSISTENT_PROC_ADJ;
}
//如果该app已经启动了,则不用处理,否则调用startProcessLocked方法启动app。
//由于启动app是异步进行的,会将正在启动而还没有启动完成的app添加到
//mPersistentStartingProcesses列表中。当启动完成后 再移除
if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {
mPersistentStartingProcesses.add(app);
//启动该app
startProcessLocked(app, "added application", app.processName, abiOverride,
null , null );
}
return app;
}
}
接下来调用startProcessLocked方法启动app进程,在app启动完成后会在ActivityThread中调用AMS的attachApplication,将该app从mPersistentStartingProcesses中移除,并注册一个死亡讣告监听器AppDeathRecipient,用于在app异常被杀后的处理工作。
3、app被异常结束后系统重新启动persistent为true的app
进程启动时为app注册了一个死亡讣告,当该app被杀掉之后会调用AppDeathRecipient的binderDied方法,该方法会调用appDiedLocked方法进行善后处理,系统在进程死掉之后会对死掉的进程进行清理和资源回收,但是在这个过程中如果你的app是persistent的话会被重启:
binderDied
|
|——appDiedLocked
|
|——handleAppDiedLocked
|
|——cleanUpApplicationRecordLocked
在cleanUpApplicationRecordLocked中对persistent为true的app进行重启
private final boolean cleanUpApplicationRecordLocked(ProcessRecord app,
boolean restarting, boolean allowRestart, int index, boolean replacingPid) {
...............
//非persistent的app被杀死后就被清理掉
if (!app.persistent || app.isolated) {
if (DEBUG_PROCESSES || DEBUG_CLEANUP) Slog.v(TAG_CLEANUP,
"Removing non-persistent process during cleanup: " + app);
if (!replacingPid) {
removeProcessNameLocked(app.processName, app.uid, app);
}
if (mHeavyWeightProcess == app) {
mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(CANCEL_HEAVY_NOTIFICATION_MSG,
mHeavyWeightProcess.userId, 0));
mHeavyWeightProcess = null;
}
} else if (!app.removed) {
// This app is persistent, so we need to keep its record around.
// If it is not already on the pending app list, add it there
// and start a new process for it.
//该app是persistent的,需要对其进行重启,并把它添加到正在启动的列表中,并
//设置restart=true
if (mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {
mPersistentStartingProcesses.add(app);
restart = true;
}
}
....
//经过上面的过滤,会调用这个分支条件重启persistent为true的app
if (restart && !app.isolated) {
// We have components that still need to be running in the
// process, so re-launch it.
if (index < 0) {
ProcessList.remove(app.pid);
}
addProcessNameLocked(app);
startProcessLocked(app, "restart", app.processName);
return true;
} else if (app.pid > 0 && app.pid != MY_PID) {
// Goodbye!
boolean removed;
synchronized (mPidsSelfLocked) {
mPidsSelfLocked.remove(app.pid);
mHandler.removeMessages(PROC_START_TIMEOUT_MSG, app);
}
mBatteryStatsService.noteProcessFinish(app.processName, app.info.uid);
if (app.isolated) {
mBatteryStatsService.removeIsolatedUid(app.uid, app.info.uid);
}
app.setPid(0);
}
return false;
}
总结
- persistent的声明在AndroidManifest.xml中的 t属性,默认值为false
- persistent的声明,必须该app是系统内置应用,并且在AndroidManifest.xml中的声明android:persisten = “true”,才能生效
- persistent的声明为true的内置app被异常杀死的时候,系统会将其拉起重启启动
以上就是Android关键字persistent详细分析的详细内容,更多关于Android关键字persistent的资料请关注编程网其它相关文章!