一、try-catch 块
try-catch 块是 C# 中处理异常的基本结构。try 块中包含可能会抛出异常的代码,而 catch 块则负责捕获并处理这些异常。
下面是一个简单的例子:
try
{
// 可能会抛出异常的代码
int divisor = 0;
int dividend = 10;
int quotient = dividend / divisor; // 这将抛出一个 DivideByZeroException
}
catch (DivideByZeroException ex)
{
// 处理异常的代码
Console.WriteLine($"捕获到异常: {ex.Message}");
}
在上面的代码中,我们尝试执行一个除以零的操作,这将抛出一个 DivideByZeroException 异常。这个异常被 catch 块捕获,并打印出一条错误消息。
二、多个 catch 块
你可以使用多个 catch 块来处理不同类型的异常。这将允许你根据异常的类型来执行不同的错误处理逻辑。
try
{
// 可能会抛出异常的代码
}
catch (DivideByZeroException ex)
{
// 处理除以零异常的代码
}
catch (NullReferenceException ex)
{
// 处理空引用异常的代码
}
catch (Exception ex)
{
// 处理其他所有异常的代码
}
在这个例子中,如果 try 块中抛出了一个 DivideByZeroException,那么第一个 catch 块将处理它。如果抛出了一个 NullReferenceException,那么第二个 catch 块将处理它。对于所有其他类型的异常,将由最后一个 catch 块处理。
三、finally 块
finally 块包含的代码无论是否发生异常都会执行。这对于清理资源或执行其他必要的后续操作非常有用。
下面是一个包含 finally 块的例子:
try
{
// 可能会抛出异常的代码
}
catch (Exception ex)
{
// 处理异常的代码
}
finally
{
// 无论是否发生异常都会执行的代码
Console.WriteLine("finally 块已执行");
}
在这个例子中,无论 try 块中的代码是否抛出异常,finally 块中的代码都会执行。这对于确保文件的关闭、数据库连接的释放或其他资源的清理等操作非常有用。
总结
C# 中的 try-catch-finally 结构提供了一种强大而灵活的方式来处理程序中的异常。通过合理地使用这些结构,你可以编写出更加健壮和可靠的代码,从而提高应用程序的稳定性和可用性。