1.线程与进程
进程是代码在数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,线程则是一个实体,一个进程中至少有一个线程,是CPU调度和分配的基本单位,进程中的多个线程共享进程的资源。
进程的三个特征:
- 动态性 : 进程是运行中的程序,要动态的占用内存,CPU和网络等资源。
- 独立性 : 进程与进程之间是相互独立的,彼此有自己的独立内存区域。
- 并发性 : 假如CPU是单核,同一个时刻其实内存中只有一个进程在被执行。CPU会分时轮询切换依次为每个进程服务,因为切换的速度非常快,给我们的感觉这些进程在同时执行,这就是并发性。
2.线程的创建与运行
我们在进程中创建线程的方式有三种:
- 方式一:继承Thread类的方式
- 1.定义一个线程类继承Thread类。
- 2.重写run()方法
- 3.创建一个新的线程对象。
- 4.调用线程对象的start()方法启动线程。
public class ThreadDemo {
// 启动后的ThreadDemo当成一个进程。
// main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个线程对象
Thread t = new MyThread();
// 4.调用线程对象的start()方法启动线程,最终还是执行run()方法!
t.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){
System.out.println("main线程输出:"+i);
}
}
}
// 1.定义一个线程类继承Thread类。
class MyThread extends Thread{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
// 线程的执行方法。
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){
System.out.println("子线程输出:"+i);
}
}
}
优点:编码简单,在run()方法内获取当前线程直接使用this就可以了,无需使用Thread.currentThread()方法。 缺点:线程类已经继承了Thread类无法继承其他类了,功能不能通过继承拓(单继承的局限性)。另外任务与代码没有分离,当多个线程执行一样的任务时需要多份任务代码。
小结:
- 线程类是继承了Thread的类。
- 启动线程必须调用start()方法。
- 多线程是并发抢占CPU执行,所以在执行的过程中会出现并发随机性
方式二:实现Runnable接口的方式。
- 1.创建一个线程任务类实现Runnable接口。
- 2.重写run()方法
- 3.创建一个线程任务对象。
- 4.把线程任务对象包装成线程对象
- 5.调用线程对象的start()方法启动线程。
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个线程任务对象(注意:线程任务对象不是线程对象,只是执行线程的任务的)
Runnable target = new MyRunnable();
// 4.把线程任务对象包装成线程对象.且可以指定线程名称
// Thread t = new Thread(target);
Thread t = new Thread(target,"1号线程");
// 5.调用线程对象的start()方法启动线程
t.start();
Thread t2 = new Thread(target);
// 调用线程对象的start()方法启动线程
t2.start();
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+i);
}
}
}
// 1.创建一个线程任务类实现Runnable接口。
class MyRunnable implements Runnable{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+i);
}
}
}
优点:
线程任务类只是实现了Runnable接口,可以继续继承其他类,而且可以继续实现其他接口(避免了单继承的局限性)。 同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象,适合多个多个线程去共享同一个资源。实现解耦操作,线程任务代码可以被多个线程共享,线程任务代码和线程独立。
方法三:实现Callable接口
- 1.定义一个线程任务类实现Callable接口 , 申明线程执行的结果类型。
- 2.重写线程任务类的call方法,这个方法可以直接返回执行的结果。
- 3.创建一个Callable的线程任务对象。
- 4.把Callable的线程任务对象包装成一个FutureTask对象。
- 5.把FutureTask对象包装成线程对象。
- 6.调用线程的start()方法启动线程 。
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个Callable的线程任务对象
Callable call = new MyCallable();
// 4.把Callable任务对象包装成一个未来任务对象
// -- public FutureTask(Callable<V> callable)
// 未来任务对象是啥,有啥用?
// -- 未来任务对象其实就是一个Runnable对象:这样就可以被包装成线程对象!
// -- 未来任务对象可以在线程执行完毕之后去得到线程执行的结果。
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(call);
// 5.把未来任务对象包装成线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 6.启动线程对象
t.start();
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
}
// 在最后去获取线程执行的结果,如果线程没有结果,让出CPU等线程执行完再来取结果
try {
String rs = task.get(); // 获取call方法返回的结果(正常/异常结果)
System.out.println(rs);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 1.创建一个线程任务类实现Callable接口,申明线程返回的结果类型
class MyCallable implements Callable<String>{
// 2.重写线程任务类的call方法!
@Override
public String call() throws Exception {
// 需求:计算1-10的和返回
int sum = 0 ;
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
sum+=i;
}
return Thread.currentThread().getName()+"执行的结果是:"+sum;
}
}
优点: 线程任务类只是实现了Callable接口,可以继续继承其他类,而且可以继续实现其他接口(避免了单继承的局限性)。 同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象,适合多个多个线程去共享同一个资源。实现解耦操作,线程任务代码可以被多个线程共享,线程任务代码和线程独立。最关键的是能直接得到线程执行的结果。
到此这篇关于Java并发编程之线程创建的文章就介绍到这了,更多相关Java 线程创建内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!