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电子书下载 | 利用 OpenUSD 和 NVIDlA Omniverse™ 开启物理精确模拟世界 AI 新时代

2024-11-29 23:40

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NVIDIA Omniverse : AI 和数字化时代的桥梁,连接虚拟和现实

3D 世界正在迎来设计、模拟和 AI 进步的新时代。NVIDIA Omniverse 是 NVIDIA 推出的一个易于扩展的开放式计算平台,专为虚拟协作和物理级精确的实时模拟打造。它能够为创作者、设计师、工程师提供一个共享的虚拟空间实现无缝协作,开发者和企业技术人员能够基于 Omniverse 自定义和增强应用程序,加速工作流程和项目。自 Omniverse 平台推出以来,NVIDIA 一直在持续更新、不断迭代,使其能够更加广泛地赋能企业创新流程和数字化转型。

在 GTC 2024 大会上,NVIDIA 宣布将以 API 形式提供 NVIDlA Omniverse™ Cloud,将该先进的工业数字孪生应用和工作流创建平台的覆盖范围扩展至整个软件制造商生态系统。借助五个全新 Omniverse Cloud 应用编程接口(API),开发者能够轻松地将 Omniverse 的核心技术直接集成到现有的数字孪生设计与自动化软件应用中,或是集成到用于测试和验证机器人或自动驾驶汽车等自主机器的仿真工作流中。同时,基于 Omniverse Cloud APIs 构建的全新软件框架,开发人员能够轻松地将他们的 OpenUSD 工业场景从内容创建应用程序发送到 NVIDIA 图形交付网络(GDN),并将先进的3D 体验流式传输到 Apple Vision Pro。

Omniverse 目前已经在多个领域获得企业级采用,包括数字人创建、数字孪生工厂、自动驾驶等。它不仅仅是一个简单的软件工具,而是连接物理和虚拟世界的桥梁,一个汇聚创意和技术的舞台。

Omniverse 平台的核心功能和特性主要包含以下几个方面:

OpenUSD:通往未来的 3D 生态系统

如果说 Omniverse 是桥梁,那么通用场景描述(OpenUSD)则是地基,它是Omniverse的基础,是一个用于在 3D 世界中进行描述、合成、仿真和协作的可扩展框架和生态系统。

皮克斯在 2012 年推出了 USD(Universal Scene Description,通用场景描述),它是一款开放式 API 的通用场景描述工具,用于在虚拟世界中创建、编辑、查询、渲染、协作和模拟真实世界的场景。

USD 于 2016 年开源,由于其具有各种强大的功能,它不仅在视觉效果领域得到广泛应用,还应用于建筑、工程、设计、零售、机器人、制造和其他领域。OpenUSD 不仅仅是一种文件格式,还是一个开放、强大、易于扩展的世界组合框架,带有用于在虚拟世界中进行创建、编辑、查询、渲染、模拟和协作的 API。

▲ OpenUSD 示意图 展示了其作为一项大规模工业流程技术的强大功能

OpenUSD 之所以能够成为开放标准,得益于其四大独特优势,作为 3D 数据建模和资源交换的强大利器,可实现高度可扩展性,并满足虚拟世界的需求。

OpenUSD 的高效引用和分层功能使团队能够对项目进行实时无损编辑,并保留所有源内容,实现协作工作流程的迭代。这让用户可以通过该系统开展实时协作而不会相互影响。例如,一位艺术家在为一个场景建模的同时,其他艺术家可以为该场景打光。

OpenUSD 的数据模型可通过自定义模式进行扩展,OpenUSD  已经将几何图形和着色等核心模式做了绑定。NVIDIA 还与皮克斯和苹果公司合作,创建了基于刚体物理运动的模式,并且还在探索其他自定义模式,以进一步扩展数字孪生和虚拟世界的生态系统。

OpenUSD 数据不会依赖于文件系统或与其他永久性存储绑定,甚至可以按程序生成。这是由 OpenUSD 的插件系统实现的,该系统支持 NVIDIA Omniverse™ Nuclues 等资产解析器以及 OBJ 等文件格式。

Hydra 最初被设计为 OpenUSD 输入场景图与 RTX 等输出渲染器之间的抽象层,现已演进为用于处理组合场景图和运行时的通用框架。Hydra 的主要优势之一是它不与任何单一运行时数据布局紧密耦合,这让 NVIDIA Omniverse 能够将组合后的 OpenUSD 编译为深度向量化的数据布局,即 Fabric。这就意味着,如果渲染器适配了 Hydra,就可以支持 OpenUSD。借助 Hydra,OpenUSD 可以为不同的渲染器诸如 Pixar Storm 和 RenderMan 等提供开箱即用的服务。

基于 OpenUSD 高度的灵活性、可扩展、可协作及可定制化的特性,使得高保真和精确的模拟真实世界成为可能,未来的 3D 世界需要一个等同于 HTML 的方式来高度详细地描述各个相互连接的应用程序。NVIDIA Omniverse 是用于创建和操作元宇宙应用程序的平台,OpenUSD 是 NVIDIA Omniverse 的基础。NVIDIA Omniverse 完全基于 OpenUSD 构建,这是一个开放且可扩展的生态系统,用于在 3D 世界中进行合成、模拟和协作。

使用 Omniverse 和 OpenUSD 构建工作流

NVIDIA 正在与合作伙伴和开源社区通力合作,以确保 USD 经过优化并为所有人开放使用,NVIDIA 与 Pixar、Adobe、Apple、和 Autodesk 共同成立 OpenUSD 联盟(AOUSD)并致力于促进 USD 的标准化、开发、演进和发展。而随着十多名新成员(Cesium、Chaos、Epic Games、Foundry、Hexagon、IKEA、Lowe's、Meta、OTOY、SideFX、Spatial 和 Unity)的加入,OpenUSD 的功能性和兼容性将进一步提高,不仅支持构建虚拟世界过程中的各种需求,如几何体、摄像机、灯光和材质等更加逼真的呈现,还完成了数字工具的全栈布局,成为 3D 互联的中心枢纽。

从创建汽车工厂数字孪生到构建自定义场景操作工具,以及高级动画制作,OpenUSD 和 Omniverse 正广泛应用于加速各种 3D 工作流程,包括应用于 3D 模型生成、3D 叙事、AI 生成的数字艺术、自定义工具开发、工业数字化、多应用协作等。

您可以点击此处”或扫描以下二维码,下载 OpenUSD 电子书,您将可以查看多个示例,进一步了解有关 OpenUSD 如何改进各行各业 3D 工作流程。

*与NVIDIA产品相关的图片或视频(完整或部分)的版权均归NVIDIA Corporation所有。

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