本文实例讲述了Android编程使用缓存优化ListView的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
ListView调用Adapter的getView方法获取每一个Item布局,将这些已经获得的Item布局放入缓存,将大大提高获取数据的效率,而且节省更多的流量,将数据进行缓存有两种方法是,一种是将内存缓存一种是sd卡缓存,在此分别进行演示。
sd卡缓存:
sd卡缓存是将下载的数据保存到sd卡中,当再次要获取数据时,首先要判断sd卡中是否存在,如果存在的话,就直接读取sd卡中的数据,如果不存在就从网上下载,然后保存到sd卡中
内存缓存:
内存优化是将获取到的数据存取到Map集合中,如果再次引用此数据,就直接从Map集合中获取,这样会导致一个问题,如果Map集合中的数据特别多,比如存取了100万条数据,这样有可能就会导致内存溢出。这是因为Map集合是强引用的集合,如何不把Map集合置为空的话,这个集合Java虚拟机就不会把它回收掉,当Map中的数据大小超过了内存大小就会导致内存溢出。为了避免这种异常我们要使用软引用softreference ,软引用和强引用的区别如下:
1. softreference 他是java虚拟机给我们提供的一个包装类型.
在包装类型里面的对象 一般情况下 ,java虚拟机会尽量长时间的保留这个对象
当java虚拟机内存不足的时候 java虚拟机就会回收 softreference里面的对象
2. hardreference 默认new出来的对象 都是这种强应用的类型
只要一个对象还保留的有引用,他就不会被垃圾回收
Map<String,Bitmap> map;
核心代码:
sd卡缓存
public class MyReadAdapter extends BaseAdapter{
private List<CollectionEntry> entrys;
public MyReadAdapter(CollectionFeed feeds) {
entrys = feeds.getEntries();
}
public int getCount() {
return entrys.size();
}
public Object getItem(int position) {
return entrys.get(position);
}
public long getItemId(int position) {
return position;
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view = infalter.inflate(R.layout.myread_item, null);
final ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.book_img);
//获取数据实体
CollectionEntry ce = entrys.get(position);
//获取图片地址
String iconurl = ce.getSubjectEntry().getLink("image", null).getHref();
int start = iconurl.lastIndexOf("/");
int end = iconurl.length();
final String iconname = iconurl.substring(start, end);
//Environment.getExternalStorageDirectory()这个是sd卡目录
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),iconname);
//获取sd卡缓存
if(file.exists()){
iv.setImageURI(Uri.fromFile(file));
Log.i(TAG,"使用sd卡图片");
}else{
new LoadImageAsynTask(new ImageTaskCallback() {
// 图片获取之后
public void onImageLoaded(Bitmap bitmap) {
if(bitmap!=null){
iv.setImageBitmap(bitmap);
//把图片存到sd卡上
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
try {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),iconname);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}else{
iv.setImageResource(R.drawable.book);
}
}
//图片获取之前
public void beforeImageLoaded() {
iv.setImageResource(R.drawable.book);
}
}).execute(iconurl);
}
return view;
}
}
内存缓存
Map<String,SoftReference<Bitmap>> map;
public class MyReadAdapter extends BaseAdapter{
private List<CollectionEntry> entrys;
public MyReadAdapter(CollectionFeed feeds) {
entrys = feeds.getEntries();
}
public int getCount() {
return entrys.size();
}
public Object getItem(int position) {
return entrys.get(position);
}
public long getItemId(int position) {
return position;
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view = infalter.inflate(R.layout.myread_item, null);
final ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.book_img);
//获取到数据的实体
CollectionEntry ce = entrys.get(position);
//获取到图片的Url
String iconurl = ce.getSubjectEntry().getLink("image", null).getHref();
int start = iconurl.lastIndexOf("/");
int end = iconurl.length();
final String iconname = iconurl.substring(start, end);
//使用内存缓存
if(map!=null && map.get(iconname)!=null){
iv.setImageBitmap(map.get(iconname).get());
Log.i(TAG,"使用内存缓存");
}
else{
new LoadImageAsynTask(new ImageTaskCallback() {
// 图片获取之后
public void onImageLoaded(Bitmap bitmap) {
if(bitmap!=null){
iv.setImageBitmap(bitmap);
//存放到内存中,
//软引用类型的bitmap
map.put(iconname, new SoftReference<Bitmap>(bitmap));
}else{
iv.setImageResource(R.drawable.book);
}
}
//图片获取之前
public void beforeImageLoaded() {
iv.setImageResource(R.drawable.book);
}
}).execute(iconurl);
}
return view;
}
}
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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