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我们的应用程序广泛使用文件和网络 I/O 操作,I/O 相关 API 传统上默认是阻塞的,导致用户体验和硬件利用率不佳,此类问题的编码难度也较大。
解决此类问题需要使用异步编程,异步强调的是非阻塞,是一种编程模式,主要解决了因文件、网络等 I/O 操作阻塞主线程工作的问题,比如阻塞期间 UI 无法响应问题。
而异步编程又可以借助多线程技术来解决。前面我们讲了基于 System.Threading 命名空间的多线程编程,该命名空间提供的类型是直接和线程相关的 API,虽然可以用来实现异步操作,但有些繁琐。随着 .NET 的发展,.NET 对多线程编程相继做了进一步的抽象封装,引入了 System.Threading.Tasks 命名空间,使多线程异步编程更简单易懂。
异步编程主要有如下用途:
在等待 I/O 请求返回的过程中,通过让出线程使其能处理更多的服务器请求。
在等待 I/O 请求时让出线程使其继续进行 UI 交互,并将需要长时间运行的工作过渡到其他 CPU 线程,使用户界面的响应性更强。
使用 .NET 基于 Task 的异步模型可以直接编写 I/O 受限和 CPU 受限的异步代码。该模型围绕着 Task 和 Task
1Task 和 Task
Task 是 Promise 模型的实现。简单说,它给出“承诺(Promise)”:会在稍后完成工作。而 .NET 的 Task 是为了简化使用“Promise”而设计的 API。
Task 表示不返回值的操作,Task
重要的是要把 Task 理解为发起异步工作的抽象,而不是对线程的抽象。默认情况下,Task 在当前线程上执行,并酌情将工作委托给操作系统。可以选择通过 Task.Run API 明确要求任务在单独的线程上运行。
Task 提供了一个 API 协议,用于监视、等待和访问任务的结果值。比如,通过 await 关键字等待任务执行完成,为使用 Task 提供了更高层次的抽象。
使用 await 允许你在任务运行期间执行其它有用的工作,将线程的控制权交给其它调用者,直到自己的任务完成。你不再需要依赖回调或事件来在任务完成后继续执行后续工作。
2Task 的状态
虽然实际 TAP 编程中很少使用到 Task 的状态,但它是很多异步操作机理的基础。Task 类为异步操作提供了一个生命周期,这个周期由 TaskStatus 枚举表示,它有如下值:
- public enum TaskStatus
- {
- Created = 0,
- WaitingForActivation = 1,
- WaitingToRun = 2,
- Running = 3,
- WaitingForChildrenToComplete = 4,
- RanToCompletion = 5,
- Canceled = 6,
- Faulted = 7
- }
其中 Canceled、Faulted 和 RanToCompletion 状态一起被认为是任务的最终状态。因此,如果任务处于最终状态,则其 IsCompleted 属性为 true 值。
3I/O 受限异步操作
下面示例代码演示了一个典型的异步 I/O 调用操作:
- public Task
GetHtmlAsync() - {
- // 此处是同步执行
- var client = new HttpClient();
- return client.GetStringAsync("https://www.dotnetfoundation.org");
- }
这个例子调用了一个异步方法,并返回了一个活动的 Task,它很可能还没有完成。
下面第二个代码示例增加了async和await关键字对任务进行操作:
- public async Task
GetFirstCharactersCountAsync(string url, int count) - {
- // 此处是同步执行
- var client = new HttpClient();
-
- // 此处 await 挂起代码的执行,把控制权交出去(线程可以去做别的事情)
- var page = await client.GetStringAsync("https://www.dotnetfoundation.org");
-
- // 任务完成后恢复了控制权,继续执行后续代码
- // 此处回到了同步执行
-
- if (count > page.Length)
- {
- return page;
- }
- else
- {
- return page.Substring(0, count);
- }
- }
使用 await 关键字告诉当前上下文赶紧生成快照并交出控制权,异步任务执行完成后会带着返回值去线程池排队等待可用线程,等到可用线程后,恢复上下文,线程继续执行后续代码。
GetStringAsync() 方法的内部通过底层 .NET 库调用资源(也许会调用其他异步方法),一直到 P/Invoke 互操作调用本地(Native)网络库。本地库随后可能会调用到一个系统 API(如 Linux 上 Socket 的write()API)。Task 对象将通过层层传递,最终返回给初始调用者。
在整个过程中,关键的一点是,没有一个线程是专门用来处理任务的。虽然工作是在某种上下文中执行的(操作系统确实要把数据传递给设备驱动程序并中断响应),但没有线程专门用来等待请求的数据回返回。这使得系统可以处理更大的工作量,而不是干等着某个 I/O 调用完成。
虽然上面的工作看似很多,但与实际 I/O 工作所需的时间相比,简直微不足道。用一条不太精确的时间线来表示,大概是这样的:
- 0-1--------------------2-3
从0到1所花费的时间是await交出控制权之前所花的时间。从1到2花费的时间是GetStringAsync方法花费在 I/O 上的时间,没有 CPU 成本。最后,从2到3花费的时间是上下文重新获取控制权后继续执行的时间。
