这篇文章主要介绍了C++中怎么使用TinyXML读取xml文件的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C++中怎么使用TinyXML读取xml文件文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
前言
TinyXML是个解析库,它由两个头文件(.h文件)和四个CPP文件(.cpp文件)构成,用的时候,只要将(tinyxml.h、tinystr.h、tinystr.cpp、tinyxml.cpp、tinyxmlerror.cpp、tinyxmlparser.cpp)导入工程就可以用它的东西了。如果需要,可以将它做成自己的DLL来调用。
XML文件理解
举一个官方文档《TinyXML Tutorial》中的例子
<?xml version="1.0" ?><MyApp><!-- Settings for MyApp --><Messages> <Welcome>Welcome to MyApp</Welcome> <Farewell>Thank you for using MyApp</Farewell></Messages><Windows><Window name="MainFrame" x="5" y="15" w="400" h="250" /></Windows><Connection ip="192.168.0.1" timeout="123.456000" /></MyApp>
XML是树形结构,有层数之分,其结点分为不同的类别,而TinyXML中针对不同类别定义了不同的类,下面简单介绍一下:(粗体是常用的)
<?xml version="1.0" ?>,TiXmlDeclaration,声明类
<MyApp>,TiXmlElement,元素类,该结点是根节点,后续的每个<></>都是一个结点
<!-- Settings for MyApp -->,TiXmlComment,注释类
Welcome to MyApp,TiXmlText,文本类,获取元素中的文本
TiXmlAttribute,属性类,name,x,y,w,h都是Window元素的属性
常用的XML类方法使用
接下来我们以一个目标检测的标签文件为例,来读取其中的boundingbox坐标信息。
XML文件:
<annotation> <folder>JPEGImages</folder> <filename>409.bmp</filename> <path>E:\JPEGImages\409.bmp</path> <source> <database>Unknown</database> </source> <size> <width>847</width> <height>419</height> <depth>3</depth> </size> <segmented>0</segmented> <object> <name>bad_part</name> <pose>Unspecified</pose> <truncated>0</truncated> <difficult>0</difficult> <bndbox> <xmin>512</xmin> <ymin>153</ymin> <xmax>693</xmax> <ymax>325</ymax> </bndbox> </object> <object> <name>bad_part</name> <pose>Unspecified</pose> <truncated>0</truncated> <difficult>0</difficult> <bndbox> <xmin>251</xmin> <ymin>251</ymin> <xmax>321</xmax> <ymax>313</ymax> </bndbox> </object></annotation>
文件中有两个boundingbox
获取bndbox元素下的最大最小坐标:
#include <iostream>//打开xml文件需要加载的头文件#include "tinystr.h"#include "tinyxml.h"#include <string>#include<typeinfo>using namespace std;int main(){ //创建xml文件对象,并读取xml TiXmlDocument doc; doc.LoadFile("409.xml"); //获取xml中根元素,并输出根节点的值,为<annotation> TiXmlElement *root = doc.FirstChildElement(); cout << root->Value() << endl; //获取根节点孩子,输出节点值,输出节点的内容,Text是char* TiXmlElement *child = root->FirstChildElement(); cout << child->Value() << endl; cout << child->GetText() << endl; cout << strlen(child->GetText())<< endl; //cout <<typeid(child->GetText()).name()<< endl; int xmin1,ymin1,xmax1,ymax1; //从根节点的第一个孩子节点开始遍历 while(child!=NULL) { if(child->ValueTStr() == "object") { TiXmlElement *box = child->FirstChildElement(); while(box->ValueTStr()!="bndbox") { box = box->NextSiblingElement(); } TiXmlElement *xmin = box->FirstChildElement(); xmin1 = atoi(xmin->GetText()); //NextSiblingElement()获得同一层下一个节点 TiXmlElement *ymin = xmin->NextSiblingElement(); ymin1 = atoi(ymin->GetText()); TiXmlElement *xmax = ymin->NextSiblingElement(); xmax1 = atoi(xmax->GetText()); TiXmlElement *ymax = xmax->NextSiblingElement(); ymax1 = atoi(ymax->GetText()); cout<<xmin1<<endl; cout<<ymin1<<endl; cout<<xmax1<<endl; cout<<ymax1<<endl; } child = child->NextSiblingElement(); } return 0;}
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