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Vue 3.0 进阶之指令探秘

2024-12-03 10:52

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 本文转载自微信公众号「全栈修仙之路」,作者阿宝哥。转载本文请联系全栈修仙之路公众号。  

在 Vue 的项目中,我们经常会遇到 v-if、v-show、v-for 或 v-model 这些内置指令,它们为我们提供了不同的功能。除了使用这些内置指令之外,Vue 也允许注册自定义指令。

接下来,阿宝哥将使用 Vue 3 官方文档 自定义指令 章节中使用的示例,来一步步揭开自定义指令背后的秘密。

提示:在阅读本文前,建议您先阅读 Vue 3 官方文档 自定义指令 章节的内容。

一、自定义指令

1、注册全局自定义指令

  1. const app = Vue.createApp({}) 
  2.  
  3. // 注册一个全局自定义指令 v-focus 
  4. app.directive('focus', { 
  5.   // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用 
  6.   mounted(el) { 
  7.     // 聚焦元素 
  8.     el.focus() 
  9.   } 
  10. }) 

使用全局自定义指令

  1. "app"
  2.     
 

完整的使用示例

  1. "app"
  2.     
 
  •  
  • 当页面加载完成后,页面中的输入框元素将自动获得焦点。该示例的代码比较简单,主要包含 3 个步骤:创建 App 对象、注册全局自定义指令和应用挂载。其中创建 App 对象的细节,阿宝哥会在后续的文章中单独介绍,下面我们将重点分析其他 2 个步骤。首先我们先来分析注册全局自定义指令的过程。

    二、注册全局自定义指令的过程

    在以上示例中,我们使用 app 对象的 directive 方法来注册全局自定义指令:

    1. app.directive('focus', { 
    2.   // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用 
    3.   mounted(el) { 
    4.     el.focus() // 聚焦元素 
    5.   } 
    6. }) 

    当然,除了注册全局自定义指令外,我们也可以注册局部指令,因为组件中也接受一个 directives 的选项:

    1. directives: { 
    2.   focus: { 
    3.     mounted(el) { 
    4.       el.focus() 
    5.     } 
    6.   } 

    对于以上示例来说,我们使用的 app.directive 方法被定义在 runtime-core/src/apiCreateApp.ts 文件中:

    1. // packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts 
    2. export function createAppAPI
    3.   render: RootRenderFunction, 
    4.   hydrate?: RootHydrateFunction 
    5. ): CreateAppFunction { 
    6.   return function createApp(rootComponent, rootProps = null) { 
    7.     const context = createAppContext() 
    8.     let isMounted = false 
    9.  
    10.     const app: App = (context.app = { 
    11.       // 省略部分代码 
    12.       _context: context, 
    13.        
    14.       // 用于注册或检索全局指令。 
    15.       directive(name: string, directive?: Directive) { 
    16.         if (__DEV__) { 
    17.           validateDirectiveName(name
    18.         } 
    19.         if (!directive) { 
    20.           return context.directives[nameas any 
    21.         } 
    22.         if (__DEV__ && context.directives[name]) { 
    23.           warn(`Directive "${name}" has already been registered in target app.`) 
    24.         } 
    25.         context.directives[name] = directive 
    26.         return app 
    27.       }, 
    28.  
    29.     return app 
    30.   } 

    通过观察以上代码,我们可以知道 directive 方法支持以下两个参数:

    name 参数比较简单,所以我们重点分析 directive 参数,该参数的类型是 Directive类型:

    1. // packages/runtime-core/src/directives.ts 
    2. export type Directiveany, V = any> = 
    3.   | ObjectDirective 
    4.   | FunctionDirective 

    由上可知 Directive 类型属于联合类型,所以我们需要继续分析 ObjectDirective 和 FunctionDirective 类型。这里我们先来看一下 ObjectDirective 类型的定义:

    1. // packages/runtime-core/src/directives.ts 
    2. export interface ObjectDirectiveany, V = any> { 
    3.   created?: DirectiveHooknull, V> 
    4.   beforeMount?: DirectiveHooknull, V> 
    5.   mounted?: DirectiveHooknull, V> 
    6.   beforeUpdate?: DirectiveHookany, T>, V> 
    7.   updated?: DirectiveHookany, T>, V> 
    8.   beforeUnmount?: DirectiveHooknull, V> 
    9.   unmounted?: DirectiveHooknull, V> 
    10.   getSSRProps?: SSRDirectiveHook 

