1 nextTick的用处
vm.$netTick
的作用是将回调延迟到下次DOM更新周期之后执行。
它接受一个回调函数作为参数。
其实,在我们更新数据状态后,是不会立马渲染的,你不能即刻获取到新的DOM:
DOCTYPE html><html><head> <title>Async Update Exampletitle> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.6.14/dist/vue.js">script>head><body> <div id="app"> <div ref="textBox">{{text}}div> <button @click="changeText">改变文本button> div> <script> new Vue({ el: '#app', data:{ text:"Today is a cloudy day." }, methods:{ changeText(){ this.text=this.text=== "Today is a sunny day."? "Today is a cloudy day.": "Today is a sunny day."; console.log(this.$refs.textBox.innerHTML) } } }); script>body>html>
此时,我们可以使用nextTick方法:
changeText(){ this.text=this.text=== "Today is a sunny day."? "Today is a cloudy day.": "Today is a sunny day."; this.$nextTick(function(){ this.$refs.textBox2.innerHTML = this.$refs.textBox1.innerHTML; });}
如果没有提供回调且在支持 Promise 的环境中,则返回一个 Promise。
changeText(){ this.text=this.text=== "Today is a sunny day."? "Today is a cloudy day.": "Today is a sunny day."; _this=this; this.$nextTick().then(function(){ _this.$refs.textBox2.innerHTML = _this.$refs.textBox1.innerHTML; });}
测试中我们发现上面代码中then的回调参数里的this指向了window,所以我们在外面使用_this
。
2 异步更新机制
Vue侦测到数据变化时会通知到对应依赖管理器里的所有Watcher,然后虚拟DOM会对整个组件进行差异比较来更新DOM,Vue进行重新渲染。
如果我在一个循环中不停改变一个数据属性,那对应的Watcher就会收到多份通知,是不是要进行多次渲染呢?
明显不会,Vue.js会将收到的watcher实例添加到异步更新队列中,且不会重复添加同一个watcher,然后等到下一次事件循环,一次性清空队列里的所有watcher并让它们触发渲染。
3 事件循环
3.1 什么是事件循环
前面提到的事件循环又是什么?
我们知道,JavaScript是一门单线程且非阻塞的语言。
单线程意味着一次只能执行一个任务,也叫做主线程。
非阻塞意味着遇到异步任务(比如网络请求、文件读取、定时器等)时,JavaScript会将这些异步任务挂起,继续执行后面的代码。当异步任务处理完毕后,根据一定的规则(通常是回调函数或Promise)来处理操作的结果。
挂起(pending)是指将异步任务放入一个队列里,称为事件队列。
而异步任务可以分为微任务和宏任务。
微任务放在微任务队列,宏任务放在宏任务队列。
当主线程执行栈的任务都执行完后,检查微任务队列,执行微任务的回调事件,直到微任务队列为空,再检查宏任务队列,从中选出一个事件,将其回调加入执行栈,重复上述步骤。
这也就是事件循环。
3.1 常见微任务
1)Promise的then、catch和finally
当一个Promise的状态从pending变为fulfilled或reject时,与之相关的then或catch回调就会被添加到微任务队列。
console.log("开始");// 创建一个Promise对象const myPromise = new Promise((resolve, reject) => { console.log("Promise中的同步代码"); resolve("Promise成功"); // 模拟成功情况});// 添加then、catch和finally回调myPromise .then((result) => { console.log("then回调执行:", result); }) .catch((error) => { console.error("catch回调执行:", error); }) .finally(() => { console.log("finally回调执行"); });console.log("Promise后的同步代码");// 模拟宏任务setTimeout(() => { console.log("宏任务回调执行");}, 0);console.log("结束");
输出
开始Promise中的同步代码Promise后的同步代码结束then回调执行: Promise成功finally回调执行宏任务回调执行
2)async/await
await后面的表达式会生成一个微任务。
console.log("开始");// 模拟一个异步函数,返回一个Promiseasync function fetchData() { console.log("异步函数内部的同步代码"); return "Promise成功"; // 模拟成功情况}// 使用async/await来处理异步操作async function processData() { try { const result = await fetchData(); // 等待Promise解决 console.log("成功:", result); } catch (error) { console.error("失败:", error); } finally { console.log("finally回调执行"); }}// 调用async函数processData();console.log("异步函数后的同步代码");// 模拟宏任务setTimeout(() => { console.log("宏任务回调执行");}, 0);console.log("结束");
输出
开始异步函数内部的同步代码异步函数后的同步代码结束成功: Promise成功finally回调执行宏任务回调执行
3)MutationObserver回调
MutationObserver是一个监视DOM树变化的API。
