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C语言编程之预处理过程与define及条件编译

2024-04-02 19:55

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这张图描述了从源文件到可执行文件的整体步骤

在这里插入图片描述

这张图展示了大体上步骤。

在这里插入图片描述

从代码到运行环境,编译器提供了翻译环境。在一个程序中,会存在多个文件 ,而每个源文件都会单独经过编译器处理。

在这里插入图片描述

预编译:
1,会将#include等头文件所包含的内容,库函数全部拷贝过来
2,代码中注释的删除
3,由#define所定义的符号全部替换进代码中
对预处理指令的操作

编译:把C代码翻译成汇编代码
1,语法分析(判断是否存在语言的语法错误而造成无法编译)
2,词法分析
3,语义分析(分析每句代码的意思)
4,符号汇总(会将整个程序中的全局符号进行汇总)

汇编
1,形成符号表

在这里插入图片描述

一个程序,两个文件test.c与add.c,在test.c中,有


extern int add(int x,int y);//声明对该函数引用,在其他文件中找该函数。

在汇编时,各个文件都会形参函数符号表,但extern并不会形成地址标记,只是一个0x00。

链接:合并段表
符号表的合并与重定位检查各个函数及其定义声明

在这里插入图片描述

名示常量#define

define的预处理指令

#define MACRO substitution
预处理指令 宏 替换体

宏只是起到替换作用,在替换过程中不产生任何运算
举个例子


#define SUM 2+2
int num = SUM * SUM;

不了解的人可能会认为是
num=44;
但,实际是替换作用
num=2+22+2;
这就是宏只起到替换作用的意思。

再来介绍一个原理性概念

记号
从技术角度来看,可以把宏的替换体看作是记号型字符串。而不是字符型字符串。在C预处理器记号是宏定义的替换体的中单独的“词”,用空白把词分开。例如:


#define FOUR 2*2
#define FOURS 2 * 2

这两个对于预处理器要看预处理器把这个替换体看成什么。如果是字符型字符串,这空格也会是字符串的一部分。但如果是记号型字符串,空格就会被认为是分隔符,就和2*2是一个意思。总之要看编译器的规则。
总结一下

如果编译器理解替换体是字符型字符串,那么空格就会被认为是字符串的一部分
2 * 2就和2*2不是一个意思。
如果编译器理解为记号型字符串,那么空格就会被认为只是分隔符,并不影响。空格不算替换体的一部分
2 * 2和2乘2则是一个意思。

重定义常量

假设把MAX设为30,在文件中又把它重新定义为10.这个过程叫重定义常量但不同的标准有不同的规则。有一些允许重定义,但是会报警。ANSI标准则采用,只有新旧定义完全相同才允许重定义。
完全相同意味着替换体中必须记号完全相同,顺序也必须相同


#define MAX 2 * 3
#define MAX 2 * 3

这才允许


#define MAX 2 * 3
#define MAX 2*3

这不符合那个标准。(虽然我不知道这个标准的重定义有什么用,我比较菜)
注:根据一个大佬的建议,这类代码非常致命,非常不好,最好不使用。

在#define中使用参数

在#define中也可以创建外形和作用与函数类似的类函数宏
带有函数的宏可以达到部分函数的作用。


#define	SQUARE(X) X*X
mul=SQUARE(2);

与函数调用有些相似。
同时最好使用足够多的括号去确保运算和结合性的正确。


mul=SQUARE(x++)

则会造成运算不符合要求。

用宏参数创建字符串:#运算符


#define PSQRA(X) printf("X is %d\n",((X)*(X));
#define PSQRB(X) printf("#X" is %d\n",((X)*(X));

这两个是可以打印出不同的效果
#作为一个预处理运算符,可以把记号转换成字符串,如果X是一个宏形参,那么#X就是“X”的字符串的形参名。

这叫字符串化


int y=50;
PSQRA(y)
X is 2500
PSQRB(Y)
y is 2500
PSQRA(2+4)
X is 36
PSQRB(2+4)
2+4 is 36

这就是区别。

预处理器粘合剂:##运算符

#运算符可以作用于宏的替换体
而##运算符也可以作用。


#define NUMBER(n) X##n
NUMBER(4)可展开为x4

例如


#include <stdio.h>
#define XNAME(N) x##N
#define PRINT(N) pritnf("x"#N"=%d\n",x##N);
int main(void)
{
	int XNAME(1) = 10;//x1=10
	int XNAME(2) = 20;//x2=10
	int x3 = 0;
	PRINT(1);//printf("x1=%d",x1);
	PRINT(2);//printf("x2=%d",x2);
	PRINT(3);//printf("x3=%d",x3);
}

