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java中addMouseListener()方法的使用

2024-04-02 19:55

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java addMouseListener()方法使用

用于接收组件上“感兴趣”的鼠标事件(按下、释放、单击、进入或离开)的侦听器接口。(要跟踪鼠标移动和鼠标拖动,请使用 MouseMotionListener。)

使用组件的 addMouseListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该组件注册。当按下、释放或单击(按下并释放)鼠标时会生成鼠标事件。鼠标光标进入或离开组件时也会生成鼠标事件。发生鼠标事件时,将调用该侦听器对象中的相应方法,并将MouseEvent 传递给该方法。

其包含五个方法


public void mouseClicked(MouseEvent e)//鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。
public void mouseEntered(MouseEvent e)/鼠标进入到组件上时调用。
public void mouseExited(MouseEvent e)//鼠标离开组件时调用。
public void mousePressed(MouseEvent e)//鼠标按键在组件上按下时调用。
public void mouseReleased(MouseEvent e)//鼠标按钮在组件上释放时调用。

package mi;
import java.awt.*;
import javax.swing.*; 
public class mouseListener extends JFrame implements MouseListener {
 private JLabel j = new JLabel("测试文本");// 用来测试的组件
 private JTextArea jt = new JTextArea();
 private JButton exit = new JButton("退出"); 
 public mouseListener() {
  j.addMouseListener(this); 
  this.add(j, BorderLayout.NORTH);
  this.add(jt, BorderLayout.CENTER);
  this.add(exit, BorderLayout.SOUTH);
  this.setSize(500, 400);
  this.setVisible(true);
  this.setLocationRelativeTo(null);
  exit.addActionListener(new ActionListener() {
   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    System.exit(0);
   }
  });
 }
 
 public static void main(String[] args) {
  new mouseListener();
 }
 
 @Override
 public void mouseClicked(MouseEvent e) {// 单击鼠标时执行的操作
  jt.append("鼠标单击了此文本区域\n");
 }
 
 @Override
 public void mouseEntered(MouseEvent e) {// 鼠标进入组件时执行的操作
  jt.append("鼠标进入了此文本区域\n");
 }
 
 @Override
 public void mouseExited(MouseEvent e) {// 鼠标离开组件时执行的操作
  jt.append("鼠标离开了此文本区域\n");
 }
 
 @Override
 public void mousePressed(MouseEvent e) {// 鼠标在组件上按下时执行的操作
  jt.append("在此文本区域你按下了鼠标\n");
 }
 
 @Override
 public void mouseReleased(MouseEvent e) {// 鼠标释放时执行的操作
  jt.append("鼠标按键释放了\n");
 } 
}

另外也可以扩展抽象类 MouseAdapter,此时只需重写有用的方法。

另外还有几个重要的方法

java鼠标事件监听MOUSEADAPTER

当鼠标键被按下、释放或单击(按下并释放)时发生动作事件

方法摘要

mouseClicked(MouseEvent e)鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。


 public class MouseAdapterTest extends Frame
 {
      public static void main(String[] args)
      {
          Frame f = new Frame();
          f.setBounds(500, 500, 200, 200);
          f.addMouseListener(new asd());
          f.setVisible(true);
      }
}
class asd extends MouseAdapter
{
    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
        System.out.println("鼠标点击了");
    }
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。

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