这篇文章主要讲解了“怎么在<canvas/>中的画图”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么在<canvas/>中的画图”吧!
在Canvas上画图
所有在<canvas/>
中的画图必须用 JavaScript 完成:
WXML:(我们在接下来的例子中如无特殊声明都会用这个 WXML 为模板,不再重复)
<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid;"/>
JS:(我们在接下来的例子中会将 JS 放在 onLoad 中)
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')ctx.setFillStyle('red')ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)ctx.draw()
第一步:创建一个 Canvas 绘图上下文
首先,我们需要创建一个 Canvas 绘图上下文 CanvasContext。
CanvasContext 是小程序内建的一个对象,有一些绘图的方法:
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
第二步:使用 Canvas 绘图上下文进行绘图描述
接着,我们来描述要在 Canvas 中绘制什么内容。
设置绘图上下文的填充色为红色:
ctx.setFillStyle('red')
用fillRect(x, y, width, height)
方法画一个矩形,填充为刚刚设置的红色:
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
第三步:画图
告诉<canvas/>
组件你要将刚刚的描述绘制上去:
ctx.draw()
感谢各位的阅读,以上就是“怎么在<canvas/>中的画图”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么在<canvas/>中的画图这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!