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C#在MEF框架中手动导入依赖模块

2024-04-02 19:55

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对于简单的场景来讲,在MEF中导入依赖模块非常简单,只要用ImportAttribute标记依赖的成员,MEF模块会自动找到并创建该模块。但有的时候我们依赖的模块是上下文相关的,此时MEF框架的自动组装满足不了我们的需求了,这里以我之前的文章的一个Log插件为例:

    class HostModule
    {
        [Import]
        ILogger logger = null;

        public string Name { get; private set; }

        public HostModule(string name)
        {
            this.Name = name;
            Compose();

            logger.LogMessage("hello world");
        }

        void Compose()
        {
            var catalog = new AssemblyCatalog(this.GetType().Assembly);
            var container = new CompositionContainer(catalog);
            container.ComposeParts(this);
        }
    }

    interface ILogger
    {
        void LogMessage(string msg);
    }

    [Export(typeof(ILogger))]
    class ConsoleLogger : ILogger
    {
        public void LogMessage(string msg)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now + ": " + msg);
        }
    }

现在我想要在Log信息中加入模块名称作为前缀,改成如下形式:

    [Export(typeof(ILogger))]
    class ConsoleLogger : ILogger
    {
        public string ModuleName { get; private set; }

        public void LogMessage(string msg)
        {
            Console.WriteLine(">> " + ModuleName + " | " + DateTime.Now + ": " + msg);
        }
    }

由于MEF框架不知道Logger.ModuleName和HostModule.Name的关系,无法直接通过ImportAttribute标记ModuleName属性搞定。那么,我们该如何传入这ModuleName呢?

通过构造函数导入:

这最直接想到的就是一种方式了,主要修改如下:

示例代码如下:

    class HostModule
    {
        [Import]
        ILogger logger = null;

        public string Name { get; private set; }

        public HostModule(string name)
        {
            this.Name = name;
            Compose();

            logger.LogMessage("hello world");
        }

        void Compose()
        {
            var catalog = new AssemblyCatalog(this.GetType().Assembly);
            var container = new CompositionContainer(catalog);
            container.ComposeExportedValue("ModuleName", this.Name);
            container.ComposeParts(this);
        }
    }

    interface ILogger
    {
        void LogMessage(string msg);
    }

    [Export(typeof(ILogger))]
    class ConsoleLogger : ILogger
    {
        public string ModuleName { get; private set; }

        [ImportingConstructor]
        public ConsoleLogger([Import("ModuleName")] string moduleName)
        {
            this.ModuleName = moduleName;
        }

        public void LogMessage(string msg)
        {
            Console.WriteLine(">> " + ModuleName + " | " + DateTime.Now + ": " + msg);
        }
    }

这种方式一个比较大的缺点就是麻烦,上面的例子还好,如果要导入的参数比较多就显得有点麻烦了。并且后续要新增一个依赖的模块的话则要同时修改好几处处地方,不够集中,容易改漏,并且也不容易排查错误。

在成员中导入

在成员中导入的方式如下:

修改后的代码如下,我把修改的地方标记了一下:

    class HostModule
    {
        [Import]
        ILogger logger = null;

        [Export("ModuleName")]
        public string Name { get; private set; }

        public HostModule(string name)
        {
            this.Name = name;
            Compose();

            logger.LogMessage("hello world");
        }

        void Compose()
        {
            var catalog = new AssemblyCatalog(this.GetType().Assembly);
            var container = new CompositionContainer(catalog);
            container.ComposeParts(this);
        }
    }

    interface ILogger
    {
        void LogMessage(string msg);
    }

    [Export(typeof(ILogger))]
    class ConsoleLogger : ILogger
    {
        [Import("ModuleName")]
        public string ModuleName { get; private set; }

        public void LogMessage(string msg)
        {
            Console.WriteLine(">> " + ModuleName + " | " + DateTime.Now + ": " + msg);
        }
    }

这种方式改动更少更直观,扩展性也更强,要好用得多了。

进一步解除限制

前面这种方式非常方便,但有一个限制:功能模块是由MEF框架在组装的时候创建的。但是,有的时候,功能模块无法由MEF框架创建(例如在WPF程序中的UI对象,或者一些比较复杂的上下文相关对象),但是,这个时候我们如何手动导入依赖的外部模块呢?MEF框架本身也是提供了比较完善的解决方案的:在执行ComposeParts函数组装的时候将两个对象一并传入一起组装即可。

    class HostModule
    {
        ILogger logger = new ConsoleLogger();

        [Export("ModuleName")]
        public string Name { get; private set; }

        public HostModule(string name)
        {
            this.Name = name;
            Compose();

            logger.LogMessage("hello world");
        }

        void Compose()
        {
            var container = new CompositionContainer();
            container.ComposeParts(this, logger);
        }
    }

    interface ILogger
    {
        void LogMessage(string msg);
    }

    class ConsoleLogger : ILogger
    {
        [Import("ModuleName")]
        public string ModuleName { get; private set; }

        public void LogMessage(string msg)
        {
            Console.WriteLine(">> " + ModuleName + " | " + DateTime.Now + ": " + msg);
        }
    }

小结:虽然前面介绍的这三种方式看起来有不小差别,但归根结底只是不同的组装形式而已,只要掌握了MEF的组装原理,就可以非常自由的组装我们所需要的模块,实现松耦合、简单化、模块化的程序。

到此这篇关于C#在MEF框架中手动导入依赖模块的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

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