文章详情

短信预约-IT技能 免费直播动态提醒

请输入下面的图形验证码

提交验证

短信预约提醒成功

怎么通过HTML5 Canvas实现图片的平移及旋转变化

2023-06-09 18:07

关注

小编给大家分享一下怎么通过HTML5 Canvas实现图片的平移及旋转变化,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

平移变换translate()
平移变换,故名思议,就是一般的图形位移。比如这里我想将位于(100,100)的矩形平移至(200,200)点。那么我只要在绘制矩形之前加上context.translate(100,100)即可。

这里的translate()只传入两个参数,其实就是新画布坐标系原点的坐标。下面结合代码来看看效果。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

<!DOCTYPE html>  <html lang="zh">  <head>      <meta charset="UTF-8">      <title>平移变换</title>      <style>          body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }           #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }       </style>  </head>  <body>  <div id="canvas-warp">      <canvas id="canvas">          你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!       </canvas>  </div>    <script>      window.onload = function(){           var canvas = document.getElementById("canvas");           canvas.width = 800;           canvas.height = 600;           var context = canvas.getContext("2d");           context.fillStyle = "#FFF";           context.fillRect(0,0,800,600);             context.fillStyle = "#00AAAA";           context.fillRect(100,100,200,100);             context.fillStyle = "red";           context.translate(100,100);           context.fillRect(100,100,200,100);         };   </script>  </body>  </html>

运行结果:
怎么通过HTML5 Canvas实现图片的平移及旋转变化

这里的蓝色矩形,是矩形原来的位置,然后调用translate()方法,将矩形位移至(200,200),即红色矩形的位置。我们来用一张图看看,它是怎么做到平移变换的。
怎么通过HTML5 Canvas实现图片的平移及旋转变化

没错,其实这里的平移变换实质就是在平移坐标系,而对translate()传入的参数,实质就是新坐标系相对于旧坐标系的原点。这使得我们依旧是在(100,100)绘制的红色矩形,在平移坐标系之后,变到了(200,200)处。

注意使用状态保存:
其实这里有一个坑,我们如果想把矩形平移至(300,300)怎么办呢?或许我们会想,直接调用context.translate(200,200)就可以了。好,我们看看效果。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

<!DOCTYPE html>   <html lang="zh">   <head>       <meta charset="UTF-8">       <title>平移变换</title>       <style>           body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }          #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }       </style>   </head>   <body>   <div id="canvas-warp">       <canvas id="canvas">           你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!       </canvas>   </div>     <script>       window.onload = function(){           var canvas = document.getElementById("canvas");           canvas.width = 800;           canvas.height = 600;           var context = canvas.getContext("2d");           context.fillStyle = "#FFF";           context.fillRect(0,0,800,600);             context.fillStyle = "#00AAAA";           context.fillRect(100,100,200,100);             context.fillStyle = "red";           context.translate(100,100);           context.fillRect(100,100,200,100);             context.fillStyle = "green";           context.translate(200,200);           context.fillRect(100,100,200,100);         };   </script>   </body>   </html>

运行结果:
怎么通过HTML5 Canvas实现图片的平移及旋转变化

这里的绿色矩形并没有如我们所愿在(300,300)位置处,而是跑到了(400,400)这里。为什么呢?想必大家已经知道了答案&mdash;&mdash;Canvas是基于状态的绘制。在我们第一次平移之后,坐标系已经在(100,100)处了,所以如果继续平移,这个再基于新坐标系继续平移坐标系。那么要怎么去解决呢?很简单,有两个方法。

第一,在每次使用完变换之后,记得将坐标系平移回原点,即调用translate(-x,-y)。

第二,在每次平移之前使用context.save(),在每次绘制之后,使用context.restore()。

切记,千万不要再想着我继续紧接着第一次平移之后再平移translate(100,100)不就行了,这样你自己的坐标系就会乱套,根本找不到自己的坐标系原点在哪,在多次变换或者封装函数之后,会坑死你。所以一定要以最初状态为最根本的参照物,这是原则性问题。这里我建议使用第二种方法,而且在涉及所有图形变换的时候,都要这么处理,不仅仅是平移变换。

