大家好,我是梁唐。
这是EasyC++系列的第26篇,咱们来聊聊switch语句。
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switch
在日常的开发当中,我们经常会遇到一种情况,我们用一个变量表示状态。比如关闭-激活-完成,当我们需要判断状态的时候,就需要罗列if-else语句。
- if (status == 'closed') {
- // todo
- }else if (status == 'activated') {
- // todo
- }else if (status == 'done') {
- // todo
- }
如果只有少数几个还好,当我们要枚举的状态多了之后,写if-else就会非常繁琐。所以C++当中提供了switch语句来代替简单的if-else的罗列。
- switch(expression) {
- case constant1:
- //todo
- case constant2:
- //todo
- case constant3:
- //todo
- default:
- //todo
- }
要注意的是,switch语句当中的expression只能是一个整数或者是枚举类型,不能是其他类型。比如像是string就不可以作为switch语句的case,这个非常坑,很容易不小心写错。
所以上面的if-else语句可以改写成:
- switch (status) {
- case 1:
- // todo1
- break;
- case 2:
- // todo2
- break;
- case 3:
- // todo3
- break;
- default:
- //todo
- }
最后的default表示默认情况,也就是当之前的所有可能都不满足时会执行defalut标签下的内容。还有一点需要注意,switch语句有点像是路牌,它只是根据expression的值将代码跳转到对应的位置,并不是只运行对应标签的代码。
比如当我们的status为1时,代码会跳转到todo1处,在执行完todo1之后依然会继续往下执行todo2、todo3的代码。如果我们只希望执行todo1的代码,需要在末尾加上break,表示执行结束,跳出。这也是一个坑点,加不加break完全是两种效果。
数字1、2、3表示状态显然会导致含义不够明显,所以我们也可以使用枚举类型:
- enum status {closed, done, activated};
-
- status st;
-
- switch (st) {
- case closed:
- //todo
- break;
- case done:
- //todo
- break;
- case activated:
- //todo
- default:
- //todo
- }