4CPU 受限异步操作
CPU 受限的异步代码与 I/O 受限的异步代码有些不同。因为工作是在 CPU 上完成的,所以没有办法绕开专门的线程来进行计算。使用 async 和 await 只是为你提供了一种干净的方式来与后台线程进行交互。请注意,这并不能为共享数据提供加锁保护,如果你正在使用共享数据,仍然需要使用适当的同步策略。
下面是一个 CPU 受限的异步调用:
- public async Task<int> CalculateResult(InputData data)
- {
- // 在线程池排队获取线程来处理任务
- var expensiveResultTask = Task.Run(() => DoExpensiveCalculation(data));
-
- // 此时此处,你可以并行地处理其它工作
-
- var result = await expensiveResultTask;
-
- return result;
- }
CalculateResult方法在它被调用的线程(一般可以定义为主线程)上执行。当它调用Task.Run时,会在线程池上排队执行 CPU 受限操作 DoExpensiveCalculation,并接收一个Task
对于开发者,CPU 受限和 I/O 受限的在调用方式上没什么区别。区别在于所调用资源性质的不同,不必关心底层对不同资源的调用的具体逻辑。编写代码需要考虑的是,对于 CPU 受限的异步任务,根据实际情况考虑是否需要使其和其它任务并行执行,以加快程序的整体运行时间。
5异步编程模式
最后简单回顾一下 .NET 历史上提供的三种执行异步操作的模式。
- 基于任务的异步模式(Task-based Asynchronous Pattern,TAP),它使用单一的方法来表示异步操作的启动和完成。TAP 是在 .NET Framework 4 中引入的。它是 .NET 中异步编程的推荐方法。C# 中的 async 和 await 关键字为 TAP 添加了语言支持。
- 基于事件的异步模式(Event-based Asynchronous Pattern,EAP),这是基于事件的传统模式,用于提供异步行为。它需要一个具有 Async 后缀的方法和一个或多个事件。EAP 是在 .NET Framework 2.0 中引入的。它不再被推荐用于新的开发。
- 异步编程模式(Asynchronous Programming Model,APM)模式,也称为 IAsyncResult 模式,这是使用 IAsyncResult 接口提供异步行为的传统模式。在这种模式中,需要Begin和End方法同步操作(例如,BeginWrite和EndWrite来实现异步写操作)。这种模式也不再推荐用于新的开发。
下面简单举例对三种模式进行比较。
假设有一个 Read 方法,该方法从指定的偏移量开始将指定数量的数据读入提供的缓冲区:
- public class MyClass
- {
- public int Read(byte [] buffer, int offset, int count);
- }
若用 TAP 异步模式来改写,该方法将是简单的一个 ReadAsync 方法:
- public class MyClass
- {
- public Task<int> ReadAsync(byte [] buffer, int offset, int count);
- }
若使用 EAP 异步模式,需要额外多定义一些类型和成员:
- public class MyClass
- {
- public void ReadAsync(byte [] buffer, int offset, int count);
- public event ReadCompletedEventHandler ReadCompleted;
- }
-
- public delegate void ReadCompletedEventHandler(
- object sender, ReadCompletedEventArgs e);
-
- public class ReadCompletedEventArgs : AsyncCompletedEventArgs
- {
- public MyReturnType Result { get; }
- }
若使用 AMP 异步模式,则需要定义两个方法,一个用于开始执行异步操作,一个用于接收异步操作结果:
- public class MyClass
- {
- public IAsyncResult BeginRead(
- byte [] buffer, int offset, int count,
- AsyncCallback callback, object state);
- public int EndRead(IAsyncResult asyncResult);
- }
后两种异步模式已经过时不推荐使用了,这里也不再继续探讨。年长的 .NET 程序员可能比较熟悉后两种异步模式,毕竟那时候没有 async/await,应该没少折腾。
下面来介绍几个常见的基于 TAP 的异步操作。
6手动控制任务启动
为了支持手动控制任务启动,并支持构造与调用的分离,Task 类提供了一个 Start 方法。由 Task 构造函数创建的任务被称为冷任务,因为它们的生命周期处于 Created 状态,只有该实例的 Start 方法被调用才会启动。
任务状态平时用的情况不多,一般我们在封装一个任务相关的方法时,可能会用到。比如下面这个例子,需要判断某任务满足一定条件才启动:
- static void Main(string[] args)
- {
- MyTask t = new(() =>
- {
- // do something.