具体使用如下。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

<!DOCTYPE html>   <html lang="zh">   <head>       <meta charset="UTF-8">       <title>平移变换</title>       <style>           body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }          #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }       </style>   </head>   <body>   <div id="canvas-warp">       <canvas id="canvas">           你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!       </canvas>   </div>     <script>       window.onload = function(){           var canvas = document.getElementById("canvas");           canvas.width = 800;           canvas.height = 600;           var context = canvas.getContext("2d");           context.fillStyle = "#FFF";           context.fillRect(0,0,800,600);             context.fillStyle = "#00AAAA";           context.fillRect(100,100,200,100);             context.save();           context.fillStyle = "red";           context.translate(100,100);           context.fillRect(100,100,200,100);           context.restore();             context.save();           context.fillStyle = "green";           context.translate(200,200);           context.fillRect(100,100,200,100);           context.restore();         };   </script>   </body>   </html>

 

运行结果:
怎么通过HTML5 Canvas实现图片的平移及旋转变化

因此,在使用图形变换的时候,要记得结合使用状态保存。


旋转变换rotate()

同画圆弧一样,这里的rotate(deg)传入的参数是弧度,不是角度。同时需要注意的是,这个的旋转是以坐标系的原点(0,0)为圆心进行的顺时针旋转。所以,在使用rotate()之前,通常需要配合使用translate()平移坐标系,确定旋转的圆心。即,旋转变换通常搭配平移变换使用的。

最后一点需要注意的是,Canvas是基于状态的绘制,所以每次旋转都是接着上次旋转的基础上继续旋转,所以在使用图形变换的时候必须搭配save()与restore()方法,一方面重置旋转角度,另一方面重置坐标系原点。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

<!DOCTYPE html>   <html lang="zh">   <head>       <meta charset="UTF-8">       <title>旋转变换</title>       <style>           body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }          #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }       </style>   </head>   <body>   <div id="canvas-warp">       <canvas id="canvas">           你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!       </canvas>   </div>     <script>       window.onload = function(){           var canvas = document.getElementById("canvas");           canvas.width = 800;           canvas.height = 600;           var context = canvas.getContext("2d");           context.fillStyle = "#FFF";           context.fillRect(0,0,800,600);               for(var i = 0; i <= 12; i++){               context.save();               context.translate(70 + i * 50, 50 + i * 40);               context.fillStyle = "#00AAAA";               context.fillRect(0,0,20,20);               context.restore();                 context.save();               context.translate(70 + i * 50, 50 + i * 40);               context.rotate(i * 30 * Math.PI / 180);               context.fillStyle = "red";               context.fillRect(0,0,20,20);               context.restore();           }         };   </script>   </body>   </html>

运行结果:
怎么通过HTML5 Canvas实现图片的平移及旋转变化

这里用for循环绘制了14对正方形,其中蓝色是旋转前的正方形,红色是旋转后的正方形。每次旋转都以正方形左上角顶点为原点进行旋转。每次绘制都被save()与restore()包裹起来,每次旋转前都移动了坐标系。童鞋们可以自己动动手,实践一下,就能体会到旋转变换的奥妙了。

以上是“怎么通过HTML5 Canvas实现图片的平移及旋转变化”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!

阅读原文内容投诉

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

软考中级精品资料免费领

  • 历年真题答案解析
  • 备考技巧名师总结
  • 高频考点精准押题
  • 2024年上半年信息系统项目管理师第二批次真题及答案解析(完整版)

    难度     813人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月26日信息系统项目管理师第2批次考情分析

    难度     354人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月25日信息系统项目管理师第1批次考情分析

    难度     318人已做
    查看
  • 2024年上半年软考高项第一、二批次真题考点汇总(完整版)

    难度     435人已做
    查看
  • 2024年上半年系统架构设计师考试综合知识真题

    难度     224人已做
    查看

相关文章

发现更多好内容

猜你喜欢

AI推送时光机
位置:首页-资讯-后端开发
咦!没有更多了?去看看其它编程学习网 内容吧
首页课程
资料下载
问答资讯