什么是接口型函数?顾名思义接口函数指的是用函数实现接口,这样在调用的时候就会非常简便,这种方式适用于只有一个函数的接口。
这里以迭代一个map为例,演示这一实现的技巧。
常规接口实现
defer语句用于延迟函数调用,每次会把一个函数压入栈中,函数返回前再把延迟的函数取出并执行。延迟函数可以有参数:
- 延迟函数的参数在defer语句出现时就已确定下来(传值的就是当前值);
- 延迟函数执行按后进先出顺序执行;
- 延迟函数可操作主函数的具名返回值(修改返回值);
type Handler interface {
DoFunc(k, v interface{})
}
func DoEach(m map[interface{}]interface{}, h Handler) {
if m != nil && len(m) > 0 {
for k, v := range m {
h.DoFunc(k, v)
}
}
}
这里我们定义了一个Handler接口,只有一个DoFunc方法,接收k,v两个参数,这就是一个接口了,我们后面会实现他,具体做什么由我们的实现决定。
然后我们定义了一个DoEach函数,该函数的功能就是迭代传递过来的map参数,然后把map的每个key和value值传递给Handler的DoFunc方法,
具体由这个Handler的实现来决定,这也是面向接口编程。
说得再多不如来点实际的例子:用我们刚刚定义的DoEach方法和Handler接口。
package main
import "fmt"
type Handler interface {
DoFunc(k, v interface{})
}
func DoEach(m map[interface{}]interface{}, h Handler) {
if m != nil && len(m) > 0 {
for k, v := range m {
h.DoFunc(k, v)
}
}
}
type greet string
func ( g greet) DoFunc(k, v interface{}) {
fmt.Printf("%s,在下%s,我的必杀技是%s\n", g, k, v)
}
func main() {
persons := make(map[interface{}]interface{})
persons["乔峰"] = "龙爪手"
persons["鸠摩智"] = "小无相功"
persons["慕容复"] = "斗转星移"
var g greet = "诸位英雄"
DoEach(persons, g)
}
输出:
诸位英雄,在下乔峰,我的必杀技是龙爪手
诸位英雄,在下鸠摩智,我的必杀技是小无相功
诸位英雄,在下慕容复,我的必杀技是斗转星移
以上实现,我们定义了一个map来存储几位大佬,map的key是大佬的名字,value是该大佬的绝技。greet是我们新定义的类型,
其对应基本类型string,该greet实现了Handler接口,打印出自我介绍的信息。
接口型函数出场
关于上面的实现,我们可以发现,有两点不太好:
- 因为必须要实现Handler接口,DoFunc这个方法名不能修改,不能定义一个更有意义的名字
- 必须要新定义一个类型,才可以实现Handler接口,才能使用DoEach函数
首先我们先解决第一个问题,根据我们具体做的事情定义一个更有意义的方法名,比如例子中是自我介绍,
那么我们使用selfintroduction是不是要比DoFunc这个语义的方法要好呢。
如果调用者改了方法名,那么就不能实现Handler接口,还要使用DoEach方法怎么办?那就是由提供DoEach函数的负责提供Handler的实现,
我们改造下代码如下:
type HandlerFunc func(k, v interface{})
func (f HandlerFunc) DoFunc(k, v interface{}) {
f(k, v)
}
上面代码我们定义了一个新的类型HandlerFunc,它是一个func(k, v interface{})类型,然后这个新的HandlerFunc实现了Handler接口(原始实现方式中的
type Handler interface { DoFunc(k, v interface{}) }
),DoFunc方法的实现是调用HandlerFunc本身,因为HandlerFunc类型的变量就是一个方法。现在我们使用这种方式实现同样的效果。
完整代码如下:
package main
import "fmt"
type Handler interface {
DoFunc(k, v interface{})
}
type HandlerFunc func(k, v interface{})
func (f HandlerFunc) DoFunc(k, v interface{}) {
f(k, v)
}
type greet string
func (g greet) selfintroduction(k, v interface{}) {
fmt.Printf("%s,在下%s,我的必杀技是%s\n", g, k, v)
}
func DoEach(m map[interface{}]interface{}, h Handler) {
if m != nil && len(m) > 0 {
for k, v := range m {
h.DoFunc(k, v)
}
}
}
func main() {
persons := make(map[interface{}]interface{})
persons["乔峰"] = "龙爪手"
persons["鸠摩智"] = "小无相功"
persons["慕容复"] = "斗转星移"
