本篇文章给大家分享的是有关C#中怎么获取鼠标位置,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
这里将介绍C#鼠标位置相关获取程序代码,包括从图片的划分,左右边框的确定,鼠标移动的控制,鼠标手势的控制等等。对于标题栏双击***化的功能,也是重要的实现。
// Mouse Position Operation //Code Technology Document //NITI Collection //图片的划分 //Bottom_Left //Bottom_Middle //Bottom_Right // //Middle_Left左边框 //Middle_Right右边框 //标题栏 //Top_Left //Top_Middle //Top_Right //系统按钮 //SysButton_Min //SysButton_Max //SysButton_Close //SysButton_Restore namespace mouse { //以下是上述画皮肤方法的具体实现部分,举一个画左边框的代码示例, private void DrawMiddle_Left(Graphics g) { Brush brush = new TextureBrush(Middle_Left, new Rectangle(0, 0,Middle_Left.Width, Middle_Left.Height)); g.FillRectangle(brush, 0, TITLE_WIDTH, Middle_Left.Width,Height - Bottom_Middle.Height - TITLE_WIDTH); }
C#鼠标位置之鼠标移动 ,以及反应代码
//定义了一个抽象的基类MouseAction,用来表示所有的鼠标事件,它有一个抽象方法Action: public abstract class MouseAction { public abstract void Action(int ScreenX, int ScreenY, System.Windows.Forms.Form form); } //向右拉伸窗口事件的代码响应 // MouseSizeLeft:拉伸左边框 // MouseSizeBottom:拉伸下边框 // MouseSizeTop:拉伸上边框 // MouseSizeTopLeft:拉伸左上角 // MouseSizeTopRight:拉伸右上角 // MouseSizeBottomLeft:拉伸左下角 // MouseSizeBottomRight:拉伸右下角 // MouseDrag:鼠标拖动 public class MouseSizeRight : MouseAction { private int lx; public MouseSizeRight(int LocationX) { lx = LocationX; } public override void Action(int ScreenX, int ScreenY, System.Windows.Forms.Form form) { form.Width = ScreenX - lx; form.Invalidate(); } } // 鼠标拖动同样也很简单,不过却稍不同于窗口的缩放拉伸,这里举出它的实现代码: public class MouseDrag : MouseAction { private int x, y; public MouseDrag(int hitX, int hitY) { x = hitX; y = hitY; } public override void Action(int ScreenX, int ScreenY, System.Windows.Forms.Form form) { form.Location = new Point(ScreenX - x, ScreenY - y); [Page] } } //接下来我们开始编写发出事件的代码,先定义几个变量: private int LEFT = 5, RIGHT = 5, BOTTOM = 5, TOP = 5, TITLE_WIDTH = 45;//边框和标题栏的大小 private int x = 0, y = 0;//保存鼠标的临时坐标 private MouseAction mouse;//鼠标的事件响应对象 然后在Form的MouseDown事件中记录下鼠标的当前坐标: x = e.X; y = e.Y; 附:e为System.Windows.Forms.MouseEventArgs ////////// ///根据鼠标的坐标定义出事件响应对象: /// //鼠标点击左上边框 if((e.X <= LEFT + 10 && e.Y <= TOP) || (e.Y <= TOP + 10 && e.X <= LEFT)) { mouse = new MouseSizeTopLeft(Location.X, Location.Y, Width, Height); return; } //鼠标点击系统关闭按纽 if(e.X > Width - 20 && e.Y > 6 && e.X < Width - 20 + SysButton_Min.Width && e.Y < 6 + SysButton_Min.Height) { Close(); return; } //大部分的事件响应实际上是在MouseMove事件中完成的: private void Form_MouseMove(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { this.Parent.Cursor = CheckCursorType(e.X, e.Y);//改变鼠标的指针形状 if(mouse != null) { mouse.Action(Control.MousePosition.X, Control.MousePosition.Y, this);//执行时间响应 //注意坐标是Control.MousePosition这个静态变量给出的,它的值为鼠标在桌面上的全局坐标 } }
***,C#鼠标位置MouseUp事件中将mouse变量释放掉:
private void Form_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { mouse = null; } 加上标题栏的双击***化或者还原的事件: private void Form_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e) { if(y > TOP && y < TITLE_WIDTH) { if(WindowState == FormWindowState.Normal) { WindowState = FormWindowState.Maximized; SysButton = SysButton_Restore; [Page] Invalidate(); } else if(WindowState == FormWindowState.Maximized) { WindowState = FormWindowState.Normal; SysButton = SysButton_Max; Invalidate(); } } } //防止窗体被缩小成一个点,***给窗口的MinimumSize赋上一个适当的值,例如200,200 }
以上就是C#中怎么获取鼠标位置,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注编程网行业资讯频道。