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Android开发Activity的生命周期详解

2024-04-02 19:55

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前言

Android生命周期分为两部分: 

典型情况下的生命周期分析

图1 Activity的生命周期图解

图2 Activity生命周期的金字塔图 

(1)典型情况下的生命周期指在有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变,正常情况下,Activity的常用生命周期有以下几种情况:


        @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

        @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
    }

        @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
    }

        @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
    }

        @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
    }

(2)进一步地,可以将Activity分为3种生存期:

(3)Activity的活动状态

(返回栈:每启动一个新的活动,会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。每销毁一个活动,处于栈顶的活动会出栈,前一个入栈的活动会重新处于栈顶的位置。)

异常情况下的生命周期分析 (1)系统配置发生改变引起生命周期的异常变化

举例:开启手机的自动旋转后,当Activity从竖屏状态转变为横屏时,系统会自动销毁原先的Activity并重建。如果不做特殊处理,那么每当系统配置改变时,Activity都会销毁重建,

如图所示:

图3 旋转手机时Activity的生命周期变化情况

当手机从竖屏转变为横屏时,可以看到原Activity执行: onPause -> onSaveInstanceState -> onStop -> onDestroy ,走完原Activity的生命周期。当原Activity销毁后又会迅速的开启新的Activity执行 :onCreate -> onStart -> onRestoreInstanceState -> onResume, 最终新的Activity显示在用户界面上。onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState 两个方法仅在生命周期异常情况下执行。onSaveInstanceState主要是对异常销毁的Activity进行数据保存,onRestoreInstanceState主要是对存储的数据进行恢复,数据存取都是通过Bundle,因此我们可以在Bundle中附加个人数据进行读写。经过测试onSaveInstanceState在onStop前调用,onRestoreInstanceState在onStart方法后调用。这两个方法执行的过程中,系统会自动对视图进行信息数据的存取,例如:ListView的滚动位置等等。(2)资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死

当系统资源不足时,系统会按照上述优先级去杀死目标的 Activity 所在的进程,并在后续通过 onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState 来存储和恢复数据。如果一些后台的进程脱离了四大组件而独立运行,那么这个进程很快就被杀死。我们常常将后台工作放到 Service 中保持进程具有一定的优先级。

图4 configChanges添加orientation后的效果

当系统配置改变时Activity会销毁重建,通过在AndroidMainManifest.xml中为Activity添加configChanges属性去避免这个情况。configChanges的属性有很多,例如:orientation表示屏幕方向变化、KeyboardHidden表示虚拟键盘可访问性变化等,通过设置这些属性后当运行过程中发生上述情况Activity既不会销毁重建也不会调用 onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState 两个方法,而是执行onConfigChanged方法。

问题: (1)onStart 和 onResume、onPause 和 onStop 从功能描述上看大同小异,到底有什么区别呢?

这两组方法对的回调意义不同,onState 和onStop 是从 Activity 是否可见这个角度来回调的,而 onResume 和 onPause 是从 Activity 是否位于前台这个角度来回调的,不过在实际使用中没有其他明显区别。

(2)假设当前Activity为A,如果这时用户打开了一个新的Activity B,那么B的onResume方法和A的onPause方法谁先执行呢?

根据Android的基本运行机制,不能在onPause中执行重量级的操作,因为必须onPause执行完成以后新Activity才能onResume。onPause和onResume都不能执行耗时的操作,尤其是onPause,这就意味着我们应该在onStop中操作,从而使新的Activity显示出来并切换到前台。

到此这篇关于Android开发Activity的生命周期详解的文章就介绍到这了,更多相关Android Activity 内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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