var g greet = "诸位英雄"
DoEach(persons, HandlerFunc(g.selfintroduction))
}
输出:
诸位英雄,在下乔峰,我的必杀技是龙爪手
诸位英雄,在下鸠摩智,我的必杀技是小无相功
诸位英雄,在下慕容复,我的必杀技是斗转星移
还是差不多原来的实现,只是把原接口方法名DoFunc改为selfintroduction。HandlerFunc(g.selfintroduction)不是方法的调用,而是转型,因为selfintroduction和HandlerFunc是同一种类型,
所以可以强制转型。转型后,因为HandlerFunc实现了Handler接口,所以我们就可以继续使用原来的DoEach方法了。
进一步改造
现在解决了命名的问题,但是每次强制转型是不是不太好?我们继续重构下,可以采用新定义一个函数的方式,帮助调用者强制转型。
完整代码如下:
package main
import "fmt"
type Handler interface {
DoFunc(k, v interface{})
}
type HandlerFunc func(k, v interface{})
func (f HandlerFunc) DoFunc(k, v interface{}) {
f(k, v)
}
type greet string
func (g greet) selfintroduction(k, v interface{}) {
fmt.Printf("%s,在下%s,我的必杀技是%s\n", g, k, v)
}
func DoEach(m map[interface{}]interface{}, h Handler) {
if m != nil && len(m) > 0 {
for k, v := range m {
h.DoFunc(k, v)
}
}
}
func EachFunc(m map[interface{}]interface{}, f func(k, v interface{})) {
DoEach(m, HandlerFunc(f))
}
func main() {
persons := make(map[interface{}]interface{})
persons["乔峰"] = "龙爪手"
persons["鸠摩智"] = "小无相功"
persons["慕容复"] = "斗转星移"
var g greet = "诸位英雄"
EachFunc(persons, g.selfintroduction)
}
上面我们新增了一个EachFunc函数,帮助调用者强制转型,调用者就不用自己做了。
现在我们发现EachFunc函数接收的是一个func(k, v interface{})类型的函数,没有必要实现原Handler接口了,所以我们新的类型可以去掉不用了。
去掉了自定义类型greet之后,整个代码更简洁,可读性是不是更好点?简洁干净的完整代码如下:
package main
import "fmt"
type Handler interface {
DoFunc(k, v interface{})
}
type HandlerFunc func(k, v interface{})
func (f HandlerFunc) DoFunc(k, v interface{}) {
f(k, v)
}
func DoEach(m map[interface{}]interface{}, h Handler) {
if m != nil && len(m) > 0 {
for k, v := range m {
h.DoFunc(k, v)
}
}
}
func EachFunc(m map[interface{}]interface{}, f func(k, v interface{})) {
DoEach(m, HandlerFunc(f))
}
func selfintroduction(k, v interface{}) {
fmt.Printf("诸位英雄,在下%s,我的必杀技是%s\n", k, v)
}
func main() {
persons := make(map[interface{}]interface{})
persons["乔峰"] = "龙爪手"
persons["鸠摩智"] = "小无相功"
persons["慕容复"] = "斗转星移"
EachFunc(persons, selfintroduction)
}
以上关于函数型接口就写完了,如果大家仔细留意,发现和我们自己平时使用的http.Handle方法非常类似,其实接口http.Handler就是这么实现的。
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}
func Handle(pattern string, handler Handler) {
DefaultServeMux.Handle(pattern, handler)
}
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}
这是一种非常好的技巧,提供两种函数,既可以以接口的方式使用,也可以以方法的方式,
对应我们例子中的DoEach和EachFunc这两个函数,灵活方便,也更符合自然语言规则吧。
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到此这篇关于Golang接口型函数使用技巧的文章就介绍到这了,更多相关Golang接口使用内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!