前言
北京时间10月16日0时23分,神舟十三号飞船成功发射,目前三名航天员已经顺利进驻空间站,开始为期6个月的“太空差旅”生活。
国家的航天技术的突飞猛进也让岛上码农很自豪,今天看 Flutter 的动画知识,看到了 AnimatedPositioned
这个组件,可以用于控制组件的相对位置移动。结合这个神舟十三号的发射,灵机一动,正好可以使用AnimatedPositioned
这个组件实现火箭发射动画。话不多说,先上效果!
效果说明
这里其实是两张图片叠加,一张是背景地球星空的背景图,一张是火箭。火箭在发射过程中有两个变化:
- 高度越来越高,其实就是相对图片背景图底部的位置越来越大就可以实现;
- 尺寸越来越小,这个可以控制整个组件的尺寸实现。
然后是动画取消的选择,火箭的速度是越来越快,试了几个 Flutter 自带的曲线,发现 easeInCubic
这个效果挺不错的,开始慢,后面越来越快,和火箭发射的过程是类似的。
AnimatedPositioned介绍
AnimatedPositioned
组件的使用方式其实和 AnimatedContainer 类似。只是AnimatedPositioned
是 Positioned
组件的替代。构造方法定义如下:
const AnimatedPositioned({
Key? key,
required this.child,
this.left,
this.top,
this.right,
this.bottom,
this.width,
this.height,
Curve curve = Curves.linear,
required Duration duration,
VoidCallback? onEnd,
})
前面的参数和 Positioned
一样,后面是动画控制参数,这些参数的定义和 AnimatedContainer
的是一样的:
curve
:动画效果曲线;duration
:动画时长;onEnd
:动画结束后回调。
我们可以改变 left
,top
,width
等参数来实现动画过渡的效果。比如我们的火箭发射,就是修改 bottom
(飞行高度控制)和 width
(尺寸大小控制)来实现的。
火箭发射动画实现
有了上面的两个分析,火箭发射动画就简单了!完整代码如下:
class RocketLaunch extends StatefulWidget {
RocketLaunch({Key? key}) : super(key: key);
@override
_RocketLaunchState createState() => _RocketLaunchState();
}
class _RocketLaunchState extends State<RocketLaunch> {
var rocketBottom = -80.0;
var rocketWidth = 160.0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('火箭发射'),
brightness: Brightness.dark,
backgroundColor: Colors.black,
),
backgroundColor: Colors.black,
body: Center(
child: Stack(
alignment: Alignment.bottomCenter,
children: [
Image.asset(
'images/earth.jpeg',
height: double.infinity,
fit: BoxFit.fill,
),
AnimatedPositioned(
child: Image.asset(
'images/rocket.png',
fit: BoxFit.fitWidth,
),
bottom: rocketBottom,
width: rocketWidth,
duration: Duration(seconds: 5),
curve: Curves.easeInCubic,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Text(
'发射',
style: TextStyle(
color: Colors.white,
),
textAlign: TextAlign.center,
),
onPressed: () {
setState(() {
rocketBottom = MediaQuery.of(context).size.height;
rocketWidth = 40.0;
});
},
),
);
}
}
其中一开始设置 bottom
为负值,是为了隐藏火箭的焰火,这样会更有感觉一些。然后就是在点击发射按钮的时候,通过 setState
更改底部距离和火箭尺寸就可以搞定了。
总结
通过神舟十三飞船发射,来一个火箭动画是不是挺有趣?其实这篇主要的知识点还是介绍 AnimatedPositioned
的应用。通过 AnimatedPositioned
可以实现很多层叠组件的相对移动变化效果,比如进度条的滑块,滑动开关等。各位 Flutter 玩家也可以利用 AnimatedPositioned
这个组件自己来玩一下好玩的动画效果哦!
到此这篇关于基于Flutter制作一个火箭发射动画的文章就介绍到这了,更多相关Flutter火箭发射动画内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!