怎么在JavaSwing中实现Layout布局?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
一、View layout方法
首先,还是从ViewRootImpl
说起,界面的绘制会触发performMeasure、performLayout
方法,而在performLayout
方法中就会调用mView的layout
方法开始一层层View的布局工作。
private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth, int desiredWindowHeight) { final View host = mView; host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight()); }
mView
我们都知道了,就是顶层View——DecorView
,那么就进去看看DecorView
的layout方法:
不好意思,DecorView中并没有layout方法...
所以,我们直接看看View的layout
方法:
public void layout(int l, int t, int r, int b) { boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ? setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b); if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) { onLayout(changed, l, t, r, b); } } protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { }
首先,方法传入了四个参数,分别代表view的
左、上、下、右
四个值。然后通过
setOpticalFrame
方法或者setFrame
方法判断布局参数是否改变。
具体判断过程就是通过老的上下左右值和新的上下左右值进行比较,逻辑就在setFrame
方法中:
protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom) { boolean changed = false; if (mLeft != left || mRight != right || mTop != top || mBottom != bottom) { changed = true; // Remember our drawn bit int drawn = mPrivateFlags & PFLAG_DRAWN; int oldWidth = mRight - mLeft; int oldHeight = mBottom - mTop; int newWidth = right - left; int newHeight = bottom - top; boolean sizeChanged = (newWidth != oldWidth) || (newHeight != oldHeight); // Invalidate our old position invalidate(sizeChanged); mLeft = left; mTop = top; mRight = right; mBottom = bottom; mRenderNode.setLeftTopRightBottom(mLeft, mTop, mRight, mBottom); } return changed; }
如果上下左右有一个参数值发生了改变,就说明这个View的布局发生了改变,然后重新计算View的宽度高度(newWidth、newHeight),并赋值了View新的上下左右参数值。
在这个layout
方法中主要涉及到了四个参数:mLeft、mTop、mBottom、mRight
,分别代表了View的左坐标、上坐标、下坐标和右坐标,你可以把View理解为一个矩形,确定了这四个值,就能确定View矩形的四个顶点值,也就能确定View在画布中的具体位置。
所以,layout
方法到底干了啥?
就是传入上下左右值
、然后赋值上下左右值
、完毕。
然后我们就可以根据这些值获取View的一系列参数,比如View宽度:
public final int getWidth() { return mRight - mLeft; }
至此,View的layout
方法就结束了,主要就是通过对上下左右参数的赋值完成对View的布局,非常简单。
下面看看ViewGroup
。
二、ViewGroup layout方法
@Override public final void layout(int l, int t, int r, int b) { if (!mSuppressLayout && (mTransition == null || !mTransition.isChangingLayout())) { if (mTransition != null) { mTransition.layoutChange(this); } super.layout(l, t, r, b); } else { mLayoutCalledWhileSuppressed = true; } }
额,还是调用到View的layout
方法,难道说ViewGroup
和View
的布局过程是一样的,就是确定了本身的位置?
那ViewGroup
的子View怎么办呢?不急,我们刚才说layout
方法的时候还漏了一个onLayout
方法,只不过这个方法在View
里面是空实现,而到了ViewGroup
中变成了一个抽象方法:
@Override protected abstract void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b);
也就是任何ViewGroup
都必须实现这个方法,来完成对子View
的布局摆放。
具体的布局摆放逻辑就是在onLayout
方法中一个个调用子View
的layout方法,然后完成每个子View的布局,最终完成绘制工作。
接下来我们就来自己实现一个垂直线性布局(类似LinearLayout)
,正好复习下上一节的onMearsure
和这一节的onLayout
。
三、自定义垂直布局VerticalLayout
首先,我们要确定我们这个自定义ViewGroup
的作用,是类似垂直方向的LinearLayout
功能,在该ViewGroup下的子View
可以按垂直线性顺序依次往下排放。我们给它起个名字叫VerticalLayout
~
继承ViewGroup
首先,我们这个布局肯定要继承自ViewGroup
,并且实现相应的构造方法:
public class VerticalLayout : ViewGroup { constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int = 0) : super( context, attrs, defStyleAttr ) constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) { }}
重写generateLayoutParams方法
自定义ViewGroup还需要重写的一个方法是generateLayoutParams,这一步是为了让我们的ViewGroup支持Margin,后续我们就可以通过MarginLayoutParams来获取子View的Margin值。
override fun generateLayoutParams(attrs: AttributeSet?): LayoutParams? { return MarginLayoutParams(context, attrs) }
重写测量方法onMeasure
然后,我们需要对我们的布局进行测量,也就是重写onMeasure
方法。
在该方法中,我们需要对我们的布局进行测量,并且将测量好的宽高传入setMeasuredDimension
方法,完成测量。
protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight)
之前我们说过,onMeasure
方法会传进来两个参数,widthMeasureSpec
和heightMeasureSpec
。
里面包含了父View根据当前View的LayoutParams
和父View的测量规格
