本文小编为大家详细介绍“ZooKeeper命令及JavaAPI操作代码分析”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“ZooKeeper命令及JavaAPI操作代码分析”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
ZooKeeper数据模型
ZooKeeper是一个树形目录服务,其数据模型和Uiix的文件目录树很类似,拥有一个层次化结构。
这里面的每一个节点都被称为:ZNode,每个节点上都会保存自己的数据和节点信息。
节点可以拥有子节点,同时也允许少量(1MB)数据存储在该节点之下。
节点可以分为四大类:
PEFSISTENT持久化节点
EPHEMERAL临时节点:-e
PERSISTENT_SEQUENTIAL持久化顺序节点:-s
EPHEMERAL_SEQUENTIAL临时顺序节点:-es
ZooKeeper服务端常用命令
启动ZooKeeper服务:
./zkServer.sh start
查看ZooKeeper服务:
./zkServer.sh status
停止ZooKeeper服务:
./zkServer.sh stop
重启ZooKeeper服务:
./zkServer.sh restart
ZooKeeper客户端命令
./zkCli.sh -server localhost:2181连接服务端,如果是单机后面的可以省略不写。
ls [/] :查看指定节点下子节点
create [/app] [hrbu]:创建一个名为/app1的子节点,并存放数据。
get [/app] :获取节点下的数据。
set [/app] [hrbu]:给指定节点设置数据
delete [/app] :删除指定节点 ps:此命令无法删除存在子节点的节点,如果要删除带有子节点的节点可以是使用deleteall [/app] 命令。
quit 断开连接
help 查看命令帮助
create -e [/app] 创建临时节点,会话关闭就会删除
create -s [/app] 创建顺序节点
create -es [/app] 创建临时顺序节点
ls -s [/app] 查看节点的详细信息
使用Curator API操作Zookeeper
建立连接
@Testpublic void testConnect() { //重试策略 ExponentialBackoffRetry retry = new ExponentialBackoffRetry(3000, 10); //第一种方式 CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("192.168.130.120:2181", 60 * 1000, 15 * 1000, retry); //第二种方式 CuratorFramework client1 = CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("192.168.130.120:2181") .sessionTimeoutMs(60 * 1000) .connectionTimeoutMs(15 * 1000) .retryPolicy(retry).namespace("hrbu").build(); //开启连接 client.start();}
参数解读
connectString – list of servers to connect to (ZooKeeper的地址)
sessionTimeoutMs – session timeout (会话超时时间)
connectionTimeoutMs – connection timeout (连接超时时间)
retryPolicy – retry policy to use (重试策略)
会话超时时间和连接超时时间有默认值。
第二种链式编程的方式可以指定一个工作空间,在此客户端下的所有操作都会将此工作空间作为根目录。
注意
如果使用的是云服务器需要将指定端口打开
firewall-cmd --zone=public --add-port=2181/tcp --permanent
开放端口
firewall-cmd --zone=public --list-ports
查看已经开放的端口
systemctl restart firewalld
重启防火墙生效
最后别忘了在服务器的安全组里面添加端口,将2181端口打开
添加节点
@Testpublic void testCreate1() throws Exception { //基本创建 CreateBuilder createBuilder = client.create(); //创建时不指定数据,会将当前客户端ip存到里面 createBuilder.forPath("/app1"); //指定数据 createBuilder.forPath("/app2", "hello".getBytes());}@Testpublic void testCreate2() throws Exception { CreateBuilder createBuilder = client.create(); //设置节点类型,默认的类型是持久化 //CreateMode是枚举类型 createBuilder.withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath("/app3");}@Testpublic void testCreate3() throws Exception { CreateBuilder createBuilder = client.create(); //创建多级节点,如果父节点不存在,则创建父节点。 createBuilder.creatingParentContainersIfNeeded().forPath("/app4/app4_1");}
查询节点
@Testpublic void testGet() throws Exception { //查询数据 byte[] bytes = client.getData().forPath("/app1"); System.out.println(new String(bytes)); //查询子节点 List<String> strings = client.getChildren().forPath("/app4"); strings.forEach(System.out::println); //查询节点状态信息 Stat stat = new Stat(); client.getData().storingStatIn(stat).forPath("/app1"); System.out.println(stat);}
修改节点
@Testpublic void testSet() throws Exception { //修改数据 client.setData().forPath("/app1","hrbu".getBytes()); //根据版本修改 int version = 0; Stat stat = new Stat(); client.getData().storingStatIn(stat).forPath("/app1"); version = stat.getVersion(); client.setData().withVersion(version).forPath("/app1", "HRBU".getBytes());}
删除节点
@Testpublic void testDelete() throws Exception { //删除单个节点 client.delete().forPath("/app4/app4_1"); //删除带有子节点的节点 client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/app4"); //强制删除 client.delete().guaranteed().forPath("/app4"); //回调 client.delete().guaranteed().inBackground(new BackgroundCallback() { @Override public void processResult(CuratorFramework client, CuratorEvent event) throws Exception { System.out.println("执行删除操作"); } }).forPath("/app4");}
Watch事件监听
Zookeeper允许用户在指定节点上注册一些Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,ZooKeeper服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去,该机制是ZooKeeper实现分布式协调服务的重要特性。
ZooKeeper中引入了Watcher机制来实现了发布/订阅功能,能够让多个订阅者同时监听某一个对象,当一个对象自身状态变化时,会通知所有订阅者。
