【webview加载本地html、本apk内html和远程URL】
代码如下:
// 打开本包内asset目录下的index.html文件
wView.loadUrl("file:///android_asset/index.html ");
// 打开本地sd卡内的index.html文件
wView.loadUrl("content://com.android.htmlfileprovider/sdcard/index.html");
// 打开指定URL的html文件
wView.loadUrl("http://m.xxx.net");
【获取屏幕的分辨率】
代码如下:
// 通过WindowManager获取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
// 通过Resources获取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
// 获取屏幕的默认分辨率
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
// 通过WindowManager获取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
// 通过Resources获取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
// 获取屏幕的默认分辨率
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
【去掉屏幕及全屏显示】
代码如下:
// 去掉
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// 设置全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
// 去掉
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// 设置全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
【设置屏幕的方向】
在Manifest.xml文件中配置Activity的属性
代码如下:
<activity android:name=".AnimateActivity" android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape"><!-- landscape 横屏portrait 竖屏 -->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
在程序中控制,一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制,因为在屏幕方向发生变化时,系统会重新启动Activity。所以需要再Activity销毁前保存相关数据,方便在下次onCreate方法中重新加载,并更新屏幕的布局
代码如下:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//强制横屏
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
// TODO 更新屏幕布局
}
public void onDestroy() {
if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// 保存数据
}else if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT) {
// 保存数据
}
}
【获取存储卡路径和空间使用情况】
代码如下:
// 获取存储卡路径
File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();
// StatFs看文件系统空间使用情况
File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();
StatFs statFs = new StatFs(sdcardDir.getPath());
// Block 的 size
File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();
StatFs statFs = new StatFs(sdcardDir.getPath());
Long blockSize = statFs.getBlockSize();
// 总 Block 数量
File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();
StatFs statFs = new StatFs(sdcardDir.getPath());
Long totalBlocks = statFs.getBlockCount();
// 已使用的 Block 数量
File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();
StatFs statFs = new StatFs(sdcardDir.getPath());
Long availableBlocks = statFs.getAvailableBlocks();
【控制Android的软键盘】
代码如下:
InputMethodManager inputMethodManager=(InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
【获取手机号码】
记得在manifest file中添加权限
代码如下:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
// 创建电话管理与手机建立连接
TelephonyManager tm = (TelephonyManager)activity.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
// 获取手机号码
String phoneId = tm.getLine1Number();