进行计算,得出的对当前View期望的测量模式和测量大小
:
当测量模式为MeasureSpec.EXACTLY
也就是当宽或者高为确定值时,那么当前布局View的宽高也就是设定为父View给我们设置好的测量大小即可。比如宽为400dp
,那么我们无需重新测量直接调用setMeasuredDimension
传入这个固定值即可。
当测量模式为MeasureSpec.AT_MOST 或者 UNSPECIFIED:
这时候,说明父View对当前View的要求不固定,是可以为任意大小或者不超过最大值的情况,比如设置这个VerticalLayout
的高度为wrap_content
。那么我们就必须重新进行高度测量了,因为只有我们设计者知道这个自适应高度需要怎么计算。具体就是VerticalLayout
是一个垂直线性布局,所以高度很自然就是所有子View的高度之和。
至此,onMeasure
方法的逻辑也基本摸清了:
override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) //获取宽高的测量模式和测量大小 val widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec) val heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec) val sizeWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) val sizeHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) var mHeight = 0 var mWidth = 0 //遍历子View,获取总高度 for (i in 0 until childCount) { val childView = getChildAt(i) //测量子View的宽和高 measureChild(childView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) val lp = childView.layoutParams as MarginLayoutParams val childWidth = childView.measuredWidth + lp.leftMargin + lp.rightMargin val childHeight = childView.measuredHeight + lp.topMargin + lp.bottomMargin //计算得出最大宽度 mWidth = Math.max(mWidth, childWidth) //累计计算高度 mHeight += childHeight } //设置宽高 setMeasuredDimension( if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) sizeWidth else mWidth, if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) sizeHeight else mHeight ) }
主要的逻辑就是遍历子View,得出VerticalLayout
的实际宽高:
最终ViewGroup的高 = 所有子View的 (高 + margin值)
最终ViewGroup的宽 = 最大子View的 (宽 + margin值)
最后调用setMeasuredDimension
根据测量模式 传入宽高。
重写布局方法onLayout
上文说过,作为一个ViewGroup
,必须重写onLayout
方法,来保证子View的正常布局摆放。
垂直线性布局VerticalLayout
亦是如此,那么在这个布局中onLayout
方法的关键逻辑又是什么呢?
还是那句话,确定位置,也就是确定左、上、右、下
四个参数值,而在VerticalLayout
中,最关键的参数就是这个上,也就是top值
。
每个View的top
值必须是上一个View的bottom值,也就是接着上一个View进行摆放,这样才会是垂直线性
的效果,所以我们需要做的就是动态计算每个View的top
值,其实也就是不断累加View的高度,作为下一个View的top值。
override fun onLayout(changed: Boolean, l: Int, t: Int, r: Int, b: Int) { var childWidth = 0 var childHeight = 0 var childTop = 0 var lp: MarginLayoutParams //遍历子View,布局每个子View for (i in 0 until childCount) { val childView = getChildAt(i) childHeight = childView.measuredHeight childWidth = childView.measuredWidth lp = childView.layoutParams as MarginLayoutParams //累计计算top值 childTop += lp.topMargin //布局子View childView.layout( lp.leftMargin, childTop, lp.leftMargin + childWidth, childTop + childHeight ); childTop += childHeight + lp.bottomMargin } }
逻辑还是挺简单的,
left
是固定的子View的leftMargin。top
是累加计算的子View的高度 + Margin值。right
是left + 子View的宽度。bottom
是top + 子View的高度。
最后调用子View的layout方法,对每个子View进行布局。
大功告成,最后看看我们这个自定义垂直线性布局的效果吧~
四、效果展示
<com.panda.studynote3.VerticalLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> <TextView android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:text="啦啦啦" android:textSize="20sp" android:textColor="@color/white" android:background="@color/design_default_color_primary" /> <TextView android:layout_width="300dp" android:layout_height="200dp" android:layout_marginTop="20dp" android:background="@color/cardview_dark_background" android:textSize="20sp" android:textColor="@color/white" android:text="你好啊" /> <TextView android:layout_width="140dp" android:layout_height="100dp" android:text="嘻嘻" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginTop="10dp" android:textSize="20sp" android:gravity="center" android:textColor="@color/black" android:background="@color/teal_200" /> </com.panda.studynote3.VerticalLayout>
Java的优点是什么
1. 简单,只需理解基本的概念,就可以编写适合于各种情况的应用程序;2. 面向对象;3. 分布性,Java是面向网络的语言;4. 鲁棒性,java提供自动垃圾收集来进行内存管理,防止程序员在管理内存时容易产生的错误。;5. 安全性,用于网络、分布环境下的Java必须防止病毒的入侵。6. 体系结构中立,只要安装了Java运行时系统,就可在任意处理器上运行。7. 可移植性,Java可以方便地移植到网络上的不同机器。8.解释执行,Java解释器直接对Java字节码进行解释执行。
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