首先electron打包的方式有两种
- 通过electron-builder
- 通过electron-package
两种方式,electron-builder打包的话扩展性更强,包也较小,electron-package打出来的包相对扩展性更小,且包容量较大,一般都会选择electron-builder进行打包。
注意electron和electron-build版本的问题
1.两者配套使用,如果两者的包不是配套的,版本不适配那么就会导致打包失败,因此我们使用electron-builder打包的时候一定要注意版本的匹配。
2.其次也要注意我们源码所在文件的位置,路径包括文件名一定不要出现中文,否则也会导致失败。
3.网络问题也是比较坑的点,最好是能用手段让网络通畅,尽量使用yarn , npm去安装依赖包。虽然cnpm也是可以的,但是cnpm和npm yarn还是有区别的,他们载入的包结构是不同的,因此还是建议使用yarn add。 官方也是推荐yarn
4.网络不通畅的情况下,我们下载electron 和 electron-builder就比较费劲。我这里也是通过根目录创建.npmrc文件配置镜像来操作
5.electron和 electron-builder属于开发时依赖项,特别是electron-builder一定要安在devDependencies下
package.json文件
{
"name": "music-react",
"version": "0.1.0",
"private": true,
"description": "create-react-app electron electron-builder dotcoo test",
"author": "YJ",
"main": "public/electron.js",
"homepage": ".",
"dependencies": {
"@ant-design/icons": "^4.2.2",
"@craco/craco": "^5.7.0",
"@testing-library/jest-dom": "^4.2.4",
"@testing-library/react": "^9.3.2",
"@testing-library/user-event": "^7.1.2",
"antd": "^4.7.0",
"axios": "^0.20.0",
"immer": "^7.0.14",
"normalize.css": "^8.0.1",
"prop-types": "^15.7.2",
"react": "^16.13.1",
"react-dom": "^16.13.1",
"react-redux": "^7.2.1",
"react-router-config": "^5.1.1",
"react-router-dom": "^5.2.0",
"react-scripts": "3.4.3",
"redux": "^4.0.5",
"redux-persist": "^6.0.0",
"redux-thunk": "^2.3.0",
"styled-components": "^5.2.0"
},
"scripts": {
"start": "craco start",
"build": "craco build",
"test": "craco test",
"eject": "react-scripts eject",
"electron": "cross-env NODE_ENV=development electron .",
"pack": "cross-env NODE_ENV=production yarn run build && electron-builder --dir",
"dist": "cross-env NODE_ENV=production yarn run build && electron-builder"
},
"eslintConfig": {
"extends": "react-app"
},
"browserslist": {
"production": [
">0.2%",
"not dead",
"not op_mini all"
],
"development": [
"last 1 chrome version",
"last 1 firefox version",
"last 1 safari version"
]
},
"devDependencies": {
"cross-env": "^7.0.2",
"electron": "^7.0.0",
"electron-builder": "^22.4.0"
}
}
.npmrc文件
ELECTRON_MIRROR=https://npm.taobao.org/mirrors/electron/
ELECTRON_BUILDER_BINARIES_MIRROR=http://npm.taobao.org/mirrors/electron-builder-binaries/
electron主进程文件
// 引入模块
const url = require('url');
const path = require('path');
const { app, BrowserWindow } = require('electron');
// 开发环境
const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development';
// 保持对window对象的全局引用,如果不这么做的话,当JavaScript对象被
// 垃圾回收的时候,window对象将会自动的关闭
let win = null;
function createWindow () {
// 创建浏览器窗口。
win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
// 使用 preload 预加载模块, 可以把 nodeIntegration 禁用掉, 在 preload 阶段是可以访问 node 的,
// 这样做是因为即使启用了 node, webpack 在进行打包的时候也不会识别 node 模块和 electron 模块,
// nodeIntegration: true,
// 使用 proload 预加载注入的模块, 参看下方的 preload.js 文件
preload: path.join(__dirname, './preload.js'),
},
});
// 删除菜单
// win.removeMenu();
// 加载index.html文件
win.loadURL(isDev ? 'http://localhost:3000' : url.format({
protocol: 'file',
slashes: true,
pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
}));
// 打开开发者工具
isDev && win.webContents.openDevTools();
// 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
win.on('closed', () => {
// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
// 与此同时,你应该删除相应的元素。
win = null;
});
}
// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.on('ready', createWindow);
// 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
app.on('activate', () => {
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
if (win === null) {
createWindow();
}
});
// 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
preload.js文件
// 这里是预加载文件, 即使不开启 nodeIntegration 也可以使用 node 模块,
// 我们将需要的模块, 添加到 window 上, 然后再页面中可以从 window 对象上取到需要的模块.
window.electron = require('electron');
window.fs = require('fs');
window.express = require('express');
这是基本打包的步骤 此处我打包的项目是react项目 vue的话也有共通之处,最主要还是要避开版本不配套和网路不通畅的坑
到此这篇关于关于electron打包的坑的文章就介绍到这了,更多相关electron打包内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!