JavaScript原型链
每一个对象都有原型,指向另一个对象,另一个对象也有自己的原型,就这样由原型的原型构成的链条就叫原型链。
原型链的尽头
如果一个原型链是,没用尽头的,那么在查找一原型链上不存在的属性时,就会一直查找下去,存在死循环了。显然不是这样的,那么原型链的尽头是什么?
Object的原型
顶层原型
看代码~
// obj字面量创建方法类似于 new Object()
// 那么 obj对象就是Object的一个实例,也就是说obj.__proto__ === Object.prototype
var obj = {
name: "fzb",
};
// 那么obj.__proto__ 或者 Oject.prototype 的__proto__ 是什么? 答案是: null
console.log(obj.__proto__); // [Object: null prototype] {}
console.log(obj.__proto__.__proto__); // null
[Object: null prototype] {}
的特殊之处:
1、该对象存在原型属性,只是原型指向了null
,就是已经是顶层原型了。
2、该对象上还存在许多其他的方法,只是不可枚举,看不到。
创建Object对象的内存图
上方例子的内存图
Object是所有类的父类
原型链最顶层的原型对象就是Object的原型对象
例子:
function Student(sno, name) {
this.sno = sno;
this.name = name;
}
const stu = new Student(201801, "fzb");
console.log(stu); // Student { sno: 201801, name: 'fzb' }
console.log(stu.__proto__); // {}
console.log(stu.__proto__.__proto__); // [Object: null prototype] {}
console.log(Student.__proto__); // {}
console.log(Student.__proto__.__proto__); // [Object: null prototype] {}
内存图:
原型链实现继承
继承可以重复利用代码,子类可以使用
例子:
function Person() {
this.name = "fzb";
}
Person.prototype.running = function () {
console.log(this.name + "正在跑步~");
};
function Student(sno) {
this.sno = sno;
}
Student.prototype = new Person();
// 重写整个原型对象之后,要重新配置 constructor
Object.defineProperty(Student.prototype, "constructor", {
configurable: true,
enumerable: false,
writable: true,
value: Student,
});
Student.prototype.studying = function () {
console.log(this.name + "正在学习");
};
const stu = new Student(201801);
stu.running(); // fzb正在跑步~
stu.studying(); // fzb正在学习
内存图:
缺陷
1> 在打印子类对象时,有些属性本应该打印出来的,但是因为在父类上,无法打印出来。
2> 多个子类对象在进行某些操作时,会出现相互影响。
// 在上方例子上,加一点点代码,
function Person() {
this.name = "fzb";
this.friends = []; // 增加一个属性
}
const stu1 = new Student(201801);
stu1.friends.push("zzw");
const stu2 = new Student(201801);
console.log(stu2.friends); // [ 'zzw' ]
// stu2上取到了stu1的friends属性,这是不可以的
3> 无法传递参数,有些属性存在父类构造函数内,子类实例化时,初始化参数无法传入到父类。
借用构造函数实现继承
在子类构造函数内,调用构造函数。使改变父类构造函数内的this指向,然后父类在this上添加的属性就会在子类实例化的对象上。
function Person(name) {
this.name = name;
this.friends = [];
}
Person.prototype.running = function () {
console.log(this.name + "正在跑步~");
};
function Student(sno, name) {
Person.call(this, name); // 添加代码
this.sno = sno;
}
Student.prototype = new Person();
// 重写整个原型对象之后,要重新配置 constructor
Object.defineProperty(Student.prototype, "constructor", {
configurable: true,
enumerable: false,
writable: true,
value: Student,
});
Student.prototype.studying = function () {
console.log(this.name + "正在学习");
};
const stu1 = new Student(201801,"stu1");
stu1.friends.push("zzw");
const stu2 = new Student(201802,"stu2");
console.log(stu2.friends); // []
这时原型链实现继承的三个弊端,就解决的。但是又出现了新的缺陷。
缺陷
1> 父类构造函数至少执行了两次以上
2> 子类构造函数的原型对象是父类的实例对象,那么个对象上的属性将会是undefined
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!