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java内存管理关系及内存泄露的原理分析

2024-04-02 19:55

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java内存管理关系及内存泄露原理

这可能是最近写的博客中最接近底层的了。闲言少叙,进入正题。

java对象和内存的关系

首先,我们要知道下面几条真理(自己总结的)

这是本人总结出来的四条经验。

特别重要的是,一定要有这种认知。不管任何语言,最终都是要物理内存上面反映的,对象 和 内存空间 是两个不同的个体。 如果 没有的话,那么你会发现 下面将的都是什么啊!

创建对象


       Stu one; //只声明 one对象 但是没有分配内存空间
        //用new 开辟新的内存空间 oneMemory ,调用构造函数赋值,并将内存空间 oneMemory 与 one对象建立联系。
        one = new Stu("one");
        
        //声明 two对象 并开辟内存 twoMemory 调用构造函数赋值,并将内存空间 twoMemory与 two对象建立联系
        Stu two = new Stu("two");
        
        //声明 three对象, 并找到one 对象联系的内存空间 oneMemory。并将 oneMemory与 three 对象建立联系
        Stu three = one;
        
        //此时 内存空间 oneMemory 与两个对象有联系。一个是 one对象,一个是three对象
        System.out.println("three 和 one 是否相等" + (three == one) + " one的哈希值" + one.hashCode() + " three的哈希值" + three.hashCode());

运行结果

在这里插入图片描述

我们可以发现,three对象 和one对象 指向的是同一个内存空间oneMemory。这个不就是符合上面所说的第二个真理 如果,我们对one对象进行操作,那么产生的影响,也会反映到three对象上。

因为,**他们指向的是同一个内存空间,对one对象操作,就是做内存空间oneMemory进行操作。而three对象指向的也是oneMemory。这个符合上面第四条真理。**例子如下


        System.out.println("three 对象的值" + three.getName() + three.hashCode());
        //修改one的值,第一步 找到one对象联系的内存空间 oneMemory , 将内存空间oneMemory 中的name值改变
        one.setName("change");
        //读取three对象值时候,先找到three对象联系的内存空间oneMemory,读取其中的name值
        System.out.println("three 对象的值" + three.getName() + three.hashCode());

null的作用

长久以来,我只知道,将一个值复制成null,那么他就是空的了。但是 完全不知道,为啥。

还是接着上面的例子,看一段代码;


         //读取three对象值时候,先找到three对象联系的内存空间oneMemory,读取其中的name值
        System.out.println("three 对象的值 before" + three.getName() + three.hashCode());
        
        one = null;
        System.out.println("three 对象的值  after" + three.getName() + three.hashCode());

运行结果

在这里插入图片描述

我们会发现 将one对象赋值为空后,three对象还是和先前一样。以前一直认为null,是将对象和他的内存空间清楚。但现在不是!。代码注释里面写的很清楚了。null 并不是清除内存空间,他只是把对象自己本身和内存空间的联系切断了

内存泄露

如果,你明白了上面。那么内存泄露对你来说也很简单了。

再来学习一个新概念

在这里插入图片描述

上面这么多呢。在本篇文章里面,你只需要记住 被static关键词修饰的变量,类,方法的生命周期是伴随整个程序的。就是程序活多久,他们就活多久

接下来看代码

首先,我们定义一个静态集合 staticList ,他是程序一运行,就会被创建好的。程序结束运行了,它才会被回收。


static List<Stu> staticList = new ArrayList<>();//开辟内存空间 listMemory

       System.out.println("three 对象的值  after" + three.getName() + three.hashCode());
        
        
        staticList.add(three);
        
        
        three = null;
        System.out.println(staticList.get(0).hashCode());

