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Java常见的误区与细节有哪些

2023-06-17 02:41

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这篇文章主要讲解了“Java常见的误区与细节有哪些”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Java常见的误区与细节有哪些”吧!

在Java中,没有goto语句。因为大量使用goto语句会降低程序的可读性和可维护性,所以Java语言取消了goto的使用。同时,为了避免程序员自行使用goto所带来的混乱,Java语言仍将goto定义为一个关键字,但是没有定义任何语法,故称为“保留字”。

true、false和null在IDE中虽然以不同的颜色显示,但是并不是关键字,而是“字面常量”,就和String类型的abc一样。

定义名称时尽量避免使用$,因为编译器在对.java文件进行编译的时候,会将”$”编译成顶层类型与底层类型的连接符。见下例:

Java常见的误区与细节有哪些

在编译(javacTest3.java)这段代码的时候,编译器会报以下错误:Test.java:12:错误:类重复:com.javastack.Test.Outer.InnerclassInner{^

4Unicode转义字符处理的非常早,在解析程序之前。例如:

Java常见的误区与细节有哪些

在程序中出现这两行代码编译报错。这两个Unicode码分别表示”换行”和”回车”,所以,在编译器编译的时候,代码是这样的:

Java常见的误区与细节有哪些

Unicode码使用16位字符编码,在Java中用char类型来表示。现在Unicode已经扩展到一百万个字符,超出16位限制的成为增补字符。所有增补字符都不能用字符常量来表示。

当short,byte,char参加运算时,结果为int型,而非与较高的类型相同。如果变量是byte,short,byte类型,当对其赋予编译时期的常量,而该常量又没有超过变量的取值范围时,编译器就可以进行隐式的收缩转换。这种隐式的收缩转换是安全的,因为该收缩转换只适用于变量的赋值,而不适用于方法调用语句,即不适用于方法调用时的参数传递。(详见java中默认类型转换的小问题)

注意char类型,这是一个无符号类型。因此,char与short或char与byte之间的转换必须显示地使用类型转换。从byte到char的转换为扩展收缩转换,该转换比较特殊,即先将byte扩展转换到int,然后再收缩到char。

在整型数据间的扩展转换中,如果操作数是char类型(无符号类型),则进行无符号扩展,扩展位为0.如果操作数是byte,short或int(有符号类型),则进行有符号扩展,扩展位为该变量的符号位。

整型数据之间的收缩转换,仅仅是截断并丢弃高位,不做任何其他处理。

0.1+0.2不等于0.3.System.out.println((double)0.1+(double)0.2);这条语句的输出结果是0.30000000000000004。因为计算机使用二进制来存储数据,而很多小数都不能够准确地使用二进制来表示(事实上,大多数地小数都是近似的),就像使用十进制小数不能准确地表示1/3这样地分数一样。大多数地浮点型,在计算机中只是近似地存储其值,而不像整型那样准确地存储。又例,这是一个死循环:for(floatf=10.1f;f!=11;f+=0.1f){}

float类型可以保留7~8个有效数字,而double类型可以保留15~16个有效数字,因而当int类型或long类型数值多于double或float地有效数字时,该值的一些***有效位就会丢失,从而造成精度丢失,这时,就会采用IEEE754最近舍入模式,提取与该整型值最接近的浮点值。尽管整型向浮点型的转换属于扩展转换,但当数值很大或很小(绝对值很大)时,就会产生一定的精度丢失。

i+++j如何计算?(这个问题在C/C++)中讨论是没有多大意义的,因为C/C++依赖于实现的硬件结构,不同的环境结果也会不同。不过在Java中,这个结果是固定的,不受其运行的硬件环境与平台的影响)答:根据贪心规则,前置++优于后置++,结果是(i++)+j

i++和++i其实都是先+1,再赋值。++i,没什么好说的;i++,以j=i++;为例在底层的实现是:temp=i;i=i+1;j=temp;所以,i=15;i=i++;这个表达式的结果是15.(因为加一之后又执行了一次赋值,从16变回15)

+0与-0在浮点类型变量存储中,符号位是不同的。当-0和+0参与浮点类型的相关运算(例如相除与求余运算)时,可以产生不同的结果。

浮点的相除与求余运算不同与整型的相除与求余运算,当除数为0时,浮点运算不会产生ArithmeticException异常。

String类是非可变类,其对象一旦创建,就不可销毁。String类那些看似修改字符序列的方法实际上都是返回新创建的String对象,而不是修改自身对象。

由于String对象是不可改变的,因此具有线程安全性,可以自由地实现共享。

在String类内部,是使用一个字符数组(char[])来维护字符序列的。String的***长度也就是字符数组的***长度,理论上***长度为int类型的***值,即2147483647.在实际中,一般可获取的***值小于理论***值。

main()方法在表现行为上,与其他方法基本相同,可以重载,由其他方法调用,继承,隐藏,也可以抛出异常,带有类型参数。我们也可以在一个程序中通过反射来调用main方法(或其他方法)。

当两个或多个方法的名称相同,而参数列表不同时,这几个方法就构成了重载。重载方法可以根据参数列表对应的类型与参数的个数来区分,但是,参数的名称、方法的返回类型,方法的异常列表与类型参数不能作为区分重载方法的条件。

究竟选择哪个方法调用,顺序是这样的:

重写和隐藏的本质区别是:重写是动态绑定的,根据运行时引用所指向对象的实际类型来决定调用相关类的成员。而隐藏是静态绑定的,根据编译时引用的静态类型来决定调用的相关成员。换句话说,如果子类重写了父类的方法,当父类的引用指向子类对象时,通过父类的引用调用的是子类方法。如果子类隐藏了父类的方法(成员变量),通过父类的引用调用的仍是父类的方法(成员变量)。

构造器是递归调用的,子类的构造器会调用父类的构造器,直到调用Object类的构造器为止。

构造器没有创建对象,构造器是使用new创建对象时由系统调用的,用来初始化类的实例成员。从顺序上说,先是创建对象,然后再调用构造器的。(构造器并没有产生新的对象)

默认的构造器不为空,该构造器会调用父类的无参构造器,并可能执行实例成员变量的初始化。所以,默认的构造器至少调用了父类的构造器,它做的工作还可能更多,包括实例变量声明初始化与实例初始化块,都是在构造器中执行的。

当==或!=运算符的两个操作数的类型一个是基本数据类型,另一个是包装类引用类型时,将引用类型拆箱转换为基本数据类型,然后比较两个基本数据类型的值是否相等。

在Java中,数组也是类,数组声明的引用变量指向数组类型的对象。所有的数组都继承Object类,并且实现了java.lang.Cloneable与java.io.Serializable接口。数组的成员包括变量length(隐式存在)与从Object类继承的成员。Cloneable与Serializable是两个标记的接口,这两个接口中没有显式声明任何成员。

接口是完全抽象的设计,不能实例化。使A用new方式创建的借口类型,实际上是创建了一个匿名类,该匿名类实现了接口类型。

如果两个接口声明了相同的变量x,则当某接口同时继承这两个接口,或者某类同时实现这两个接口时,通过简单名称访问会产生编译错误。

如果两个接口中声明了相同名称的方法m,并且两个方法没有构成重载,则当某接口能够同时继承这两个接口,或者某类能够同时继承这两个接口时,必须存在一种方法签名,使得该签名同时为两个m方法签名的子签名,并且在方法的返回类型上,必须存在一种类型,使得该类型同时为两个m方法返回类型的可替换类型。

感谢各位的阅读,以上就是“Java常见的误区与细节有哪些”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Java常见的误区与细节有哪些这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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