今天在做一个图片旋转的需求时,突然想做一个单击旋转一次,长按连续旋转的效果。以前都是网上搜,今天想自己撸一把。话不多说请看逻辑:
1.我要的功能button基本都有所以直接继承button
2.主要是重写onTouch方法,监听按下和抬起两个动作
3.按下时启动线程,在线程中判断时间长短决定是否执行连续点击
4.抬起时关闭线程中的循环
package com.gaonan.wangwei.mobileonemap.view;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
public class MyButton extends android.support.v7.widget.AppCompatButton {
long lastTimeStamp;//记录按下的时间
boolean isPress;//判断是否在按压
ClickListener listener;
public MyButton(Context context) {
super(context);
}
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//按下时设置select为true 变换selector状态
setSelected(true);
isPress=true;
lastTimeStamp=System.currentTimeMillis();
//一直执行
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (isPress){
//判断按压时间超过300毫秒视为长按
if((System.currentTimeMillis()-lastTimeStamp)>300){
listener.onClick();
try {
Thread.sleep(50);//间隔50毫秒这里决定长按时 执行点击方法的频率
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}).start();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//抬起设置select为false
setSelected(false);
//判断按压时间小于300毫秒视为单击
if((System.currentTimeMillis()-lastTimeStamp)<=300){
//触发单击事件
listener.onClick();
}
isPress=false;
break;
}
return true;
}
public void setClickListener(ClickListener listener){
this.listener=listener;
}
public interface ClickListener{
void onClick();
}
}
使用时在xml跟一般的button用法相同,在代码里初始化后:
button.setClickListener(new MyButton.ClickListener() {
@Override
public void onClick() {
//这里写你的点击方法的具体操作
}
});
逻辑很简单,使用很方便,onClick里的方法点击时执行一次,长按时执行多次,如果单击和长按的业务不一样可以 在ClickListener接口中增加方法,在处理单击和长按的时候分别执行!
作者:汉之广兮