Qt的版本发布越来越频繁,Qt6发布已经有一段时间了,越来越多的人咨询之前的代码是否可以增加对Qt6的支持,包括开源的项目QWidgetDemo(一年时间超过2.6K star),近期百忙之中,对所有项目进行了Qt6的兼容升级,自此所有项目从Qt4兼容到了Qt6,耗时一个多月,总计更新调整代码行数一万多行。虽然更新工作量不是很大,但还是废了九牛二虎之力,毕竟项目数太多,光几十个项目作品中的其中之一自定义控件就188个子项目,为了方便自己也为了总结分享经验,特意整理了从Qt4兼容到Qt6的一些经验要点,只是部分,后期持续更新,也欢迎各位留言补充。
直观总结
- 增加了很多轮子,同时原有模块拆分的也更细致,估计为了方便拓展个管理。
- 把一些过度封装的东西移除了(比如同样的功能有多个函数),保证了只有一个函数执行该功能。
- 把一些Qt5中兼容Qt4的方法废弃了,必须用Qt5中对应的新的函数。
- 跟随时代脚步,增加了不少新特性以满足日益增长的客户需求。
- 对某些模块和类型及处理进行了革命性的重写,运行效率提高不少。
- 有参数类型的变化,比如 long * 到 qintptr * 等,更加适应后续的拓展以及同时对32 64位不同系统的兼容。
- 源码中的double数据类型全部换成了qreal,和Qt内部数据类型高度一致和统一。
- 我测试的都是QWidget部分,quick部分没有测试,估计quick部分更新可能会更多。
- 强烈建议暂时不要用Qt6.0到Qt6.2之间的版本,一些模块还缺失,相对来说BUG也比较多,推荐6.2版本开始正式迁移。
经验总结
- 万能方法:安装5.15版本,定位到报错的函数,切换到源码头文件,可以看到对应提示字样 QT_DEPRECATED_X("Use sizeInBytes") 和新函数。按照这个提示类修改就没错,一些函数是从Qt5.7 5.9 5.10等版本新增加的,可能你的项目还用的Qt4的方法,但是Qt6以前都兼容这些旧方法,到了Qt6就彻底需要用新方法了。
- Qt6对core这个核心类进行了拆分,多出来core5compat,因此你需要在pro增加对应的模块已经代码中引入对应的头文件。
//pro文件引入模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 5): QT += core5compat
//代码中引入头文件
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#include <QtWidgets>
#endif
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
#include <QtCore5Compat>
#endif
3.默认Qt6开启了高分屏支持,界面会变得很大,甚至字体发虚,很多人会不习惯,因为这种模式如果程序很多坐标计算没有采用devicePixelRatio进行运算的话,100%会出现奇奇怪怪的问题,因为坐标不准确了。要取消这种效果可以设置高分屏缩放因子。
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
QGuiApplication::setHighDpiScaleFactorRoundingPolicy(Qt::HighDpiScaleFactorRoundingPolicy::Floor);
#endif
4.原有的随机数函数提示用QRandomGenerator替代,为了兼容所有qt版本,改动最小的办法是直接用c++中的随机数,比如qsrand函数换成srand,qrand函数换成rand,查看过源代码,其实封装的就是c++中的随机数,很多类似的封装比如qSin封装的sin。
5.QColor的 light 改成 lighter ,dark 改成 darker,其实 lighter、darker 这两个方法以前一直有。
6.QFontMetricsF 中的 fm.width 换成 fm.horizontalAdvance ,从5.11开始用新函数。
7.QPalette调色板枚举值,Foreground = WindowText, Background = Window,其中 Foreground 和 Background 没有了,要用 WindowText 和 Window 替代,以前就有。类似的还有 setTextColor 改成了 setForeground 。
8.QWheelEvent的 delta() 改成 angleDelta().y(),pos() 改成 position() 。
9.svg模块拆分出来了svgwidgets,如果用到了该模块则需要在pro增加 QT += svgwidgets 。
10.qlayout中的 margin() 函数换成 contentsMargins().left(),查看源码得知以前的 margin() 返回的就是 contentsMargins().left(),在四个数值一样的时候,默认四个数值就是一样。类似的还有setMargin移除了,统统用setContentsMargins。
11.之前 QChar c = 0xf105 全部要改成强制转换 QChar c = (QChar)0xf105,不再有隐式转换,不然编译报错提示error: conversion from 'int' to 'QChar' is ambiguous 。
12.qSort等一些函数用回c++的 std::sort 。
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
std::sort(ipv4s.begin(), ipv4s.end());
#else
qSort(ipv4s);
#endif
13.Qt::WA_NoBackground 改成 Qt::WA_OpaquePaintEvent 。
14.QMatrix 类废弃了没有了,换成 QTransform ,函数功能基本一致,QTransform 类在Qt4就一直有。
15.QTime 计时去掉了,需要改成 QElapsedTimer ,QElapsedTimer 类在Qt4就一直有。
16.QApplication::desktop()废弃了, 换成了 QApplication::primaryScreen()。
#if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
#include "qscreen.h"
#define deskGeometry qApp->primaryScreen()->geometry()
#define deskGeometry2 qApp->primaryScreen()->availableGeometry()
#else
#include "qdesktopwidget.h"
#define deskGeometry qApp->desktop()->geometry()
#define deskGeometry2 qApp->desktop()->availableGeometry()
#endif
17.获取当前屏幕索引以及尺寸需要分别处理。
//获取当前屏幕索引
int QUIHelper::getScreenIndex()
