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推荐使用For-Each而不是For循环遍历元素的原因分析

2024-04-02 19:55

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这篇文章主要介绍了推荐使用For-Each而不是For循环遍历元素的原因分析,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

一、for循环的缺点

在以往遍历元素的时候,我们通常采用以下的形式:

public class Main {  public static void main(String[] args) {   //1、数组元素   int[] num = new int[] {1,2,3,4,5};   //数组的遍历   for(int i=0;i<num.length;i++)     System.out.println(num[i]);   //2、对象元素   ArrayList<Person> lists = new ArrayList<>();   lists.add(new Person("张三"));   lists.add(new Person("李四"));   lists.add(new Person("愚公要移山"));   //对象元素的遍历   for(Iterator<Person> it=lists.iterator();it.hasNext();) {    Person p = it.next();    System.out.println(p.getName());   }  } }

这种写法看起来还不错,但是却并不完美。我们来分析一下,有什么缺点。然后给出解决方案。

问题1:迭代器或索引多次出现,容易造成使用错误

从上面两种遍历的代码上来看,对于数组元素是通过索引i来遍历的,但是整个for循环出现了四次i,对于对象元素是通过迭代器it来遍历的,但是整个for循环出现了三次it。在for循环遍历元素的时候,就有多次机会使用了错误的变量。而且有时候这些错误编译器无法发现。对整个应用系统造成无法预知的错误。

问题2:遍历对象元素时,需要注意容器类型

比如我们这里使用的是list,当然还有可能是其他容器类型,这些类型在更改时比较麻烦。

问题3:嵌套迭代抛出异常

这种情况比较复杂一些,先来搞个例子。比如说,我们想要列举每种花,这些花有两种属性一种是颜色,一种是大小。

public class Main {  //枚举颜色和尺寸  enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK }  enum Size { ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE,     SIX, SEVEN, EIGHT,NINE, TEN}  //定义花  static class Flower{   public Flower(Color color, Size size) {}  }  public static void main(String[] args) {   Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values());   Collection<Size> sizes = Arrays.asList(Size.values());   List<Flower> flowers = new ArrayList<>();   //for循环添加所有的花和尺寸   for (Iterator<Color> color = colors.iterator(); color.hasNext(); ) {    for (Iterator<Size> size = sizes.iterator(); size.hasNext(); ) {     flowers.add(new Flower(color.next(), size.next()));    }    }   } }

看似人畜无害,现在我们运行一波。

Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException  at java.util.AbstractList$Itr.next(Unknown Source)  at com.f2.Main.main(Main.java:25)

是不是感觉有点奇怪,好像双重循环遍历没啥问题,但是出现了异常,原因是外部的Color迭代器调用了多次,第一层for循环被调用了,但是又在第二层for循环内部被调用了,所以color的next被调用完了。所以出现了NoSuchElementException。但是有时候也不会出现这种情况,场景是外部循环迭代器调用的次数刚好是内部调用的n倍。

问题4:嵌套迭代不抛异常,但是结果不正确

这种情况是外部循环迭代器调用的次数刚好是内部调用的n倍。我们再来个例子:

public class Main {  //枚举颜色  enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK }   public static void main(String[] args) {   Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values());   //两层for循环   for (Iterator<Color> c1 = colors.iterator(); c1.hasNext(); ) {    for (Iterator<Color> c2 = colors.iterator(); c2.hasNext(); ) {     System.out.println(c1.next()+" "+c2.next());    }    }   } }

现在对颜色进行for循环遍历,一共两层for循环,因为一共有四种颜色,两层for循环应该是打印16个结果。现在运行一遍看看结果:

RED RED GREEN GREEN BLUE BLUE BLACK BLACK

没错,确实是打印了四条。原因和问题三是一样的。有一种方式可以很好地解决这种嵌套的问题。

嵌套迭代问题解决:

直接看代码。既然是外部的迭代器it在内部使用了,那我在内部和外部之间用一个变量缓存起来不就好了。

public class Main {  //枚举颜色  enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK }  public static void main(String[] args) {   Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values());   //for循环   for (Iterator<Color> c1 = colors.iterator(); c1.hasNext(); ) {    //用一个变量缓存起来    Color c = c1.next();    for (Iterator<Color> c2 = colors.iterator(); c2.hasNext(); ) {     System.out.println(c+" "+c2.next());    }    }   } }

现在再来运行,就可以很好地得出16种结果了。这种方式也比较不错,但是却不能很好地解决问题1和问题2。因此,为了解决这一现象,大佬Joshua  Bloch在书中提出,推荐使用for-each循环来代替for循环。

二、for-each循环

既然作者推荐使用for-each循环,我们看看他有什么好处。是如何解决上面的问题的。

public class Main {  //枚举颜色和尺寸  enum Color { RED, GREEN, BLUE, BLACK }  enum Size { ONE, TWO, THREE, FOUR, FIVE,     SIX, SEVEN, EIGHT,NINE, TEN}  //定义花  static class Flower{   public Flower(Color color, Size size) {}  }  public static void main(String[] args) {   Collection<Color> colors = Arrays.asList(Color.values());   Collection<Size> sizes = Arrays.asList(Size.values());   List<Flower> flowers = new ArrayList<>();   //for-each循环   for (Color color:colors) {    for (Size size:sizes ) {     flowers.add(new Flower(color, size));    }    }   } }

看里面的for-each循环。上面的问题就全都解决了。好吧,可能你会感觉,就这?还有一个好处还没说,再往下看。

for-each 循环不仅允许遍历集合和数组,还允许遍历实现 Iterable 接口的任何对象,该接口由单个方法组成。接 口定义如下:

public interface Iterable<E> {  // Returns an iterator over the elements in this iterable  Iterator<E> iterator(); }

如果必须从头开始编写自己的 Iterator 实现,那么实现 Iterable 会有点棘手,但是如果你正在编写表示一组元素  的类型,那么你应该强烈考虑让它实现 Iterable 接口,甚至可以选择不让它实现 Collection 接口。这允许用户使用for-each  循环遍历类型,他们会永远感激不尽的 。

但是,有三种常见的情况是你不能分别使用 for-each 循环的:

(1)有损过滤(Destructive filtering):如果需要遍历集合,并删除指定选元素,则需要使用显式迭代器,以便可以调用其 remove  方法。通常可以使用在 Java 8 中添加的 Collection 类中的 removeIf 方法,来避免显式遍历。

(2)转换:如果需要遍历一个列表或数组并替换其元素的部分或全部值,那么需要列表迭代器或数组索引来替换元素的值。

(3)并行迭代:如果需要并行地遍历多个集合,那么需要显式地控制迭代器或索引变量,以便所有迭代器或索引变量都可以同步进行 。

如果发现自己处于这些情况中的任何一种,请使用传统的 for 循环,并警惕本条目中提到的陷阱 。

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“推荐使用For-Each而不是For循环遍历元素的原因分析”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持编程网,关注编程网行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

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