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Nacos 和 Apollo中的 长轮询 定时机制,太好用了

2024-12-01 18:55

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为方便理解与表达,这里把 Nacos 控制台和 Nacos 注册中心称为 Nacos 服务器(就是 web 界面那个),我们编写的业务服务称为 Nacso 客户端;

Nacos 动态监听的长轮询机制原理图,本篇将围绕这张图剖析长轮询定时机制的原理:

ConfigService 是 Nacos 客户端提供的用于访问实现配置中心基本操作的类,我们将从 ConfigService 的实例化开始长轮询定时机制的源码之旅;

1. 客户端的长轮询定时机制

我们从NacosPropertySourceLocator.locate()开始【断点步入】:

1.1 利用反射机制实例化 NacosConfigService 对象

客户端的长轮询定时任务是在 NacosFactory.createConfigService() 方法中,构建 ConfigService 对象实例时启动的,我们接着 1.1 处的源码;

进入 NacosFactory.createConfigService():

public static ConfigService createConfigService(Properties properties) throws NacosException {
//【断点步入】创建 ConfigService
return ConfigFactory.createConfigService(properties);
}

进入 ConfigFactory.createConfigService(),发现其使用反射机制实例化 NacosConfigService 对象;

1.2 NacosConfigService 的构造方法里启动长轮询定时任务

进入 NacosConfigService.NacosConfigService() 构造方法,里面设置了一些更远程任务相关的属性;

1.2.1 初始化 HttpAgent

MetricsHttpAgent 类的设计如下:

ServerHttpAgent 类的设计如下:

1.2.2 初始化 ClientWorker

进入 ClientWorker.ClientWorker() 构造方法,主要是创建了两个定时调度的线程池,并启动一个定时任务;

进入 ClientWorker.checkConfigInfo(),每隔 10s 检查一次配置是否发生变化;

1.3 检查配置变更,读取变更配置 LongPollingRunnable.run()

因为我们没有这么多配置项,debug 不进去,所以直接找到 LongPollingRunnable.run() 方法,该方法的主要逻辑是:

根据 taskld 对 cacheMap 进行数据分割;

再通过checkLocalConfig() 方法比较本地配置文件(在${user}\nacos\config\ 里)的数据是否存在变更,如果有变更则直接触发通知;

public void run() {
List<CacheData> cacheDatas = new ArrayList();
ArrayList inInitializingCacheList = new ArrayList();
try {
//遍历 CacheData,检查本地配置
Iterator var3 = ((Map)ClientWorker.this.cacheMap.get()).values().iterator();
while(var3.hasNext()) {
CacheData cacheData = (CacheData)var3.next();
if (cacheData.getTaskId() == this.taskId) {
cacheDatas.add(cacheData);
try {
//检查本地配置
ClientWorker.this.checkLocalConfig(cacheData);
if (cacheData.isUseLocalConfigInfo()) {
cacheData.checkListenerMd5();
}
} catch (Exception var13) {
ClientWorker.LOGGER.error("get local config info error", var13);
}
}
}
//【断点步入 1.3.1】通过长轮询请求检查服务端对应的配置是否发生变更
List<String> changedGroupKeys = ClientWorker.this.checkUpdateDataIds(cacheDatas, inInitializingCacheList);
//遍历存在变更的 groupKey,重新加载最新数据
Iterator var16 = changedGroupKeys.iterator();
while(var16.hasNext()) {
String groupKey = (String)var16.next();
String[] key = GroupKey.parseKey(groupKey);
String dataId = key[0];
String group = key[1];
String tenant = null;
if (key.length == 3) {
tenant = key[2];
}
try {
//【断点步入 1.3.2】读取变更配置,这里的 dataId、group 和 tenant 是【1.3.1】里获取的
String content = ClientWorker.this.getServerConfig(dataId, group, tenant, 3000L);
CacheData cache = (CacheData)((Map)ClientWorker.this.cacheMap.get()).get(GroupKey.getKeyTenant(dataId, group, tenant));
cache.setContent(content);
ClientWorker.LOGGER.info("[{}] [data-received] dataId={}, group={}, tenant={}, md5={}, content={}", new Object[]{ClientWorker.this.agent.getName(), dataId, group, tenant, cache.getMd5(), ContentUtils.truncateContent(content)});
} catch (NacosException var12) {
String message = String.format("[%s] [get-update] get changed config exception. dataId=%s, group=%s, tenant=%s", ClientWorker.this.agent.getName(), dataId, group, tenant);
ClientWorker.LOGGER.error(message, var12);
}
}
//触发事件通知
var16 = cacheDatas.iterator();
while(true) {
CacheData cacheDatax;
do {
if (!var16.hasNext()) {
inInitializingCacheList.clear();
//继续定时执行当前线程
ClientWorker.this.executorService.execute(this);
return;
}
cacheDatax = (CacheData)var16.next();
} while(cacheDatax.isInitializing() && !inInitializingCacheList.contains(GroupKey.getKeyTenant(cacheDatax.dataId, cacheDatax.group, cacheDatax.tenant)));
cacheDatax.checkListenerMd5();
cacheDatax.setInitializing(false);
}
} catch (Throwable var14) {
ClientWorker.LOGGER.error("longPolling error : ", var14);
ClientWorker.this.executorService.schedule(this, (long)ClientWorker.this.taskPenaltyTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}

