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Java创建多线程的8种方式集合

2024-04-02 19:55

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1、继承Thread类,重写run()方法


//方式1
package cn.itcats.thread.Test1; 
public class Demo1 extends Thread{
 
    //重写的是父类Thread的run()
 public void run() {
  System.out.println(getName()+"is running...");
 }  
 public static void main(String[] args) {
  Demo1 demo1 = new Demo1();
  Demo1 demo2 = new Demo1();
  demo1.start();
  demo2.start();
 }
}

2、实现Runnable接口,重写run()

实现Runnable接口只是完成了线程任务的编写

若要启动线程,需要new Thread(Runnable target),再有thread对象调用start()方法启动线程

此处我们只是重写了Runnable接口的Run()方法,并未重写Thread类的run(),让我们看看Thread类run()的实现

本质上也是调用了我们传进去的Runnale target对象的run()方法


//Thread类源码中的run()方法
//target为Thread 成员变量中的 private Runnable target;
 
 @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

所以第二种创建线程的实现代码如下:


package cn.itcats.thread.Test1; 

public class Demo2 implements Runnable{
 
    //重写的是Runnable接口的run()
 public void run() {
   System.out.println("implements Runnable is running");
 } 
 public static void main(String[] args) {
  Thread thread1 = new Thread(new Demo2());
  Thread thread2 = new Thread(new Demo2());
  thread1.start();
  thread2.start();
 } 
}

实现Runnable接口相比第一种继承Thread类的方式,使用了面向接口,将任务与线程进行分离,有利于解耦

3、匿名内部类的方式

适用于创建启动线程次数较少的环境,书写更加简便

具体代码实现:


package cn.itcats.thread.Test1;

public class Demo3 {
 public static void main(String[] args) {
  //方式1:相当于继承了Thread类,作为子类重写run()实现
  new Thread() {
   public void run() {
    System.out.println("匿名内部类创建线程方式1...");
   };
  }.start();  
    
  //方式2:实现Runnable,Runnable作为匿名内部类
  new Thread(new Runnable() {
   public void run() {
    System.out.println("匿名内部类创建线程方式2...");
   }
  } ).start();
 }
}

4、带返回值的线程(实现implements Callable<返回值类型>)

以上两种方式,都没有返回值且都无法抛出异常。

Callable和Runnbale一样代表着任务,只是Callable接口中不是run(),而是call()方法,但两者相似,即都表示执行任务,call()方法的返回值类型即为Callable接口的泛型

具体代码实现:


package cn.itcats.thread.Test1; 
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.RunnableFuture;
 

public class Demo5 implements Callable<String>{ 
 public String call() throws Exception {
  System.out.println("正在执行新建线程任务");
  Thread.sleep(2000);
  return "新建线程睡了2s后返回执行结果";
 }
 
 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
  Demo5 d = new Demo5();
  
  FutureTask<String> task = new FutureTask<>(d);
  Thread t = new Thread(task);
  t.start();
  System.out.println("提前完成任务...");
  //获取任务执行后返回的结果
  String result = task.get();
  System.out.println("线程执行结果为"+result);
 } 
}

5、定时器(java.util.Timer)

关于Timmer的几个构造方法

执行定时器任务使用的是schedule方法:

具体代码实现:


package cn.itcats.thread.Test1; 
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
 

public class Demo6 {
	public static void main(String[] args) {
		Timer timer = new Timer();
		timer.schedule(new TimerTask() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("定时任务延迟0(即立刻执行),每隔1000ms执行一次");
			}
		}, 0, 1000);
	}	
}

我们发现Timer有不可控的缺点,当任务未执行完毕或我们每次想执行不同任务时候,实现起来比较麻烦。这里推荐一个比较优秀的开源作业调度框架“quartz”,在后期我可能会写一篇关于quartz的博文。

6、线程池的实现(java.util.concurrent.Executor接口)

降低了创建线程和销毁线程时间开销和资源浪费

具体代码实现:


package cn.itcats.thread.Test1; 
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors; 
public class Demo7 {
 public static void main(String[] args) {
  //创建带有5个线程的线程池
  //返回的实际上是ExecutorService,而ExecutorService是Executor的子接口
  Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
  for(int i = 0 ;i < 10 ; i++) {
   threadPool.execute(new Runnable() {
    public void run() {
     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running");
    }
   });
  }  
 }
}

运行结果:

pool-1-thread-3 is running

pool-1-thread-1 is running

pool-1-thread-4 is running

pool-1-thread-3 is running

pool-1-thread-5 is running

pool-1-thread-2 is running

pool-1-thread-5 is running

pool-1-thread-3 is running

pool-1-thread-1 is running

pool-1-thread-4 is running

运行完毕,但程序并未停止,原因是线程池并未销毁,若想销毁调用threadPool.shutdown(); 注意需要把我上面的


Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);    

改为


ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);   

否则无shutdown()方法

若创建的是CachedThreadPool则不需要指定线程数量,线程数量多少取决于线程任务,不够用则创建线程,够用则回收。

7、Lambda表达式的实现(parallelStream)


package cn.itcats.thread.Test1; 
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
 

public class Demo8 {
 public static void main(String[] args) {
  List<Integer> list = Arrays.asList(1,2,3,4,5,6);
  Demo8 demo = new Demo8();
  int result = demo.add(list);
  System.out.println("计算后的结果为"+result);
 }
 
 public int add(List<Integer> list) {
  //若Lambda是串行执行,则应顺序打印
  list.parallelStream().forEach(System.out :: println);
  //Lambda有stream和parallelSteam(并行)
  return list.parallelStream().mapToInt(i -> i).sum();
 }
}

运行结果:

4
1
3
5
6
2

计算后的结果为21

事实证明是并行执行

8、Spring实现多线程

(1)新建Maven工程导入spring相关依赖

(2)新建一个java配置类(注意需要开启@EnableAsync注解——支持异步任务)


package cn.itcats.thread; 
import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
 
@Configuration
@ComponentScan("cn.itcats.thread")
@EnableAsync
public class Config {
 
}

(3)书写异步执行的方法类(注意方法上需要有@Async——异步方法调用)


package cn.itcats.thread; 
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Service;
 
@Service
public class AsyncService {
 
 @Async
 public void Async_A() {
  System.out.println("Async_A is running");
 }
 
 @Async
 public void Async_B() {
  System.out.println("Async_B is running");
 }
}

(4)创建运行类


package cn.itcats.thread; 
import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext; 
public class Run {
 public static void main(String[] args) {
  //构造方法传递Java配置类Config.class
  AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(Config.class);
  AsyncService bean = ac.getBean(AsyncService.class);
  bean.Async_A();
  bean.Async_B();
 }
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。

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