{
//需要对多个屏幕进行处理
int screenIndex = 0;
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
int screenCount = qApp->screens().count();
#else
int screenCount = qApp->desktop()->screenCount();
#endif
if (screenCount > 1) {
//找到当前鼠标所在屏幕
QPoint pos = QCursor::pos();
for (int i = 0; i < screenCount; ++i) {
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
if (qApp->screens().at(i)->geometry().contains(pos)) {
#else
if (qApp->desktop()->screenGeometry(i).contains(pos)) {
#endif
screenIndex = i;
break;
}
}
}
return screenIndex;
}
//获取当前屏幕尺寸区域
QRect QUIHelper::getScreenRect(bool available)
{
QRect rect;
int screenIndex = QUIHelper::getScreenIndex();
if (available) {
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
rect = qApp->screens().at(screenIndex)->availableGeometry();
#else
rect = qApp->desktop()->availableGeometry(screenIndex);
#endif
} else {
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
rect = qApp->screens().at(screenIndex)->geometry();
#else
rect = qApp->desktop()->screenGeometry(screenIndex);
#endif
}
return rect;
}
18.QRegExp类移到了core5compat模块,需要主动引入头文件 #include
19.QWheelEvent构造参数和对应的计算方位函数变了。
//模拟鼠标滚轮
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
QWheelEvent wheelEvent(QPoint(0, 0), -scal, Qt::LeftButton, Qt::NoModifier);
#else
QWheelEvent wheelEvent(QPointF(0, 0), QPointF(0, 0), QPoint(0, 0), QPoint(0, -scal), Qt::LeftButton, Qt::NoModifier, Qt::ScrollBegin, false);
#endif
QApplication::sendEvent(widget, &wheelEvent);
//鼠标滚轮直接修改值
QWheelEvent *whellEvent = (QWheelEvent *)event;
//滚动的角度,*8就是鼠标滚动的距离
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
int degrees = whellEvent->delta() / 8;
#else
int degrees = whellEvent->angleDelta().x() / 8;
#endif
//滚动的步数,*15就是鼠标滚动的角度
int steps = degrees / 15;
20.qVariantValue 改成 qvariant_cast ,qVariantSetValue(v, value) 改成了 v.setValue(val)。相当于退回到最原始的方法,查看qVariantValue源码封装的就是qvariant_cast。
21.QStyleOption的init改成了initFrom。
22.QVariant::Type 换成了 QMetaType::Type ,本身以前的 QVariant::Type 封装的就是 QMetaType::Type 。
23.QStyleOptionViewItemV2 V3 V4 之类的全部没有了,暂时可以用 QStyleOptionViewItem 替代。
24.QFont的 resolve 的一个重载函数换成了 resolveMask。
25.QSettings的 setIniCodec 方法移除了,默认就是utf8,不需要设置。
26.qcombobox 的 activated(QString) 和 currentIndexChanged(QString) 信号删除了,用int索引参数的那个,然后自己通过索引获取值。个人觉得这个没必要删除。
27.qtscript模块彻底没有了,尽管从Qt5时代的后期版本就提示为废弃模块,一致坚持到Qt6才正式废弃,各种json数据解析全部换成qjson类解析。
28.QByteArray 的 append indexOf lastIndexOf 等众多方法的QString参数重载函数废弃了,要直接传 QByteArray,就在原来参数基础上加上 .toUtf8() 。查看源码也看得到以前的QString参数也是转成.toUtf8()再去比较。
29.QDateTime的时间转换函数 toTime_t + setTime_t 名字改了,对应改成了 toSecsSinceEpoch + setSecsSinceEpoch ,这两个方法在Qt5.8时候新增加的。
30.QLabel的 pixmap 函数之前是指针 *pixmap() 现在换成了引用 pixmap()。
31.QTableWidget的 sortByColumn 方法移除了默认升序的方法,必须要填入第二个参数表示升序还是降序。
32.qtnetwork中的错误信号error换成了errorOccurred。
33.XmlPatterns模块木有了,全部用xml模块重新解析。
34.nativeEvent的参数类型变了。
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(6,0,0))
bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, qintptr *result);
#else
bool nativeEvent(const QByteArray &eventType, void *message, long *result);
#endif
到此这篇关于Qt项目升级到Qt6吐血经验总结的文章就介绍到这了,更多相关Qt项目升级到Qt6内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!