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Kotlin如何实现Android系统悬浮窗

2023-06-22 02:29

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本篇内容介绍了“Kotlin如何实现Android系统悬浮窗”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

Android 弹窗浅谈

我们知道 Android 弹窗中,有一类弹窗会在应用之外也显示,这是因为他被申明成了系统弹窗,除此之外还有2类弹窗分别是:子弹窗应用弹窗

应用弹窗:就是我们常规使用的 Dialog 之类弹窗,依赖于应用的 Activity;子弹窗:依赖于父窗口,比如 PopupWindow;系统弹窗:比如状态栏、Toast等,本文所讲的系统悬浮窗就是系统弹窗。

系统悬浮窗具体实现

权限申请

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /><uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" />

代码设计

下面的包结构截图,简单展示了实现系统悬浮窗的代码结构,更复杂的业务需要可在此基础上进行扩展。

Kotlin如何实现Android系统悬浮窗

FloatWindowService:系统悬浮窗在此 Service 中弹出;

FloatWindowManager:系统悬浮窗管理类;

FloatLayout:系统悬浮窗布局;

HomeKeyObserverReceiver:

监听 Home 键;

FloatWindowUtils:系统悬浮窗工具类。

具体实现

FloatWindowService 类
class FloatWindowService : Service() {     private val TAG = FloatWindowService::class.java.simpleName    private var mFloatWindowManager: FloatWindowManager? = null    private var mHomeKeyObserverReceiver: HomeKeyObserverReceiver? = null     override fun onCreate() {        TLogUtils.i(TAG, "onCreate: ")        mFloatWindowManager = FloatWindowManager(applicationContext)        mHomeKeyObserverReceiver = HomeKeyObserverReceiver()         registerReceiver(mHomeKeyObserverReceiver, IntentFilter(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS))        mFloatWindowManager!!.createWindow()    }     override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {        return null    }     override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {        return START_NOT_STICKY    }     override fun onDestroy() {        TLogUtils.i(TAG, "onDestroy: ")        mFloatWindowManager?.removeWindow()        if (mHomeKeyObserverReceiver != null) {            unregisterReceiver(mHomeKeyObserverReceiver)        }    } }
FloatWindowManager 类

包括系统悬浮窗的创建、显示、销毁(以及更新)。

 public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params); // 添加 View 到 Windowpublic void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params); //更新 View 在 Window 中的位置public void removeView(View view); //删除 View
FloatWindowManager 类代码
class FloatWindowManager constructor(context: Context) {     var isShowing = false    private val TAG = FloatWindowManager::class.java.simpleName    private var mContext: Context = context    private var mFloatLayout = FloatLayout(mContext)    private var mLayoutParams: WindowManager.LayoutParams? = null    private var mWindowManager: WindowManager = context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager     fun createWindow() {        TLogUtils.i(TAG, "createWindow: start...")        // 对象配置操作使用apply,额外的处理使用also        mLayoutParams = WindowManager.LayoutParams().apply {            type = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {                // Android 8.0以后需要使用TYPE_APPLICATION_OVERLAY,不允许使用以下窗口类型来在其他应用和窗口上方显示提醒窗口:TYPE_PHONE、TYPE_PRIORITY_PHONE、TYPE_SYSTEM_ALERT、TYPE_SYSTEM_OVERLAY、TYPE_SYSTEM_ERROR。                WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY            } else {                // 在Android 8.0之前,悬浮窗口设置可以为TYPE_PHONE,这种类型是用于提供用户交互操作的非应用窗口。                // 在API Level  = 23的时候,需要在Android Manifest.xml文件中声明权限SYSTEM_ALERT_WINDOW才能在其他应用上绘制控件                WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE            }            // 设置图片格式,效果为背景透明            format = PixelFormat.RGBA_8888            // 设置浮动窗口不可聚焦(实现操作除浮动窗口外的其他可见窗口的操作)            flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE            // 调整悬浮窗显示的停靠位置为右侧置顶            gravity = Gravity.TOP or Gravity.END            width = 800            height = 200            x = 20            y = 40        }         mWindowManager.addView(mFloatLayout, mLayoutParams)        TLogUtils.i(TAG, "createWindow: end...")        isShowing = true    }     fun showWindow() {        TLogUtils.i(TAG, "showWindow: isShowing = $isShowing")        if (!isShowing) {            if (mLayoutParams == null) {                createWindow()            } else {                mWindowManager.addView(mFloatLayout, mLayoutParams)                isShowing = true            }        }    }     fun removeWindow() {        TLogUtils.i(TAG, "removeWindow: isShowing = $isShowing")        mWindowManager.removeView(mFloatLayout)        isShowing = false    } }
FloatLayout 类及其 Layout

系统悬浮窗自定义View:FloatLayout

class FloatLayout @JvmOverloads constructor(context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0, defStyleRes: Int = 0) :    ConstraintLayout(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes) {     private var mTime: TCLTextView    private var mDistance: TCLTextView    private var mSpeed: TCLTextView    private var mCalories: TCLTextView     init {        val view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.do_exercise_view_float_layout, this, true)        mTime = view.findViewById(R.id.float_layout_tv_time)        mDistance = view.findViewById(R.id.float_layout_tv_distance)        mSpeed = view.findViewById(R.id.float_layout_tv_speed)        mCalories = view.findViewById(R.id.float_layout_tv_calories)    } }

布局文件:float_layout_tv_time

HomeKeyObserverReceiver 类
class HomeKeyObserverReceiver : BroadcastReceiver() {     override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) {        try {            val action = intent!!.action            val reason = intent.getStringExtra("reason")            TLogUtils.d(TAG, "HomeKeyObserverReceiver: action = $action,reason = $reason")            if (Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS == action && "homekey" == reason) {                val keyCode = intent.getIntExtra("keycode", KeyEvent.KEYCODE_UNKNOWN)                TLogUtils.d(TAG, "keyCode = $keyCode")                context?.stopService(Intent(context, FloatWindowService::class.java))            }        } catch (ex: Exception) {            ex.printStackTrace()        }    }     companion object {        private val TAG = HomeKeyObserverReceiver::class.java.simpleName    } }
FloatWindowUtils 类
object FloatWindowUtils {     const val REQUEST_FLOAT_CODE = 1000    private val TAG = FloatWindowUtils::class.java.simpleName         fun isServiceRunning(context: Context, ServiceName: String): Boolean {        if (TextUtils.isEmpty(ServiceName)) {            return false        }        val myManager = context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE) as ActivityManager        val runningService = myManager.getRunningServices(1000) as ArrayList<ActivityManager.RunningServiceInfo>        runningService.forEach {            if (it.service.className == ServiceName) {                return true            }        }        return false    }         @SuppressLint("NewApi")    fun checkSuspendedWindowPermission(context: Activity, block: () -> Unit) {        if (commonROMPermissionCheck(context)) {            block()        } else {            Toast.makeText(context, "请开启悬浮窗权限", Toast.LENGTH_SHORT).show()            context.startActivityForResult(Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION).apply {                data = Uri.parse("package:${context.packageName}")            }, REQUEST_FLOAT_CODE)        }    }         fun commonROMPermissionCheck(context: Context?): Boolean {        var result = true        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {            try {                val clazz: Class<*> = Settings::class.java                val canDrawOverlays = clazz.getDeclaredMethod("canDrawOverlays", Context::class.java)                result = canDrawOverlays.invoke(null, context) as Boolean            } catch (e: Exception) {                TLogUtils.e(TAG, e)            }        }        return result    } }

“Kotlin如何实现Android系统悬浮窗”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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