在这里插入图片描述

变参宏:… 和_ _ VAG_ARGS_ _

一些函数可以接受数量可变的参数(就是没有固定传递的参数的数量,如printf()和scanf())。而宏也可以拥有这样的能力。


#define PR(...) printf(_ _VAG_ARGS_ _)
PR("HELLO WORLD");//printf("HELLO WORLD");
PR("x1=%d,x2=%d",10,20);//printf(""x1=%d,x2=%d",10,20);

相当于这样的效果。
省略号只能代替最后的宏参数。不能在省略号加其他参数。


#define PR(x,...,y) #x #_ _VAG_ARGS_ _ #y

是不被允许的。

宏与函数

有相当一部分的宏可以起到和函数一样的效果,但到底该怎么选呢?
宏和函数可以达到同样效果。宏比函数要简单一些,同时,在编译器的消耗时间也要远小于函数。但是稍有不慎就会产生一些副作用,导致结果不可预测。
宏与函数的比较实际上就是关于时间与空间的比较。

宏在预编译的时候会生成内联代码,也就是会在程序中替换生成语句。如果调用20次,则会在程序中插入20行代码。

但如果调用函数20次,函数也只有一份副本,节省了相当一部分空间。但执行函数时,要调用,再执行,再返回,远比宏插入内联语句消耗的时间要多。

宏较函数也存在缺陷

自己按照情况去使用。如果使用宏容易出现副作用,那还是调用函数吧。

但要记住以下几

1,记住宏名中不允许有空格,但在替换字符串中可以有空格。ANSI C允许在参数列表中使用空格。

2,用括号把宏的参数和替换体括起来,正确展开,防止出现副作用。

3,一般用大写字母表示宏常量,一般不全大写表示宏函数

4,如果用宏来加快函数的运行速度,要先确定宏和函数之间是否有差距。且,如果只使用一次那对速度加快影响不大。最好在多重嵌套中使用。

预处理指令

当编译器碰上#include 指令时,会查看后面文件名并把内容添加到当前文件中。


#include <stdio.h>//查找系统目录文件
#include "mtfile.h"//查找当前工作目录
#include "/usr/biff/file.h"//查找/usr/biff/目录

不同的系统有不同的规则,但<>与“”的规则是不变的。

通过头文件的引用,我们才能使用各种函数。头文件中有各种函数的声明。再通过库文件去调用函数的原型。

#undef指令

可以通过该指令去向之前#define定义的宏


#include <stdio.h>
#define MAX 10
#undef MAX
int main(void)
{
	printf("%d", MAX);
}

在这里插入图片描述

直接报错
#undef可以取消,某个宏的定义,可以用用来防止某个宏被重复定义,造成错误。

从C预处理器的角度看已定义

预处理器在处理标识符时遵循相同规则。当预处理器发现一个标识符时,会将其当作已定义或未定义。而这里的已定义是由预处理器决定。如果该标识符是由define定义的且没有undef取消,那就是已定义。如果是定义的某个全局变量,那就是未定义(对预处理器而言)。

#define定义的宏的作用域从文件开头开始,延申至文件结尾或者遇到#undef取消定义,如果跨文件使用,那使用的位置要在#include引用的文件后。

条件编译

就跟条件判断语句有着类似的意思。

#ifdef , #else , #endif

举个例子


#include <stdio.h>
#define MAX 10
#undef MAX
#ifdef MAX
	#include <string.h>
	#define MIN 10
#endif // 
int main(void)
{
	printf("%d", MIN);
}

在这里插入图片描述

结果就是这个。
但屏蔽#undef


#include <stdio.h>
#define MAX 10
//#undef MAX
#ifdef MAX
	#include <string.h>
	#define MIN 10
#endif // 
int main(void)
{
	printf("%d", MIN);
}

在这里插入图片描述

可以运行。
条件编译指令与条件判断语句类似。
只不过,条件判断语句是判读是否执行,
二条件编译指令是判断是否进行预编译。
#endif用来结束该指令的范围
再引入一个指令

#ifndef DEBUG

如果DEBUG未定义就执行编译,如果已定义就不执行。

还有这几个指令,非常接近条件判断语句

#if ,#elif ,#else

#if和#elif与if和else if类似。但它们的后面接整形常量表达式。
0为假,非0为真
都是判断是否进行预编译

可以通过条件编译指令去防止某些文件被多次调用导致问题出现


#ifndef _FILE_H
#define _FILE_H
文件内容
。
。
#endif

或者直接使用


#pragma once
//可以保证文件只是使用一次

offsetof函数


size_t offsetof( structName, memberName );

用于测算结构体成员相对于起始位置的偏移量

实现


#define OFFSETOF(structName,memberName) (int)&(((struct structName*)0)->memberName)

从0地址处,开始向成员访问再取地址在强转成整形。

以上就是C语言编程之预处理过程与define及条件编译的详细内容,更多关于C语言预处理的资料请关注编程网其它相关文章!

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