Oat++ 介绍
Oat++ 主页:https://oatpp.io
Oat++ 文档:https://oatpp.io/docs/start
GitHub 地址:https://github.com/oatpp/oatpp
编译 Oat++
环境要求
Oat++ 的编译过程很简单,只需要有基本的开发环境就行了:
- Git
- 编译器支持的 C++ 版本 >= 11
- Make
- CMake 版本 >= 3.1
如果没有的话,按照下述步骤安装,以 Ubuntu 为例:
sudo apt install git
sudo apt install cmake
sudo apt install build-essential
编译安装
下载 Oat++ 源码:
git clone https://github.com/oatpp/oatpp.git
随后,执行编译安装四部曲:
cd oatpp/
mkdir build && cd build
cmake ..
sudo make && sudo make install
hello示例程序
为了演示 Oat++,我们从最简单的“Hello, World!”
开始!
创建一个 CMake 项目,CMakeLists.txt 配置
如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.1)
project(helloworld)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(SOURCE_FILES main.cpp handler.h)
# 查找 oatpp 依赖
find_package(oatpp REQUIRED)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCE_FILES})
# 将目标文件与库文件进行链接
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} oatpp::oatpp)
handler.h
// handler.h
#ifndef HANDLER_H
#define HANDLER_H
#include "oatpp/web/server/HttpRequestHandler.hpp"
#define O_UNUSED(x) (void)x;
// 自定义请求处理程序
class Handler : public oatpp::web::server::HttpRequestHandler
{
public:
// 处理传入的请求,并返回响应
std::shared_ptr<OutgoingResponse> handle(const std::shared_ptr<IncomingRequest>& request) override {
O_UNUSED(request);
return ResponseFactory::createResponse(Status::CODE_200, "Hello, World!");
}
};
#endif // HANDLER_H
main.cpp
// main.cpp
#include "oatpp/web/server/HttpConnectionHandler.hpp"
#include "oatpp/network/tcp/server/ConnectionProvider.hpp"
#include "oatpp/network/Server.hpp"
#include "handler.h"
void run()
{
// 为 HTTP 请求创建路由器
auto router = oatpp::web::server::HttpRouter::createShared();
// 路由 GET - "/hello" 请求到处理程序
router->route("GET", "/hello", std::make_shared<Handler>());
// 创建 HTTP 连接处理程序
auto connectionHandler = oatpp::web::server::HttpConnectionHandler::createShared(router);
// 创建 TCP 连接提供者
auto connectionProvider = oatpp::network::tcp::server::ConnectionProvider::createShared({"0.0.0.0", 8080, oatpp::network::Address::IP_4});
// 创建服务器,它接受提供的 TCP 连接并将其传递给 HTTP 连接处理程序
oatpp::network::Server server(connectionProvider, connectionHandler);
// 打印服务器端口
OATPP_LOGI("MyApp", "Server running on port %s", connectionProvider->getProperty("port").getData());
// 运行服务器
server.run();
}
int main()
// 初始化 oatpp 环境
oatpp::base::Environment::init();
// 运行应用
run();
// 销毁 oatpp 环境
oatpp::base::Environment::destroy();
return 0;
编译helloworld程序
mkdir build
cd build
cmake ..
make
./helloworld
运行结果如下
HTTP模拟Onvif功能
启动HTTP服务器模拟Onvif服务端,接收Onvif客户端发送过来的http请求并响应xml数据
项目背景 和 解决方案 点 这里
CMakeList.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.1)
project(helloworld)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(SOURCE_FILES main.cpp handler.h)
# 查找 oatpp 依赖
find_package(oatpp REQUIRED)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCE_FILES})
# 将目标文件与库文件进行链接
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} oatpp::oatpp)
handler.h
// handler.h
#ifndef HANDLER_H
#define HANDLER_H
#include "oatpp/web/server/HttpRequestHandler.hpp"
#include "oatpp/web/protocol/http/incoming/Response.hpp"
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#define O_UNUSED(x) (void)x;
#define XML_INFO "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\" standalone=\"yes\" ?>"
// 自定义请求处理程序
class Handler : public oatpp::web::server::HttpRequestHandler
{
public:
// 处理传入的请求,并返回响应
std::shared_ptr<OutgoingResponse> handle(const std::shared_ptr<IncomingRequest>& request) override {
// O_UNUSED(request);
OATPP_LOGI("MyApp", "new connect..");
// printf("method:%d");
int fileFd = open("../test.xml",O_RDONLY);
if(fileFd < 0)
return 0;
//获取文件大小
struct stat fileStat;
fstat(fileFd, &fileStat);
int fileSize = fileStat.st_size;
printf("fd:%d ,file size %d\n ", fileFd ,fileStat.st_size);
//申请空间存储xml数据
char buf[1024 * 5];
memset(buf,'\0',sizeof(buf));
read(fileFd,buf,sizeof(buf));
printf("new connect..\n");
printf("buf:%s\n\n",buf);
//创建响应并添加请求头
std::shared_ptr<OutgoingResponse> resp = ResponseFactory::createResponse(Status::CODE_200, buf);
resp->putHeader("Content-Type","application/soap+xml; charset=utf-8; action=\"http://www.onvif.org/ver20/media/wsdl/GetOSDs\"");
// resp->putHeader("charset","utf-8");
// resp->putHeader("action","\"http://www.onvif.org/ver20/media/wsdl/GetOSDs\"");
resp->putHeader("X-Frame-Options","SAMEORIGIN");
close(fileFd);
return resp; //响应请求
}
};
#endif // HANDLER_H
main.cpp
// main.cpp
#include "oatpp/web/server/HttpConnectionHandler.hpp"
#include "oatpp/network/tcp/server/ConnectionProvider.hpp"
#include "oatpp/network/Server.hpp"
#include "handler.h"
void run()
{
// 为 HTTP 请求创建路由器
auto router = oatpp::web::server::HttpRouter::createShared();
// 路由 GET - "/hello" 请求到处理程序
router->route("POST", "/onvif/Media2", std::make_shared<Handler>());
// 创建 HTTP 连接处理程序
auto connectionHandler = oatpp::web::server::HttpConnectionHandler::createShared(router);
// 创建 TCP 连接提供者
auto connectionProvider = oatpp::network::tcp::server::ConnectionProvider::createShared({"0.0.0.0", 7681, oatpp::network::Address::IP_4});
// 创建服务器,它接受提供的 TCP 连接并将其传递给 HTTP 连接处理程序
oatpp::network::Server server(connectionProvider, connectionHandler);
// 打印服务器端口
OATPP_LOGI("MyApp", "Server running on port %s", connectionProvider->getProperty("port").getData());
// 运行服务器
server.run();
}
int main()
// 初始化 oatpp 环境
oatpp::base::Environment::init();
// 运行应用
run();
// 销毁 oatpp 环境
oatpp::base::Environment::destroy();
return 0;
test.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<SOAP-ENV:Header></SOAP-ENV:Header>
<SOAP-ENV:Body>
<media2:GetOSDsResponse>
</media2:GetOSDsResponse>
</SOAP-ENV:Body>
</SOAP-ENV:Envelope>
与helloworld程序的主要区别就是添加了一些请求头以及发送xml数据
到此这篇关于oaptt搭建http服务的文章就介绍到这了,更多相关oaptt搭建http服务内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!