单例模式是最简单但同时也是很重要的一种设计模式,优点有以下几个方面:
当内存占用特别大的类需要频繁地创建销毁时,单例模式可以节省内存和提高性能,例如myBatis里面的sessionFactory
当需要对文件做单一读写时,例如同一时间只能同时写入一个windows文本文件,则需要用单例来避免多重读写
缺点是:
单例模式没有接口,很难对其进行拓展。
不利于测试,没办法直接根据接口mock出一个对象出来测试
最后说下其实现方式主要有饿汉模式和懒汉模式。其中懒汉模式又可以细分为几种,后面再说。
饿汉模式代码:
public Class Singleton{ //在类加载时便实例化自身,饿汉模式 private static Class Singletom instance = new Singleton(); private Singleton(){}; public getInstance(){ return this.instance } }
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