02Channel
在 Golang 语言中,Channel 不仅可以用于协程之间通信,还可以使用 Channel 控制子协程,而且使用 Channel 实现并发控制比较简单,比如以下示例,我们在 Golang 应用程序中启动两个协程,分别是主协程和子协程,主协程需要等待子协程运行结束后再退出程序。
示例代码:
- func main () {
- done := make(chan struct{})
- go func() {
- fmt.Println("goroutine run over")
- done <- struct{}{}
- }()
- <- done
- fmt.Println("main goroutine run over")
- }
阅读上面这段代码,我们在子 goroutine 运行结束后,通过 Channel 通知主 goroutine 退出程序,实际上也可以反过来处理,主 goroutine 通知子 goroutine 退出程序,主 goroutine 向 channel 中发送数据,子 goroutine 等待接收 channel 中的数据。
03sync.WaitGroup
如果在 Golang 应用程序中,需要让主 goroutine 等待多个 goroutine 都运行结束后再退出程序,我们应该怎么实现呢?是的,同样可以使用 Channel 实现,但是,有一个更优雅的实现方式,那就是 WaitGroup,顾名思义,WaitGroup 就是等待一组 goroutine 运行结束。
示例代码:
- func main () {
- wg := sync.WaitGroup{}
- wg.Add(10)
- for i := 0; i < 10; i++ {
- go func(id int) {
- fmt.Println(id, "运行结束")
- wg.Done()
- }(i)
- }
- wg.Wait()
- fmt.Println("main goroutine run over")
- }
阅读上面这段代码,我们启动 10 个子 goroutine,主 goroutine 需要等待 10 个子 goroutine 都运行结束后再退出程序,我们使用的是 WaitGroup,它有三个方法,分别是 Add、Done 和 Wait,实际上 WaitGroup 维护了一个计数器,这三个方法都是围绕这个计数器工作,Add 用于设置计数器的数值,Done 用于扣减计数器的数值,Wait 在计数器数值为 0 之前一直阻塞。关于 WaitGroup 的源码解读,在之前的文章中已介绍过,限于篇幅,这里就不再赘述。
04Context
Channel 和 WaitGroup 通常用于父子两个层级的 goroutine 的应用程序的并发控制中,如果在 Golang 应用程序中,子协程继续派生出协程,我们应该怎么控制呢?这种多级 goroutine 的应用程序,我们可以使用 Context 实现并发控制。
示例代码:
- func main() {
- ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
- go firstCtx(ctx)
- time.Sleep(5 * time.Second)
- fmt.Println("stop all sub goroutine")
- cancel()
- time.Sleep(5 * time.Second)
- }
-
- func firstCtx(ctx context.Context) {
- go secondCtx(ctx)
- for {
- select {
- case <-ctx.Done():
- fmt.Println("first done")
- return
- default:
- fmt.Println("first running")
- time.Sleep(2 * time.Second)
- }
- }
- }
-
- func secondCtx(ctx context.Context) {
- for {
- select {
- case <-ctx.Done():
- fmt.Println("second done")
- return
- default:
- fmt.Println("second running")
- time.Sleep(2 * time.Second)
- }
- }
- }
阅读上面这段代码,在子协程 firstCtx 启动子协程 secondCtx,主 goroutine 创建 context,并把 context 传递到所有子协程,然后主 goroutine 通过调用 cancle 停掉所有子协程。
05总结
本文我们介绍了不同场景中分别适合哪种控制并发 goroutine 的方式,其中,channel 适合控制少量 并发 goroutine,WaitGroup 适合控制一组并发 goroutine,而 context 适合控制多级并发 goroutine。
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