<!DOCTYPE html><html><head> <title>MutationObserver示例</title> <style> .text{ color: red; } </style></head><body> <div id="target"> <p>这是一个段落。</p> </div> <script> // 选择要监视的目标元素 const target = document.getElementById('target'); // 创建一个MutationObserver实例,传入回调函数 const observer = new MutationObserver(function (mutationsList, observer) { // 遍历变化列表中的每个MutationRecord for (let mutation of mutationsList) { if (mutation.type === 'childList') { // 子节点变化 console.log('子节点变化:', mutation.addedNodes, mutation.removedNodes); } else if (mutation.type === 'attributes') { // 属性变化 console.log('属性变化:', mutation.target.className, mutation.oldValue); } } }); // 配置MutationObserver选项,监视子节点变化 const config = { childList: true, attributes: true, subtree: true, characterData: true }; // 开始观察目标元素 observer.observe(target, config); // 在一段时间后,修改目标元素,观察变化 setTimeout(function () { target.innerHTML = '这是一个新的段落。
'; }, 1000); // 属性变化 setTimeout(function () { target.classList.add('text') }, 2000); </script></body></html>
4)process.nextTick
node.js中进程相关的对象
console.log('这是第一个任务');process.nextTick(function() { console.log('这是下一个微任务');});console.log('这是第二个任务');
5)queueMicrotask
这是一个ECMAScript 2020引入的方法。
queueMicrotask(function() { // 这是一个微任务});
3.2 常见宏任务
1)定时器任务,如setTimeout
或setInterval
2)网络请求。
const xhr = new XMLHttpRequest();xhr.open('GET', 'https://example.com/api/data', true);xhr.onreadystatechange = function() { if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) { console.log('网络请求完成'); }};xhr.send();
3)DOM操作,对DOM元素进行操作,例如添加、删除、修改元素。
DOM操作可能会导致页面的重新渲染和重排(reflow),这些操作是昂贵的,需要消耗较多的计算资源,因此它们通常被视为宏任务,而不是微任务。
你可以考虑使用 requestAnimationFrame
或其他微任务机制来优化DOM操作的性能。
4)文件操作
const fs = require('fs');fs.readFile('example.txt', 'utf8', function(err, data) { if (err) throw err; console.log('读取文件完成');});
4 nextTick源码
import { noop } from 'shared/util'import { handleError } from './error'import { isIE, isIOS, isNative } from './env'//指示是否正在使用微任务来处理异步操作export let isUsingMicroTask = false//存储待执行的回调函数const callbacks: Array<Function> = []//是否有待执行的回调let pending = false//用于执行回调函数。它将 callbacks 数组中的回调函数依次执行,并在执行后清空 callbacks 数组function flushCallbacks() { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() }}//根据环境选择使用微任务或宏任务来执行回调函数let timerFunc//如果浏览器支持原生的 Promise,则使用 Promise 来实现微任务。if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) //在 iOS 上使用 UIWebView 时,添加一个空的 setTimeout(noop) 来强制刷新微任务队列 if (isIOS) setTimeout(noop) } isUsingMicroTask = true} else if ( !isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')) {//如果浏览器不支持原生 Promise,但支持 MutationObserver,则使用 MutationObserver 来实现微任务 let counter = 1 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) const textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) //这种情况下,timerFunc 将观察一个文本节点的字符数据变化来触发回调函数的执行 timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } isUsingMicroTask = true} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) }} else { timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) }}
来源地址:https://blog.csdn.net/2201_75288929/article/details/132663663