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底层:采用数组+链表(JDK1.7),采用数组+链表+红黑树(JDK1.8)。线程不安全。
容器:HashMap默认容器长度为16,扩容因子为0.75,以2的n次方扩容,最高可扩容30次。如第一次是长度达到16*0.75=12的时候开始扩容,16*2^1=32。
1、JDK1.7版本扩容
①:先生成新数组;
②:遍历老数组中的每个位置上的链表上的每个元素;
③:获取每个元素的key,并基于新数组长度,计算出每个元素在新数组中的下标;
④:将元素添加到新数组中去;
⑤:所有元素转移完之后,将新数组赋值给HashMap对象的table属性。
2、JDK1.8版本扩容
①:先生成新数组;
②:遍历老数组中的每个位置上的链表或红黑树;
③:如果是链表,则直接将链表中的每个元素重新计算下标,并添加到新数组中去;
④:如果是红黑树,则先遍历红黑树,先计算出红黑树中每个元素对应在新数组中的下标位置;
a:统计每个下标位置的元素个数;
b:如果该位置下的元素个数超过了8,则生成一个新的红黑树,并将根节点添加到新数组的对应位置;
c:如果该位置下的元素个数没有超过8,那么则生成一个链表,并将链表的头节点添加到新数组的对应位置;
⑤:所有元素转移完了之后,将新数组赋值给HashMap对象的table属性。
JDK1.8相较与JDK1.7在数组+链表的基础上添加了红黑树,加红黑树的目的时提高HashMap插入和查询的整体效率;
JDK1.7中链表插入采用的是头插法,JDK1.8中插入使用的是尾插法,因为JDK1.8中插入key和value时需要判断链表元素个数,所以需要遍历链表统计链表元素个数,所以正好直接使用尾插法;
JDK1.7哈希算法比较复杂,存在各种右移与异或运算,JDK1.8进行了简化,因为复杂的哈希算法目的就是提高散列性,来提供HashMap的整体效率,而1.8新增了红黑树,所以可以适当的简化哈希算法,节省CPU资源。