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爱心代码李峋同款爱心 python html

2023-08-31 18:44

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前言

一、python

1.python 第一个

2.python第二个

二、HTML

1.第一个

2.第二个html

3.第三个html

3.第四个html

总结


最近那个电视剧很火,就是搞爱心代码的,本人兴趣使然,在网上搜集了一些代码,经过一定修改,做一个小总结。源文件直接免费下载点此处

运行

主要用的包都是那么几个,csdn搜pycharm怎么导包就可以。

1.python 第一个

成品效果

 

调整思路

HEART_COLOR = "#EEAEEE"  #引号内修改颜色!颜色代码放在文章末尾

双引号里面可以在csdn搜RGB颜色,比如这个兄弟的,直接看里面的对照表,把包括#的数字或字母替换就可以换颜色了

代码如下

import randomfrom math import sin, cos, pi, logfrom tkinter import *CANVAS_WIDTH = 840  # 画布的宽CANVAS_HEIGHT = 680  # 画布的高CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例HEART_COLOR = "#EEAEEE"  #引号内修改颜色!颜色代码放在文章末尾def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):    """    “爱心函数生成器”    :param shrink_ratio: 放大比例    :param t: 参数    :return: 坐标    """    # 基础函数    x = 17 * (sin(t) ** 3)    y = -(16 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(3 * t))    # 放大    #x *= shrink_ratio    #y *= shrink_ratio    x*=IMAGE_ENLARGE    y*=IMAGE_ENLARGE    # 移到画布中央    x += CANVAS_CENTER_X    y += CANVAS_CENTER_Y    return int(x), int(y)def scatter_inside(x, y, beta=0.15):    """    随机内部扩散    :param x: 原x    :param y: 原y    :param beta: 强度    :return: 新坐标    """    ratio_x = - beta * log(random.random())    ratio_y = - beta * log(random.random())    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)    return x - dx, y - dydef shrink(x, y, ratio):    """    抖动    :param x: 原x    :param y: 原y    :param ratio: 比例    :return: 新坐标    """    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)    return x - dx, y - dydef curve(p):    """    自定义曲线函数,调整跳动周期    :param p: 参数    :return: 正弦    """    # 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?)    return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)class Heart:    """    爱心类    """    def __init__(self, generate_frame=20):        self._points = set()  # 原始爱心坐标集合        self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合        self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合        self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标        self.build(2000)        self.random_halo = 1000        self.generate_frame = generate_frame        for frame in range(generate_frame):            self.calc(frame)    def build(self, number):        # 爱心        for _ in range(number):            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口            x, y = heart_function(t)            self._points.add((x, y))        # 爱心内扩散        for _x, _y in list(self._points):            for _ in range(3):                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)                self._edge_diffusion_points.add((x, y))        # 爱心内再次扩散        point_list = list(self._points)        for _ in range(10000):            x, y = random.choice(point_list)            x, y = scatter_inside(x, y, 0.27)            self._center_diffusion_points.add((x, y))    @staticmethod    def calc_position(x, y, ratio):        # 调整缩放比例        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.420)  # 魔法参数        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)        return x - dx, y - dy    def calc(self, generate_frame):        ratio = 15 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))        halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))        all_points = []        # 光环        heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合        for _ in range(halo_number):            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=-15)  # 魔法参数            x, y = shrink(x, y, halo_radius)            if (x, y) not in heart_halo_point:                # 处理新的点                heart_halo_point.add((x, y))                x += random.randint(-60, 60)                y += random.randint(-60, 60)                size = random.choice((1, 1, 2))                all_points.append((x, y, size))                all_points.append((x+20, y+20, size))                all_points.append((x-20, y -20, size))                all_points.append((x+20, y - 20, size))                all_points.append((x - 20, y +20, size))        # 轮廓        for x, y in self._points:            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)            size = random.randint(1, 3)            all_points.append((x, y, size))        # 内容        for x, y in self._edge_diffusion_points:            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)            size = random.randint(1, 2)            all_points.append((x, y, size))        for x, y in self._center_diffusion_points:            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)            size = random.randint(1, 2)            all_points.append((x, y, size))        self.all_points[generate_frame] = all_points    def render(self, render_canvas, render_frame):        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:            render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):    render_canvas.delete('all')    render_heart.render(render_canvas, render_frame)    main.after(1, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)if __name__ == '__main__':    root = Tk()    canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)    canvas.pack()    heart = Heart()    draw(root, canvas, heart)    root.mainloop()

2.python第二个

成品效果

 

