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实例解析Java设计模式编程中的适配器模式使用

2023-05-31 16:17

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适配器模式的主要作用是在新接口和老接口之间进行适配,通过将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,让原本不兼容的接口可以合作无间,本文以实例解析Java设计模式编程中的适配器模式使用,需要的朋友可以参考下

平时我们会经常碰到这样的情况,有了两个现成的类,它们之间没有什么联系,但是我们现在既想用其中一个类的方法,同时也想用另外一个类的方法。有一个解决方法是,修改它们各自的接口,但是这是我们最不愿意看到的。这个时候Adapter模式就会派上用场了。

p > Adapter模式也叫适配器模式,是由GoF提出的23种设计模式的一种。Adapter模式是构造型模式之一,通过Adapter模式,可以改变已有类(或外部类)的接口形式。

适配器 模式 有三种方式,一种是对象适配器,一种是类适配器, 一种是接口适配器

以下举例说明:

1.类适配器

实例解析Java设计模式编程中的适配器模式使用

public class DrawRectangle {//画方  public void drawRectangle(String msg) {   System.out.println("draw Rectangle: " + msg);  } } public interface IDrawCircle {//画圆的接口  void drawCircle(); } public class DrawAdapter4Class extends DrawRectangle implements IDrawCircle {//既能画方又能画圆  @Override public void drawCircle() {   System.out.println("DrawAdapter4Class: drawCircle");  }   }

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