租用游戏服务器需要考虑的因素有:1、考虑机房所在的地理位置和服务器的延迟问题,,以保证服务器的访问速度;2、考虑机房的线路选择,按用户主要访问来源选择合适的服务器线路;3、考虑服务器的配置选择,根据游戏站规模大小和访问量选择合适的服务器配置;4、考虑服务器的防御性能,如是否能防御ddos、cc等流量型攻击。
具体内容如下:
机房所在的地理位置
选择哪里的服务器首选需要考虑服务器延迟问题。延迟太高会影响服务器速度,进而影响玩家的体验效果。一般机房距离用户越近,延迟越低,访问速度就越快。对于国内玩家来说,最好的选择就是国内服务器。如果没有备案的话可以退而求其次,香港和韩国也是不错的选择,平均延迟可以在70ms以内。
机房线路
选择租用服务器时,机房线路的好坏可以直接影响服务器速度和稳定性。因为国内一直有南电信、北联通的格局,所以在选择服务器的时候首先要考虑哪些地区的用户来访问。随着互联网的快速发展,移动端用户的日益增多,机房移动线路也逐步登上舞台,为移动端用户提供高效稳定的互联网服务。
服务器配置
选择多大的服务器配置,需要看游戏站规模大小和访问量。配置越高,服务器性能越好,价格也就越高。带宽是影响用户体验的最重要的一个因素,带宽的价格也随着大小、独享和共享、地区而不同。可能很多用户不明白,带宽价格怎么还会因地区影响而不同,其实这主要是全球互联网发展程度不同而造成的,一般来说,美国地区带宽价格要比香港、韩国和国内便宜很多,这也是很多游戏公司首选美国服务器作为游戏服务器的原因,但是香港服务器和韩国服务器也有距离国内游戏玩家距离近的优势。
服务器防御性能
热门的网络游戏,很容易受到黑客或者是竞争对手的攻击,现在市场上最多的就是ddos、cc等流量型攻击, 一般用户会选择租用高防服务器来抵御流量攻击时。所以在租用高服务器的时候需要考核服务器防御能力。租用高防服务器的防御多少,要视攻击情况而定。