调整思路

HEART_COLOR = "#EEAEEE"  #心的颜色

调整颜色的思路同上

代码如下

import randomfrom math import sin, cos, pi, logfrom tkinter import *CANVAS_WIDTH = 640  # 画布的宽CANVAS_HEIGHT = 480  # 画布的高CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例HEART_COLOR = "pink"  # 心的颜色def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):    """    “爱心函数生成器”    :param shrink_ratio: 放大比例    :param t: 参数    :return: 坐标    """    # 基础函数    x = 16 * (sin(t) ** 3)    y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))    # 放大    x *= shrink_ratio    y *= shrink_ratio    # 移到画布中央    x += CANVAS_CENTER_X    y += CANVAS_CENTER_Y    return int(x), int(y)def scatter_inside(x, y, beta=0.15):    """    随机内部扩散    :param x: 原x    :param y: 原y    :param beta: 强度    :return: 新坐标    """    ratio_x = - beta * log(random.random())    ratio_y = - beta * log(random.random())    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)    return x - dx, y - dydef shrink(x, y, ratio):    """    抖动    :param x: 原x    :param y: 原y    :param ratio: 比例    :return: 新坐标    """    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)    return x - dx, y - dydef curve(p):    """    自定义曲线函数,调整跳动周期    :param p: 参数    :return: 正弦    """    return 4 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)class Heart:    """    爱心类    """    def __init__(self, generate_frame=20):        self._points = set()  # 原始爱心坐标集合        self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合        self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合        self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标        self.build(2000)        self.random_halo = 1000        self.generate_frame = generate_frame        for frame in range(generate_frame):            self.calc(frame)    def build(self, number):        # 爱心        for _ in range(number):            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口            x, y = heart_function(t)            self._points.add((x, y))        # 爱心内扩散        for _x, _y in list(self._points):            for _ in range(3):                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)                self._edge_diffusion_points.add((x, y))        # 爱心内再次扩散        point_list = list(self._points)        for _ in range(4000):            x, y = random.choice(point_list)            x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)            self._center_diffusion_points.add((x, y))    @staticmethod    def calc_position(x, y, ratio):        # 调整缩放比例        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)        return x - dx, y - dy    def calc(self, generate_frame):        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))        halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))        all_points = []        # 光环        heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合        for _ in range(halo_number):            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11)            x, y = shrink(x, y, halo_radius)            if (x, y) not in heart_halo_point:                # 处理新的点                heart_halo_point.add((x, y))                x += random.randint(-11, 11)                y += random.randint(-11, 11)                size = random.choice((1, 2, 2))#控制外围粒子的大小                all_points.append((x, y, size))        # 轮廓        for x, y in self._points:            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)            size = random.randint(1, 3)            all_points.append((x, y, size))        # 内容        for x, y in self._center_diffusion_points:            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)            size = random.randint(1, 2)            all_points.append((x, y, size))        self.all_points[generate_frame] = all_points    def render(self, render_canvas, render_frame):        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:            render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):    render_canvas.delete('all')    render_heart.render(render_canvas, render_frame)    main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)if __name__ == '__main__':    root = Tk()  # 一个Tk    canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)    canvas.pack()    heart = Heart()  # 心    draw(root, canvas, heart)  # 开始画画~    root.mainloop()

html的个人感觉更好,因为有浏览器就支持运行,py的后期得导出成exe才可以在没有环境设备运行,html手机电脑都可以的。

1.第一个

输出样例

调整

canvas爱心   这个canvas爱心字样随便调整可以自己编辑TA的名字之类的

代码如下

canvas爱心

 

2.第二个html

输出示例

调整一样方式

代码如下(这是看这个博主的):

        💗    

3.第三个html

样子

 

备注

这个我个人感觉还是蛮好看的,值得注意的是,里面的字是也能动的,可以把♥瓜瓜♥改成你想要的字眼(代码里面ctrl+f 找瓜瓜字眼 替换即可),titile也同理

代码

        💗 Love you 💗 My Dear 瓜瓜💗                              

3.第四个html

样例

 代码调整思路

x位置直接记事本打开ctrl+f 找亲爱的 编辑文案

然后对这行字的编辑(样式上)

是这个,改这里的信息就行哪个参数不会就搜一下他的作用 比如第一行是字体,你可以百度html字体 比如这个大佬写的博客,都是一样道理。

代码

     LoveHTT      love                         

💗致亲爱的X女士


本文简单介绍了几种爱心代码,希望对大家有所帮助,求赞欧~~~
另外,python想送给你的那个 TA的话可以打包为exe的,我后期再补一下教程,然后运行有问题的可以在评论区说明~

来源地址:https://blog.csdn.net/CL_Young/article/details/127808312

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