    该类型定义了对象类型的指令,对象上的每个属性表示指令生命周期上的钩子。而 FunctionDirective 类型则表示函数类型的指令:

    1. // packages/runtime-core/src/directives.ts 
    2. export type FunctionDirectiveany, V = any> = DirectiveHookany, V> 
    3.                                
    4. export type DirectiveHookany, Prev = VNode<any, T> | null, V = any> = ( 
    5.   el: T, 
    6.   binding: DirectiveBinding
    7.   vnode: VNode<any, T>, 
    8.   prevVNode: Prev 
    9. ) => void               

    介绍完 Directive 类型,我们再回顾一下前面的示例,相信你就会清晰很多:

    1. app.directive('focus', { 
    2.   // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时触发 
    3.   mounted(el) { 
    4.     el.focus() // 聚焦元素 
    5.   } 
    6. }) 

    对于以上示例,当我们调用 app.directive 方法注册自定义 focus 指令时,就会执行以下逻辑:

    1. directive(name: string, directive?: Directive) { 
    2.   if (__DEV__) { // 避免自定义指令名称,与已有的内置指令名称冲突 
    3.     validateDirectiveName(name
    4.   } 
    5.   if (!directive) { // 获取name对应的指令对象 
    6.     return context.directives[nameas any 
    7.   } 
    8.   if (__DEV__ && context.directives[name]) { 
    9.     warn(`Directive "${name}" has already been registered in target app.`) 
    10.   } 
    11.   context.directives[name] = directive // 注册全局指令 
    12.   return app 

    当 focus 指令注册成功之后,该指令会被保存在 context 对象的 directives 属性中,具体如下图所示:

    顾名思义 context 是表示应用的上下文对象,那么该对象是如何创建的呢?其实,该对象是通过 createAppContext 函数来创建的:

    1. const context = createAppContext() 

    而 createAppContext 函数被定义在 runtime-core/src/apiCreateApp.ts 文件中:

    1. // packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts 
    2. export function createAppContext(): AppContext { 
    3.   return { 
    4.     app: null as any
    5.     config: { 
    6.       isNativeTag: NO
    7.       performance: false
    8.       globalProperties: {}, 
    9.       optionMergeStrategies: {}, 
    10.       isCustomElement: NO
    11.       errorHandler: undefined, 
    12.       warnHandler: undefined 
    13.     }, 
    14.     mixins: [], 
    15.     components: {}, 
    16.     directives: {}, 
    17.     provides: Object.create(null
    18.   } 

    看到这里,是不是觉得注册全局自定义指令的内部处理逻辑其实挺简单的。那么对于已注册的 focus 指令,何时会被调用呢?要回答这个问题,我们就需要分析另一个步骤 ——应用挂载。

    三、应用挂载的过程

    为了更加直观地了解应用挂载的过程,阿宝哥利用 Chrome 开发者工具,记录了应用挂载的主要过程:

    通过上图,我们就可以知道应用挂载期间所经历的主要过程。此外,从图中我们也发现了一个与指令相关的函数 resolveDirective。很明显,该函数用于解析指令,且该函数在render 方法中会被调用。在源码中,我们找到了该函数的定义:

    1. // packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts 
    2. export function resolveDirective(name: string): Directive | undefined { 
    3.   return resolveAsset(DIRECTIVES, name

    在 resolveDirective 函数内部,会继续调用 resolveAsset 函数来执行具体的解析操作。在分析 resolveAsset 函数的具体实现之前,我们在 resolveDirective 函数内部加个断点,来一睹 render 方法的 “芳容”:

    在上图中,我们看到了与 focus 指令相关的 _resolveDirective("focus") 函数调用。前面我们已经知道在 resolveDirective 函数内部会继续调用 resolveAsset 函数,该函数的具体实现如下:

    1. // packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts 
    2. function resolveAsset( 
    3.   type: typeof COMPONENTS | typeof DIRECTIVES, 
    4.   name: string, 
    5.   warnMissing = true 
    6. ) { 
    7.   const instance = currentRenderingInstance || currentInstance 
    8.   if (instance) { 
    9.     const Component = instance.type 
    10.     // 省略解析组件的处理逻辑 
    11.     const res = 
    12.       // 局部注册 
    13.       resolve(instance[type] || (Component as ComponentOptions)[type], name) || 
    14.       // 全局注册 
    15.       resolve(instance.appContext[type], name
    16.     return res 
    17.   } else if (__DEV__) { 
    18.     warn( 
    19.       `resolve${capitalize(type.slice(0, -1))} ` + 
    20.         `can only be used in render() or setup().` 
    21.     ) 
    22.   } 

    因为注册 focus 指令时,使用的是全局注册的方式,所以解析的过程会执行 resolve(instance.appContext[type], name) 该语句,其中 resolve 方法的定义如下:

    1. function resolve(registry: Recordany> | undefined, name: string) { 
    2.   return ( 
    3.     registry && 
    4.     (registry[name] || 
    5.       registry[camelize(name)] || 
    6.       registry[capitalize(camelize(name))]) 
    7.   ) 

    分析完以上的处理流程,我们可以知道在解析全局注册的指令时,会通过 resolve 函数从应用的上下文对象中获取已注册的指令对象。在获取到 _directive_focus 指令对象后,render 方法内部会继续调用 _withDirectives 函数,用于把指令添加到 VNode 对象上,该函数被定义在 runtime-core/src/directives.ts 文件中:

    1. // packages/runtime-core/src/directives.ts 
    2. export function withDirectives
    3.   vnode: T, 
    4.   directives: DirectiveArguments 
    5. ): T { 
    6.   const internalInstance = currentRenderingInstance // 获取当前渲染的实例 
    7.   const instance = internalInstance.proxy 
    8.   const bindings: DirectiveBinding[] = vnode.dirs || (vnode.dirs = []) 
    9.   for (let i = 0; i < directives.length; i++) { 
    10.     let [dir, value, arg, modifiers = EMPTY_OBJ] = directives[i] 
    11.     // 在 mounted 和 updated 时,触发相同行为,而不关系其他的钩子函数 
    12.     if (isFunction(dir)) { // 处理函数类型指令 
    13.       dir = { 
    14.         mounted: dir, 
    15.         updated: dir 
    16.       } as ObjectDirective 
    17.     } 
    18.     bindings.push({ 
    19.       dir, 
    20.       instance, 
    21.       value, 
    22.       oldValue: void 0, 
    23.       arg, 
    24.       modifiers 
    25.     }) 
    26.   } 
    27.   return vnode 

    因为一个节点上可能会应用多个指令,所以 withDirectives 函数在 VNode 对象上定义了一个 dirs 属性且该属性值为数组。对于前面的示例来说,在调用 withDirectives 函数之后,VNode 对象上就会新增一个 dirs 属性,具体如下图所示:

    通过上面的分析,我们已经知道在组件的 render 方法中,我们会通过 withDirectives函数把指令注册对应的 VNode 对象上。那么 focus 指令上定义的钩子什么时候会被调用呢?在继续分析之前,我们先来介绍一下指令对象所支持的钩子函数。

    一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):

    介绍完这些钩子函数之后,我们再来回顾一下前面介绍的 ObjectDirective 类型:

    1. // packages/runtime-core/src/directives.ts 
    2. export interface ObjectDirectiveany, V = any> { 
    3.   created?: DirectiveHooknull, V> 
    4.   beforeMount?: DirectiveHooknull, V> 
    5.   mounted?: DirectiveHooknull, V> 
    6.   beforeUpdate?: DirectiveHookany, T>, V> 
    7.   updated?: DirectiveHookany, T>, V> 
    8.   beforeUnmount?: DirectiveHooknull, V> 
    9.   unmounted?: DirectiveHooknull, V> 
    10.   getSSRProps?: SSRDirectiveHook 

    好的,接下来我们来分析一下 focus 指令上定义的钩子什么时候被调用。同样,阿宝哥在focus 指令的 mounted 方法中加个断点:

