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Golang 中的 Bytes 包详解之 Bytes.Buffer

2024-11-30 05:28

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Golang 中的 bytes 包是其中一个 IO 操作标准库,实现了对字节切片([]byte)的操作,提供了类似于 strings 包的功能。本文先讲解一下 bytes 包中的结构体 bytes.Buffer。

bytes.Buffer

bytes.Buffer 实现了 io.Writer、io.Reader、io.ByteScanner、io.RuneScanner、io.WriterTo、io.ByteWriter 和 io.ReaderFrom 等接口,可以很方便地实现对字节数据的读写和操作。主要特点是提供了一个缓冲区,可以在内存中动态分配缓冲区,以高效地写入和读取字节数据。在处理数据时,特别是数据拼接操作时,效率往往比直接使用字符串拼接要高很多。结构体定义和对应的方法如下:

type Buffer struct {
	buf      []byte // contents are the bytes buf[off : len(buf)]
	off      int    // read at &buf[off], write at &buf[len(buf)]
	lastRead readOp // last read operation, so that Unread* can work correctly.
}

其中,buf 保存了实际的字节缓存,off 表示下一个读写操作的偏移量,lastRead 表示最后一次读取操作的类型和大小。

bytes.Buffer 提供的主要方法包括:

其他方法就不一一说明了,最好自己去看去使用去体会。

使用示例

简单使用示例如下:

package main

import (
	"bytes"
	"encoding/binary"
	"fmt"
	"io"
	"os"
)

func main() {
	var buf bytes.Buffer

	// 写入一个字节
	err := buf.WriteByte('a')
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}

	// 写入一个字符串
	_, err = buf.WriteString("b")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}

	// 写入一个无符号整数
	var u uint32 = 12345
	err = binary.Write(&buf, binary.LittleEndian, u)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}

	// 读取一个字节
	b, err := buf.ReadByte()
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	fmt.Println(string(b)) // a

	// 读取一个字符串
	s, err := buf.ReadString('\n')
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	fmt.Println(s) // b

	// 读取无符号整数
	var u2 uint32
	err = binary.Read(&buf, binary.LittleEndian, &u2)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	fmt.Println(u2) // 12345

	// 拷贝到标准输出中
	_, err = io.Copy(os.Stdout, &buf)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}

	// 读取到 []byte 中,并以字符串输出
	data, err := io.ReadAll(&buf)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	fmt.Println(string(data))
}

首先创建了一个 bytes.Buffer 对象 buf,分别使用 WriteByte、WriteString 和 binary.Write 方法向缓冲区中写入一个字节、一个字符串和一个无符号整数。然后分别使用 ReadByte、ReadString 和 binary.Read 方法从缓冲区中读取了一个字节、一个字符串和一个无符号整数。接下来使用 io.Copy 方法和 os.Stdout 将缓冲区中的数据拷贝到标准输出中,最后使用 io.ReadAll 方法将缓冲区中的所有数据读取到一个字节切片中,并转换为一个字符串。

小结

使用 bytes.Buffer 可以方便高效地处理字节数据,避免频繁地对底层的字节数组进行扩容和复制,从而提高性能。

来源:今日头条内容投诉

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