ZooKeeper原生支持通过注册Watcher来进行事件监听,但是使用并不是特别方便,需要开发人员自己反复注册Watcher,比较繁琐。
Curator引入了Cache来时限对Zookeeper服务端事件的监听。
ZooKeeper提供了三种Watcher:
NodeCache:只是监听某一个特定的节点。
PathChildrenCache:监控一个Node的子节点。
TreeCache:可以监控整个树上的所有节点,类似于PathChildrenCache和NodeCache的组合。
NodeCache
@Testpublic void testNodeCache() throws Exception { //NodeCache:指定一个节点注册监听器 //创建NodeCache对象 final NodeCache nodeCache = new NodeCache(client, "/app1"); //注册监听 nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() { @Override public void nodeChanged() throws Exception { System.out.println("app1节点发生变化"); //获取修改节点后的数据 byte[] data = nodeCache.getCurrentData().getData(); System.out.println("变化后的节点:"+new String(data)); } }); //开启监听,如果为true,则开启则开启监听,加载缓冲数据 nodeCache.start(true);}
PathChildrenCache
@Testpublic void testPathChildrenCache() throws Exception { //PathChildrenCache:监听某个节点的所有子节点 //创建监听对象 PathChildrenCache pathChildrenCache = new PathChildrenCache(client, "/hrbu", true); //绑定监听器 pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() { @Override public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, PathChildrenCacheEvent pathChildrenCacheEvent) throws Exception { System.out.println("子节点发生变化"); System.out.println(pathChildrenCacheEvent); //监听子节点的数据变更,并且得到变更后的数据 //获取类型 PathChildrenCacheEvent.Type type = pathChildrenCacheEvent.getType(); //判断类型 if (type.equals(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_UPDATED)) { //获取数据 byte[] data = pathChildrenCacheEvent.getData().getData(); System.out.println(new String(data)); } } }); //开启 pathChildrenCache.start();}
TreeCache
@Testpublic void testTreeCache() throws Exception { //创建监听器 TreeCache treeCache = new TreeCache(client, "/"); //注册监听 treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() { @Override public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, TreeCacheEvent treeCacheEvent) throws Exception { System.out.println("节点发生变化"); System.out.println(treeCacheEvent); } }); //开启 treeCache.start();}
分布式锁实现
概述
我们在进行单机应用开发,涉及并发同步的时候,,我们往往采用synchronized或者lock的方式来解决多线程间的代码同步问题,这时候多线程的运行都是在同一个JVM之下,没有任何问题。
但当我们的应用时分布式集群工作的情况下,属于多JVM下的工作环境,跨JVM之间已经无法通过多线程的锁解决同步问题。
那么就需要一种更加高级的锁机制,来处理跨机器进程之间的数据同步问题,这就是分布式锁。
Zookeeper分布式锁原理
核心思想:当客户端要获取锁,则创建节点,使用完锁,则删除该节点。
客户端获取锁时,在lock节点下创建临时顺序节点。
然后获取lock下面的所有子节点,客户端获取到所有的子节之后,如果发现自己创建的子节点序号最小,那么就认为该客户端获取到了锁。使用完锁后,将该节点删除。
如果发现自己创建的节点并非lock所有子节点中最小的,说明自己还没有获取到锁,此时客户端需要找到比自己小的那个节点,同时对其注册事件监听器,监听删除事件。
如果发现比自己小的那个节点被删除,则客户端的Watcher会收到相应通知,此时再次判断自己创建的节点是否时lock子节点中序号最小的,如果是则获取到了锁,如果不是则重复以上步骤继续获取比自己小的一个节点并注册监听。
Curator实现分布式锁API
在Curator中有五种锁方案:
InterProcessSemaphoreMutex:分布式排它锁(非可重入锁)
InterProcessMutex:分布式可重入排它锁
InterProcessReadWriteLock:分布式读写锁
InterProcessMultiLock:将多个锁作为单个实体管理的容器
InterProcessSemaphoreV2:共享信号量
package com.hrbu.curator;import org.apache.curator.RetryPolicy;import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;import org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessMutex;import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class Ticket12306 implements Runnable{ private int tickets = 10;//数据库的票数 private InterProcessMutex lock ; public Ticket12306(){ //重试策略 RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000, 10); CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.builder() .connectString("8.130.32.75:2181") .sessionTimeoutMs(60 * 1000) .connectionTimeoutMs(15 * 1000) .retryPolicy(retryPolicy) .build(); //开启连接 client.start(); lock = new InterProcessMutex(client,"/lock"); } @Override public void run() { while(true){ //获取锁 try { lock.acquire(3, TimeUnit.SECONDS); if(tickets > 0){ System.out.println(Thread.currentThread()+":"+tickets); Thread.sleep(100); tickets--; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { //释放锁 try { lock.release(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }}
package com.hrbu.curator;public class LockTest { public static void main(String[] args) { Ticket12306 ticket12306 = new Ticket12306(); //创建客户端 Thread t1 = new Thread(ticket12306,"携程"); Thread t2 = new Thread(ticket12306,"飞猪"); t1.start(); t2.start(); }}
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