- });
-
- StartMyTask(t);
-
- Console.ReadKey();
- }
-
- public static void StartMyTask(MyTask t)
- {
- if (t.Status == TaskStatus.Created && t.Counter>10)
- {
- t.Start();
- }
- else
- {
- // 这里模拟计数业务代码,直到 Counter>10 再执行 Start
- while (t.Counter <= 10)
- {
- // Do something
- t.Counter++;
- }
- t.Start();
- }
- }
-
- public class MyTask : Task
- {
- public MyTask(Action action) : base(action)
- {
- }
-
- public int Counter { get; set; }
- }
同样,TaskStatus.Created 状态以外的状态,我们叫它热任务,热任务一定是被调用了 Start 方法激活过的。
7确保任务已激活
注意,所有从 TAP 方法返回的任务都必须被激活,比如下面这样的代码:
- MyTask task = new(() =>
- {
- Console.WriteLine("Do something.");
- });
-
- // 在其它地方调用
- await task;
在 await 之前,任务没有执行 Task.Start 激活,await 时程序就会一直等待下去。所以如果一个 TAP 方法内部使用 Task 构造函数来实例化要返回的 Task,那么 TAP 方法必须在返回 Task 对象之前对其调用 Start。
8任务取消
在 TAP 中,取消对于异步方法实现者和消费者来说都是可选的。如果一个操作允许取消,它就会暴露一个异步方法的重载,该方法接受一个取消令牌(CancellationToken 实例)。按照惯例,参数被命名为 cancellationToken。例如:
- public Task ReadAsync(
- byte [] buffer, int offset, int count,
- CancellationToken cancellationToken)
异步操作会监控这个令牌是否有取消请求。如果收到取消请求,它可以选择取消操作,如下面的示例通过 while 来监控令牌的取消请求:
- static void Main(string[] args)
- {
- CancellationTokenSource source = new();
- CancellationToken token = source.Token;
-
- var task = DoWork(token);
-
- // 实际情况可能是在稍后的其它线程请求取消
- Thread.Sleep(100);
- source.Cancel();
-
- Console.WriteLine($"取消后任务返回的状态:{task.Status}");
-
- Console.ReadKey();
- }
-
- public static Task DoWork(CancellationToken cancellationToken)
- {
- while (!cancellationToken.IsCancellationRequested)
- {
- // Do something.
- Thread.Sleep(1000);
-
- return Task.CompletedTask;
- }
- return Task.FromCanceled(cancellationToken);
- }
如果取消请求导致工作提前结束,甚至还没有开始就收到请求取消,则 TAP 方法返回一个以 Canceled 状态结束的任务,它的 IsCompleted 属性为 true,且不会抛出异常。当任务在 Canceled 状态下完成时,任何在该任务注册的延续任务仍都会被调用和执行,除非指定了诸如 NotOnCanceled 这样的选项来选择不延续。
但是,如果在异步任务在工作时收到取消请求,异步操作也可以选择不立刻结束,而是等当前正在执行的工作完成后再结束,并返回 RanToCompletion 状态的任务;也可以终止当前工作并强制结束,根据实际业务情况和是否生产异常结果返回 Canceled 或 Faulted 状态。
对于不能被取消的业务方法,不要提供接受取消令牌的重载,这有助于向调用者表明目标方法是否可以取消。
9进度报告
几乎所有异步操作都可以提供进度通知,这些通知通常用于用异步操作的进度信息更新用户界面。
在 TAP 中,进度是通过 IProgress
- static void Main(string[] args)
- {
- var progress = new Progress<int>(n =>
- {
- Console.WriteLine($"当前进度:{n}%");
- });
-
- var task = DoWork(progress);
-
- Console.ReadKey();
- }
-
- public static async Task DoWork(IProgress<int> progress)
- {
- for (int i = 1; i <= 100; i++)
- {
- await Task.Delay(100);
- if (i % 10 == 0)
- {
- progress?.Report(i);
- };
- }
- }
输出如下结果:
- 当前进度:10%
- 当前进度:20%
- 当前进度:30%
- 当前进度:40%
- 当前进度:50%
- 当前进度:60%
- 当前进度:70%
- 当前进度:80%
- 当前进度:90%
- 当前进度:100%
IProgress
- public Task ReadAsync(
- byte[] buffer, int offset, int count,
- IProgress
progress)
再如 FindFilesAsync 方法返回符合特定搜索模式的所有文件列表,进度回调可以提供工作完成的百分比和当前部分结果集,它可以用一个元组来提供这个信息。
- public Task
> FindFilesAsync( - string pattern,
- IProgress
double , ReadOnlyCollection>>> progress)
或使用 API 特有的数据类型:
- public Task
> FindFilesAsync( - string pattern,
- IProgress
progress)
如果 TAP 的实现提供了接受 IProgress
10Task.Yield 让步
我们先来看一段 Task.Yield() 的代码:
- Task.Run(async () =>
- {
- for(int i=0; i<10; i++)
- {
- await Task.Yield();
- ...