运行结果

在这里插入图片描述

可以看见。在我们将three对象赋值null切断和内存空间 oneMemory的联系后。静态集合staticList对象的部分成员依然和内存空间 oneMemory有联系。根据上面第三条所说,因为内存空间 oneMemory 还是和对象有联系的(staticList)。所以不会回收oneMemory内存空间。又由于staticList是静态的,生命和程序一样长。 那么在整个程序周期里面,oneMemory内存空间 都不会被回收。就造成了内存泄露。

附上完整的代码


package com.zfh.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class JavaMain {
    static List<Stu> staticList = new ArrayList<>();//开辟内存空间 listMemory
    public static void main(String[] args) {
        Stu one; //只声明 one对象 但是没有分配内存空间
        //用new 开辟新的内存空间 oneMemory ,调用构造函数赋值,并将内存空间 oneMemory 与 one对象建立联系。
        one = new Stu("one");
        //声明 two对象 并开辟内存 twoMemory 调用构造函数赋值,并将内存空间 twoMemory与 two对象建立联系
        Stu two = new Stu("two");
        //声明 three对象, 并找到one 对象联系的内存空间 oneMemory。并将 oneMemory与 three 对象建立联系
        Stu three = one;
        //此时 内存空间 oneMemory 与两个对象有联系。一个是 one对象,一个是three对象
        System.out.println("three 和 one 是否相等" + (three == one) + " one的哈希值" + one.hashCode() + " three的哈希值" + three.hashCode());
        System.out.println("three 对象的值" + three.getName() + three.hashCode());
        //修改one的值,第一步 找到one对象联系的内存空间 oneMemory , 将内存空间oneMemory 中的name值改变
        one.setName("change");
        //读取three对象值时候,先找到three对象联系的内存空间oneMemory,读取其中的name值
        System.out.println("three 对象的值 before" + three.getName() + three.hashCode());
        
        one = null;
        System.out.println("three 对象的值  after" + three.getName() + three.hashCode());
        
        
        staticList.add(three);
        
        three = null;
        System.out.println(staticList.get(0).hashCode());
    }
}

bean对象 即Stu


package com.zfh.test;
public class Stu {
  
  
    private String name;
    
  
  
    public Stu(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void sout(){
        System.out.println(this.name+this.hashCode());
    }
    public void printer() {
        System.out.println(Stu.class.hashCode());
    }
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        super.finalize();
        System.out.println("终结了");
    }
}

检测内存泄露的原理

检测内存泄漏的关键是要能截获住对分配内存和释放内存的函数的调用。截获住这两个函数,我们就能跟踪每一块内存的生命周期,比如,每当成功的分配一块内存后,就把它的指针加入一个全局的list中;每当释放一块内存,再把它的指针从list中删除。这样,当程序结束的时候,list中剩余的指针就是指向那些没有被释放的内存。这里只是简单的描述了检测内存泄漏的基本原理,详细的算法可以参见Steve Maguire的<<Writing Solid Code>>。  

如果要检测堆内存的泄漏,那么需要截获住malloc/realloc/free和new/delete就可以了(其实new/delete最终也是用malloc/free的,所以只要截获前面一组即可)。对于其他的泄漏,可以采用类似的方法,截获住相应的分配和释放函数。比如,要检测BSTR的泄漏,就需要截获SysAllocString/SysFreeString;要检测HMENU的泄漏,就需要截获CreateMenu/ DestroyMenu。(有的资源的分配函数有多个,释放函数只有一个,比如,SysAllocStringLen也可以用来分配BSTR,这时就需要截获多个分配函数)。

在Windows平台下,检测内存泄漏的工具常用的一般有三种,MS C-Runtime Library内建的检测功能;外挂式的检测工具,诸如,Purify,BoundsChecker等;利用Windows NT自带的Performance Monitor。这三种工具各有优缺点,MS C-Runtime Library虽然功能上较之外挂式的工具要弱,但是它是免费的;Performance Monitor虽然无法标示出发生问题的代码,但是它能检测出隐式的内存泄漏的存在,这是其他两类工具无能为力的地方。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。

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