在MFC中,可以使用以下方法对指定区域进行重绘:
1. 使用 `InvalidateRect` 函数来使指定的矩形区域无效化,从而触发重绘。该函数的原型如下:
```cpp
void InvalidateRect(LPCRECT lpRect = NULL, BOOL bErase = TRUE);
```
参数 `lpRect` 指定要无效化的矩形区域,如果为NULL,则表示整个客户区。参数 `bErase` 指定是否擦除背景。
2. 在重绘的消息处理函数中(如 `OnPaint` 函数),可以使用 `CPaintDC` 对象来获取设备上下文(`CDC`)并进行绘图操作。例如,可以使用 `CDC::Rectangle` 函数绘制矩形,`CDC::LineTo` 函数绘制直线,`CDC::TextOut` 函数绘制文本等。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 `InvalidateRect` 和 `CPaintDC` 进行指定区域的重绘:
```cpp
// 在窗口类的消息映射中添加以下代码:
// 响应重绘消息
void CMyWindow::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // 获取设备上下文
// 获取客户区矩形
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 绘制整个客户区
dc.Rectangle(rect);
}
// 响应鼠标点击消息
void CMyWindow::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CRect rect(point.x - 10, point.y - 10, point.x + 10, point.y + 10); // 创建一个矩形区域,大小为20x20
InvalidateRect(&rect); // 使该矩形区域无效化,触发重绘
CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
```
在上述代码中,当鼠标左键点击窗口时,会创建一个以点击位置为中心的20x20的矩形区域,并调用 `InvalidateRect` 使该区域无效化。然后,在 `OnPaint` 函数中,会使用 `CPaintDC` 对象绘制整个客户区的矩形。由于调用了 `InvalidateRect`,所以整个客户区会被重绘,但只有指定的矩形区域会被擦除并重新绘制。