前言
通过这篇文章《浅谈Go结构体的基本使用》,我们初步认识了空结构体,使用unsafe.SizeOf()
方法,明确知道了空结构体,它不占用存储空间(即“宽度”为0,宽度描述了一个类型的实例所占用的存储空间的字节数)
s := struct{}{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) //0
在项目代码中,我们经常都会看到空结构体struct{}{}
的使用,所以肯定背后有一定的原因。那究竟它有什么作用,适合什么场景使用呢?
作用
因为空结构体不占据内存空间,因此被广泛作为各种场景下的占位符使用。一是节省资源,二是空结构体本身就具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
使用场景
主要使用场景有3个:
- 实现集合类型
- 实现空通道
- 实现方法接收者
实现集合类型
Go语言本身是没有集合类型(Set),通常是使用map来替代。
但有个问题,就是集合类型,只需要用到key(键),不需要用到value(值)
如果value使用bool来表示,实际会占用1个字节的空间,为了节省空间,这时空结构体就可以大显身手了
type Set map[int]struct{}
func main() {
s := make(Set)
s.add(1)
s.add(2)
s.add(3)
s.remove(2)
fmt.Println(s.exist(1))
fmt.Println(s)
//输出:
//true
//map[1:{} 3:{}]
}
func (s Set) add(num int) {
s[num] = struct{}{}
}
func (s Set) remove(num int) {
delete(s, num)
}
func (s Set) exist(num int) bool {
_, ok := s[num]
return ok
}
空结构体作为占位符,不会额外增加不必要的内存开销,很方便的就把问题给解决了
实现空通道
在Go的channel 的使用场景中,常常会遇到通知型 channel,其不需要发送任何数据,只是用于协调 Goroutine 的运行,用于流转各类状态或是控制并发情况。
这类情况就特别适合使用空结构体,只做个占位,不浪费内存空间
func main() {
ch := make(chan struct{})
go worker(ch)
// Send a message to a worker.
ch <- struct{}{}
// Receive a message from the worker.
<-ch
println("AAA")
//输出:
//BBB
//AAA
}
func worker(ch chan struct{}) {
// Receive a message from the main program.
<-ch
println("BBB")
// Send a message to the main program.
close(ch)
}
由于该 channel 使用的是空结构体,因此也不会带来额外的内存开销
实现方法接收者
使用结构体类型的变量作为方法接收者,有时结构体可以不包含任何字段属性。这种情况,可以用int或者string来替代,但它们都会占用内存空间,所以继续使用空结构体是比较合适的。
并且也有利于未来针对该类型进行公共字段等的增加,容易扩展和维护
type T struct{}
func methodUse() {
t := T{}
t.Print()
t.Print2()
//输出:
//哈哈哈Print
//哈哈哈Print2
}
func (t T) Print() {
fmt.Println("哈哈哈Print")
}
func (t T) Print2() {
fmt.Println("哈哈哈Print2")
}
总结
针对空结构体的作用和使用场景,进行了详细的讲解。在之后的实际项目开发过程中,只用占位不用实际含义,那么我们就都可以使用空结构体,可以极大的节省不必要的内存开销。
到此这篇关于Go空结构体struct{}的作用是什么的文章就介绍到这了,更多相关Go空结构体struct{}内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!