注意:这里的断点需要在 Nacos 服务器上修改配置(间隔大于 30s),进入后才好理解;

1.3.1 检查配置变更 ClientWorker.checkUpdateDataIds()

我们点进 ClientWorker.checkUpdateDataIds() 方法,发现其最终调用的是 ClientWorker.checkUpdateConfigStr() 方法,其实现逻辑与源码如下:

List<String> checkUpdateConfigStr(String probeUpdateString, boolean isInitializingCacheList) throws IOException {
List<String> params = Arrays.asList("Listening-Configs", probeUpdateString);
List<String> headers = new ArrayList(2);
headers.add("Long-Pulling-Timeout");
headers.add("" + this.timeout);
if (isInitializingCacheList) {
headers.add("Long-Pulling-Timeout-No-Hangup");
headers.add("true");
}
if (StringUtils.isBlank(probeUpdateString)) {
return Collections.emptyList();
} else {
try {
//调用 /v1/cs/configs/listener 接口实现长轮询请求,返回的 HttpResult 里包含存在数据变更的 Data ID、Group、Tenant
HttpResult result = this.agent.httpPost("/v1/cs/configs/listener", headers, params, this.agent.getEncode(), this.timeout);
if (200 == result.code) {
this.setHealthServer(true);
//
return this.parseUpdateDataIdResponse(result.content);
}
this.setHealthServer(false);
LOGGER.error("[{}] [check-update] get changed dataId error, code: {}", this.agent.getName(), result.code);
} catch (IOException var6) {
this.setHealthServer(false);
LOGGER.error("[" + this.agent.getName() + "] [check-update] get changed dataId exception", var6);
throw var6;
}
return Collections.emptyList();
}
}

1.3.2 读取变更配置 ClientWorker.getServerConfig()

进入 ClientWorker.getServerConfig() 方法;读取服务器上的变更配置;最终调用的是 MetricsHttpAgent.httpGet() 方法(上面 1.2.1 有提到),调用 /v1/cs/configs 接口获取配置;然后通过调用 LocalConfigInfoProcessor.saveSnapshot() 将变更的配置保存到本地;

2. 服务端的长轮询定时机制

2.1 服务器接收请求 ConfigController.listener()

Nacos客户端 通过 HTTP 协议与服务器通信,那么在服务器源码里必然有对应接口的实现;

在 nacos-config 模块下的 controller 包,提供了个 ConfigController 类来处理请求,其中有个 /listener 接口,是客户端发起数据监听的接口,其主要逻辑和源码如下:

2.2 执行长轮询请求 ConfigSer

vletInner.doPollingConfig()

进入 ConfigServletInner.doPollingConfig() 方法,该方法封装了长轮询的实现逻辑,同时兼容短轮询逻辑;

进入 LongPollingService.addLongPollingClient() 方法,里面是长轮询的核心处理逻辑,主要作用是把客户端的长轮询请求封装成 ClientPolling 交给 scheduler 执行;

2.3 创建线程执行定时任务 ClientLongPolling.run()

我们找到 ClientLongPolling.run() 方法,这里可以体现长轮询定时机制的核心原理,通俗来说,就是:

服务端收到请求之后,不立即返回,没有变更则在延后 (30-0.5)s 把请求结果返回给客户端;

这就使得客户端和服务端之间在 30s 之内数据没有发生变化的情况下一直处于连接状态;

2.4 监听配置变更事件

2.4.1 监听 LocalDataChangeEvent 事件的实现

当我们在 Nacos 服务器或通过 API 方式变更配置后,会发布一个 LocalDataChangeEvent 事件,该事件会被 LongPollingService 监听;

这里 LongPollingService 为什么具有监听功能在 1.3.1 版本后有些变化:

在 Nacos 1.3.1 版本之前,通过 LongPollingService 继承 AbstractEventListener 实现监听,覆盖 onEvent() 方法;

而在 1.3.2 版本之后,通过构造订阅者实现

效果是一样的,实现了对 LocalDataChangeEvent 事件的监听,并通过通过线程池执行 DataChangeTask 任务;

2.4.2 监听事件后的处理逻辑 DataChangeTask.run()

我们找到 DataChangeTask.run() 方法,这个线程任务实现了

3. 源码结构图小结

3.1 客户端的长轮询定时机制

3.2 服务端的长轮询定时机制

3.3 Nacos 服务器配置变更的事件监听

Nacos 服务器上的配置发生变更后,发布一个 LocalDataChangeEvent 事件;

Subscriber.onEvent() :监听 LocalDataChangeEvent 事件(1.3.2 版本后);

来源:码猿技术专栏内容投诉

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