- }
- });
这里的 Task.Yield() 其实什么也没干,它返回的是一个空任务。那 await 一个什么也没做的空任务有什么用呢?
我们知道,对计算机来说,任务调度是根据一定的优先策略来安排线程去执行的。如果任务太多,线程不够用,任务就会进入排队状态。而 Yield 的作用就是让出等待的位置,让后面排除的任务先行。它字面上的意思就是让步,当任务做出让步时,其它任务就可以尽快被分配线程去执行。举个现实生活中的例子,就像你在排队办理业务时,好不容易到你了,但你的事情并不急,自愿让出位置,让其他人先办理,自己假装临时有事到外面溜一圈什么事也没干又回来重新排队。默默地做了一次大善人。
Task.Yield() 方法就是在异步方法中引入一个让步点。当代码执行到让步点时,就会让出控制权,去线程池外面兜一圈什么事也没干再回来重新排队。
11定制异步任务后续操作
我们可以对异步任务执行完成的后续操作进行定制。常见的两个方法是 ConfigureAwait 和 ContinueWith。
ConfigureAwait
我们先来看一段 Windows Form 中的代码:
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- var content = CurlAsync().Result;
- ...
- }
-
- private async Task
CurlAsync() - {
- using (var client = new HttpClient())
- {
- return await client.GetStringAsync("http://geekgist.com");
- }
- }
想必大家都知道 CurlAsync().Result 这句代码在 Windows Form 程序中会造成死锁。原因是 UI 主线程执行到这句代码时,就开始等待异步任务的结果,处于阻塞状态。而异步任务执行完后回来准备找 UI 线程继续执行后面的代码时,却发现 UI 线程一直处于“忙碌”的状态,没空搭理回来的异步任务。这就造成了你等我,我又在等你的尴尬局面。
当然,这种死锁的情况只会在 Winform 和早期的 ASP.NET WebForm 中才会发生,在 Console 和 Web API 应用中不会生产死锁。
解决办法很简单,作为异步方法调用者,我们只需改用 await 即可:
- private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- var content = await CurlAsync();
- ...
- }
在异步方法内部,我们也可以调用任务的 ConfigureAwait(false) 方法来解决这个问题。如:
- private async Task
CurlAsync() - {
- using (var client = new HttpClient())
- {
- return await client
- .GetStringAsync("http://geekgist.com")
- .ConfigureAwait(false);
- }
- }
虽然两种方法都可行,但如果作为异步方法提供者,比如封装一个通用库时,考虑到难免会有新手开发者会使用 CurlAsync().Result,为了提高通用库的容错性,我们就可能需要使用 ConfigureAwait 来做兼容。
ConfigureAwait(false) 的作用是告诉主线程,我要去远行了,你去做其它事情吧,不用等我。只要先确保一方不在一直等另一方,就能避免互相等待而造成死锁的情况。
ContinueWith
ContinueWith 方法很容易理解,就是字面上的意思。作用是在异步任务执行完成后,安排后续要执行的工作。示例代码:
- private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- var backgroundScheduler = TaskScheduler.Default;
- var uiScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
- Task.Factory
- .StartNew(_ => DoBackgroundComputation(), backgroundScheduler)
- .ContinueWith(_ => UpdateUI(), uiScheduler)
- .ContinueWith(_ => DoAnotherBackgroundComputation(), backgroundScheduler)
- .ContinueWith(_ => UpdateUIAgain(), uiScheduler);
- }
如上,可以一直链式的写下去,任务会按照顺序执行,一个执行完再继续执行下一个。若其中一个任务返回的状态是 Canceled 时,后续的任务也将被取消。这个方法有好些个重载,在实际用到的时候再查看文档即可。
12小结
System.Threading.Tasks 命名空间中关键的一个类是 Task 类,基于 Task 的异步 API 和语言级异步编程模式颠覆了传统模式,使得异步编程非常简单。它使我们可以只关注业务层面要处理的任务,而不必关心和使用线程或线程池。重要的是要把 Task 理解为发起异步工作的抽象,而不是对线程的抽象。本文还介绍了 .NET 异步编程模式,而我们现在主流用的都是 TAP 模式,最后本文罗列一些常见的异步操作。