    在图中右侧的调用栈中,我们看到了 invokeDirectiveHook 函数,很明显该函数的作用就是调用指令上已注册的钩子。出于篇幅考虑,具体的细节阿宝哥就不继续介绍了,感兴趣的小伙伴可以自行断点调试一下。

    四、阿宝哥有话说

    4.1 Vue 3 有哪些内置指令?

    在介绍注册全局自定义指令的过程中,我们看到了一个 validateDirectiveName 函数,该函数用于验证自定义指令的名称,从而避免自定义指令名称,与已有的内置指令名称冲突。

    1. // packages/runtime-core/src/directives.ts 
    2. export function validateDirectiveName(name: string) { 
    3.   if (isBuiltInDirective(name)) { 
    4.     warn('Do not use built-in directive ids as custom directive id: ' + name
    5.   } 

    在 validateDirectiveName 函数内部,会通过 isBuiltInDirective(name) 语句来判断是否为内置指令:

    1. const isBuiltInDirective =  makeMap( 
    2.   'bind,cloak,else-if,else,for,html,if,model,on,once,pre,show,slot,text' 

    以上代码中的 makeMap 函数,用于生成一个 map 对象(Object.create(null))并返回一个函数,用于检测某个 key 是否存在 map 对象中。另外,通过以上代码,我们就可以很清楚地了解 Vue 3 中为我们提供了哪些内置指令。

    4.2 指令有几种类型?

    在 Vue 3 中指令分为 ObjectDirective 和 FunctionDirective 两种类型:

    1. // packages/runtime-core/src/directives.ts 
    2. export type Directiveany, V = any> = 
    3.   | ObjectDirective 
    4.   | FunctionDirective 

    ObjectDirective

    1. export interface ObjectDirectiveany, V = any> { 
    2.   created?: DirectiveHooknull, V> 
    3.   beforeMount?: DirectiveHooknull, V> 
    4.   mounted?: DirectiveHooknull, V> 
    5.   beforeUpdate?: DirectiveHookany, T>, V> 
    6.   updated?: DirectiveHookany, T>, V> 
    7.   beforeUnmount?: DirectiveHooknull, V> 
    8.   unmounted?: DirectiveHooknull, V> 
    9.   getSSRProps?: SSRDirectiveHook 

    FunctionDirective

    1. export type FunctionDirectiveany, V = any> = DirectiveHookany, V> 
    2.                                
    3. export type DirectiveHookany, Prev = VNode<any, T> | null, V = any> = ( 
    4.   el: T, 
    5.   binding: DirectiveBinding
    6.   vnode: VNode<any, T>, 
    7.   prevVNode: Prev 
    8. ) => void 

    如果你想在 mounted 和 updated 时触发相同行为,而不关心其他的钩子函数。那么你可以通过将回调函数传递给指令来实现:

    1. app.directive('pin', (el, binding) => { 
    2.   el.style.position = 'fixed' 
    3.   const s = binding.arg || 'top' 
    4.   el.style[s] = binding.value + 'px' 
    5. }) 

    4.3 注册全局指令与局部指令有什么区别?

    注册全局指令

    1. app.directive('focus', { 
    2.   // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时被调用 
    3.   mounted(el) { 
    4.     el.focus() // 聚焦元素 
    5.   } 
    6. }); 

    注册局部指令

    1. const Component = defineComponent({ 
    2.   directives: { 
    3.     focus: { 
    4.       mounted(el) { 
    5.         el.focus() 
    6.       } 
    7.     } 
    8.   }, 
    9.   render() { 
    10.     const { directives } = this.$options; 
    11.     return [withDirectives(h('input'), [[directives.focus, ]])] 
    12.   } 
    13. }); 

    解析全局注册和局部注册的指令

    1. // packages/runtime-core/src/helpers/resolveAssets.ts 
    2. function resolveAsset( 
    3.   type: typeof COMPONENTS | typeof DIRECTIVES, 
    4.   name: string, 
    5.   warnMissing = true 
    6. ) { 
    7.   const instance = currentRenderingInstance || currentInstance 
    8.   if (instance) { 
    9.     const Component = instance.type 
    10.     // 省略解析组件的处理逻辑 
    11.     const res = 
    12.       // 局部注册 
    13.       resolve(instance[type] || (Component as ComponentOptions)[type], name) || 
    14.       // 全局注册 
    15.       resolve(instance.appContext[type], name
    16.     return res 
    17.   } 

    4.4 内置指令和自定义指令生成的渲染函数有什么区别?

