【一】常见用法
最原始的用法,耦合度低,但是不能统一管理。我们需要在每一个控制器都写以下代码,很繁琐,以后项目修改起来更繁琐,得一个控制器一个控制器的去定位、修改。
1.1 使用默认刷新(耦合度底,但是想统一修改起来特别麻烦)
self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
//在这里执行刷新操作
}];
self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingTarget:self refreshingAction:@selector(刷新方法)];
1.2 自定义刷新(耦合度底,但是想统一修改起来特别麻烦)
//1.2.1新建一个自定义刷新
MJRefreshNormalHeader *customRef =[MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
//1.2.2在这里执行刷新操作
}];
//1.2.3 自定义刷新状态文字
[customRef setTitle:@"普通闲置状态" forState:MJRefreshStateIdle];
[customRef setTitle:@"松开就可以进行刷新的状态" forState:MJRefreshStatePulling];
[customRef setTitle:@"正在刷新中的状态" forState:MJRefreshStateRefreshing];
[customRef setTitle:@"即将刷新的状态" forState:MJRefreshStateWillRefresh];
[customRef setTitle:@"所有数据加载完毕,没有更多的数据了" forState:MJRefreshStateNoMoreData];
//1.2.4添加下拉刷新
self.tableView.mj_header = customRef;
//一些其他属性设置
【二】正确用法(统一管理项目所有下拉刷新控件)
一共有6种刷新对象(图片末尾带红色的都是)。
假如我们想实现默认的下拉刷新,
【2.1】只要新建一个对象,
继承自MJRefreshNormalHeader,
#import "MJRefreshNormalHeader.h"
@interface HSNormalHeader : MJRefreshNormalHeader
@end
【2.2】然后重写方法- (void)prepare,重写后记得实现[super prepare],
#import "HSNormalHeader.h"
@implementation HSNormalHeader
#pragma mark - 重写父类的方法
- (void)prepare{
[super prepare];
//所有的自定义东西都放在这里
[self setTitle:@"普通闲置状态" forState:MJRefreshStateIdle];
[self setTitle:@"松开就可以进行刷新的状态" forState:MJRefreshStatePulling];
[self setTitle:@"正在刷新中的状态" forState:MJRefreshStateRefreshing];
[self setTitle:@"即将刷新的状态" forState:MJRefreshStateWillRefresh];
[self setTitle:@"所有数据加载完毕,没有更多的数据了" forState:MJRefreshStateNoMoreData];
//一些其他属性设置
}
//如果需要自己重新布局子控件
- (void)placeSubviews{
[super placeSubviews];
//如果需要自己重新布局子控件,请在这里设置
//箭头
// self.arrowView.center =
}
@end
然后我们再对应的控制器实现刷新只要这样既可:
【2.3】引入自定义对象,比如叫HSNormalHeader(继承自MJRefreshNormalHeader),
#import "HSNormalHeader.h"
【2.4】在需要下拉刷新的控制器这样实现既可
self.tableView.mj_header = [HSNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
//刷新请求
}];
同理,对应的下拉动画只需新建对象继承自MJRefreshGifHeader
#pragma mark - 重写父类的方法
- (void)prepare{
[super prepare];
// 设置普通状态的动画图片
NSMutableArray *idleImages = [NSMutableArray array];
for (NSUInteger i = 1; i<=60; i++) {
UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"dropdown_anim__000%zd", i]];
[idleImages addObject:image];
}
[self setImages:idleImages forState:MJRefreshStateIdle];
// 设置即将刷新状态的动画图片(一松开就会刷新的状态)
NSMutableArray *refreshingImages = [NSMutableArray array];
for (NSUInteger i = 1; i<=3; i++) {
UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"dropdown_loading_0%zd", i]];
[refreshingImages addObject:image];
}
[self setImages:refreshingImages forState:MJRefreshStatePulling];
// 设置正在刷新状态的动画图片
[self setImages:refreshingImages forState:MJRefreshStateRefreshing];
//隐藏时间
self.lastUpdatedTimeLabel.hidden = YES;
//隐藏状态
self.stateLabel.hidden = YES;
}
至此,可以说MJRefresh的常用主要功能都已经被你掌握完毕,如需掌握更多请去参考MJ的地址
https://github.com/CoderMJLee/MJRefresh
本案例的demo地址为https://github.com/wolfhous/HSUpdateApp
注:里面还包含一个的自动检测更新,大家觉得好用请加星哦!
以上所述是小编给大家介绍的Android开发中MJRefresh自定义刷新动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对编程网网站的支持!
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