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Builder模式能用来解决什么问题?

2024-12-02 19:32

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建造模式,也有翻译成生成器模式的,大家看到后知道他们是一个东西,都是Builer Pattern翻译过来的就行。它是一种对象构建模式,是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

那么什么情况下适合使用建造模式呢?

如果你是写过Java程序一定对下面这类代码很熟悉。

  1. Coffee.builder().name("Latti").price("30").build() 

当然,自己给Coffee类加上构建模式,还是需要写不少额外的代码,不过Java里有一个lombok包,只要引入这个包再在实体类加上@Builder注解,就可以使用建造模式构建对象啦。

  1. import lombok.Builder; 
  2.  
  3. @Builder 
  4. public class Coffee extends BaseEntity implements Serializable { 
  5.     private String name
  6.  
  7.     private Long price; 
  8.    
  9.     ...... 

那在Go里面要怎么实现Builder模式呢?仿照上面这个模式,我们可以这样:

  1. package myserver 
  2. //使用一个builder类来做包装 
  3. type ServerBuilder struct { 
  4.   Server 
  5.  
  6. func Builder () *ServerBuilder { 
  7.   sb := new(ServerBuilder) 
  8.   sb.Server.Addr = "127.0.0.1" 
  9.   sb.Server.Port = "1001" 
  10.   // Server其他成员的默认值 
  11.   ...... 
  12.   return sb 
  13.  
  14. func (sb *ServerBuilder) Protocol(protocol string) *ServerBuilder { 
  15.   sb.Server.Protocol = protocol  
  16.   return sb 
  17.  
  18. func (sb *ServerBuilder) Addr(addr string) *ServerBuilder { 
  19.   sb.Server.Addr = addr 
  20.   return sb 
  21.  
  22. func (sb *ServerBuilder) Port(port string) *ServerBuilder { 
  23.   sb.Server.Port = port 
  24.   return sb 
  25.  
  26. func (sb *ServerBuilder) MaxConn( maxconn int) *ServerBuilder { 
  27.   sb.Server.MaxConns = maxconn 
  28.   return sb 
  29.  
  30. func (sb *ServerBuilder) TimeOut( timeout time.Duration) *ServerBuilder { 
  31.   sb.Server.Timeout = timeout 
  32.   return sb 
  33.  
  34.  
  35. func (sb *ServerBuilder) Build() (Server) { 
  36.   return  sb.Server 

接下来就可以使用构建模式创造Server类型的对象了

  1. server := myserver.Builder(). 
  2.  Addr("127.0.0.1"). 
  3.  Port("11203"). 
  4.  MaxConn(50). 
  5.  Build() 

这么一来有没有觉得确实比定义一个参数巨多的Server构造函数要好一点呢?

参考链接

 

https://coolshell.cn/articles/21146.html

 

来源:网管叨bi叨内容投诉

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