    要了解内置指令和自定义指令生成的渲染函数的区别,阿宝哥以 v-if 、v-show 内置指令和 v-focus 自定义指令为例,然后使用 Vue 3 Template Explorer 这个在线工具来编译生成渲染函数:

    v-if 内置指令

    1. "isShow" /> 
    2.  
    3. const _Vue = Vue 
    4. return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { 
    5.   with (_ctx) { 
    6.     const { createVNode: _createVNode, openBlock: _openBlock,  
    7.       createBlock: _createBlock, createCommentVNode: _createCommentVNode } = _Vue 
    8.  
    9.     return isShow 
    10.       ? (_openBlock(), _createBlock("input", { key: 0 })) 
    11.       : _createCommentVNode("v-if"true
    12.   } 

    对于 v-if 指令来说,在编译后会通过 ?: 三目运算符来实现动态创建节点的功能。

    v-show 内置指令

    1. "isShow" /> 
    2.    
    3. const _Vue = Vue 
    4. return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { 
    5.   with (_ctx) { 
    6.     const { vShow: _vShow, createVNode: _createVNode, withDirectives: _withDirectives,  
    7.       openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue 
    8.  
    9.     return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input"nullnull, 512 )), [ 
    10.       [_vShow, isShow] 
    11.     ]) 
    12.   } 

    以上示例中的 vShow 指令被定义在 packages/runtime-dom/src/directives/vShow.ts文件中,该指令属于 ObjectDirective 类型的指令,该指令内部定义了beforeMount、mounted、updated 和 beforeUnmount 四个钩子。

    v-focus 自定义指令

    1.  
    2.  
    3. const _Vue = Vue 
    4. return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { 
    5.   with (_ctx) { 
    6.     const { resolveDirective: _resolveDirective, createVNode: _createVNode,  
    7.       withDirectives: _withDirectives, openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue 
    8.  
    9.     const _directive_focus = _resolveDirective("focus"
    10.     return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input"nullnull, 512 )), [ 
    11.       [_directive_focus] 
    12.     ]) 
    13.   } 

    通过对比 v-focus 与 v-show 指令生成的渲染函数,我们可知 v-focus 自定义指令与v-show 内置指令都会通过 withDirectives 函数,把指令注册到 VNode 对象上。而自定义指令相比内置指令来说,会多一个指令解析的过程。

    此外,如果在 input 元素上,同时应用了 v-show 和 v-focus 指令,则在调用 _withDirectives 函数时,将使用二维数组:

    1. "isShow" v-focus /> 
    2.  
    3. const _Vue = Vue 
    4. return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { 
    5.   with (_ctx) { 
    6.     const { vShow: _vShow, resolveDirective: _resolveDirective, createVNode: _createVNode,  
    7.       withDirectives: _withDirectives, openBlock: _openBlock, createBlock: _createBlock } = _Vue 
    8.  
    9.     const _directive_focus = _resolveDirective("focus"
    10.     return _withDirectives((_openBlock(), _createBlock("input"nullnull, 512 )), [ 
    11.       [_vShow, isShow], 
    12.       [_directive_focus] 
    13.     ]) 
    14.   } 

    4.5 如何在渲染函数中应用指令?

    除了在模板中应用指令之外,利用前面介绍的 withDirectives 函数,我们可以很方便地在渲染函数中应用指定的指令:

    1. "app"
    2.  

    本文阿宝哥主要介绍了在 Vue 3 中如何自定义指令、如何注册全局和局部指令。为了让大家能够更深入地掌握自定义指令的相关知识,阿宝哥从源码的角度分析了指令的注册和应用过程。

    在后续的文章中,阿宝哥将会介绍一些特殊的指令,当然也会重点分析一下双向绑定的原理,感兴趣的小伙伴不要错过哟。

    五、参考资源

     

    来源:全栈修仙之路内容投诉

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